Введение

Текстовое издательство Eets (также известное как Eets: Hunger. Это эмоционально.) 2D-игра-головоломка, разработанная Klei Entertainment и выпущенная 27 марта 2006 года для Microsoft Windows. Позже он был выпущен для Mac OS X 9 декабря 2010 года. И версии игры для Windows, и версия для Macintosh распространяются в цифровом виде через Steam. 25 апреля 2007 года игра была выпущена для Xbox 360 через Xbox Live Arcade под названием Eets: Chowdown. Eets - это головоломка с сходством с Lemmings, где игроки должны направлять персонажа через экранную головоломку. Eets был переименован в Eets Munchies. Его бета-версия дебютировала в рамках Humble Indie Bundle 9; полная игра была выпущена на Steam 11 марта 2014 года. Оригинальный Eets больше не доступен. И Eets и Eets: Chowdown были хорошо приняты критиками. Eets имеет общий балл 81,75% на GameRankings, в то время как Eets: Chowdown имеет средний балл 78,33% на том же сайте. Рецензенты в целом высоко оценили уникальный художественный стиль игры. Мнения по поводу игрового процесса разделились, некоторые рецензенты считали, что он слишком сложен, а другие хвалили уровень сложности игры.

Геймплей

Игра сочетает в себе элементы таких игр, как Lemmings и The Incredible Machine, и добавляет причудливый художественный стиль и сюрреалистическое чувство юмора. В игре игрок должен ориентироваться в главном персонаже через серию платформ, чтобы собрать кусочки головоломки. Для этого игрок должен поместить различные предметы на пути Этса, чтобы помочь ему добраться до места назначения. Взрывчатые грибы запускают Итов по дуге, киты могут всасывать предметы и затем выпускать их обратно из их выхлопника, а гравитационные таблетки позволяют Итам ходить вверх ногами. В зависимости от настроения персонажа, он по-разному реагирует на раздражители. Если Иц злится, он может прыгать через большие пропасти, в то время как испуганный Иц не прыгает вообще. Его настроение можно изменить несколькими способами, например, ударить его чипсами из шоколадного облака, что раздражает Итов. Основная игра Chowdown такая же, как и домашние версии Eets. Для безумия Маршо требуется быстрое рефлексирование, комбинация нажатий кнопок A B X Y, чтобы защитить неподвижного Ита от постоянно растущей орды существ-маршмеллов. Каждый тип "Маршо" движется и действует по-разному, требуя разнообразных и динамичных подходов. Стратегическая точность генерирует комбо-баллы, мультипликаторы и ущерб от брызг: все это является ключом к повышению баллов игрока. Дополнительные жизни и расходные надбавки появляются постепенно, чем дольше выживает игрок. Таким образом, эта сильная мини-игра сочетает в себе элементы ритм, головоломки и жанров аркадных действий. Награды за игровой процесс включают три достижения, разблокируемые фотографии игроков и публикации в таблице лидеров.

Разработка

Eets был впервые анонсирован через онлайн-превью в июне 2005 года. Изначально игра была предложена издателям как возможный заголовок на Nintendo DS или PSP, но безрезультатно. В октябре 2005 года Klei Entertainment встретилась с Valve, чтобы начать переговоры о публикации игры на Steam, платформе цифровой дистрибуции Valve. Klei Entertainment потратил три года на создание этого заглавия, работая периодически и проходя через несколько концепций. После того как игра достигла стабильного состояния, на отполирование игры было потрачено еще девять месяцев. 30 января 2007 года была анонсирована обновленная версия игры Eets под названием Eets: Chowdown для Xbox 360. Chowdown должен был быть распространен через сервис Xbox Live Arcade. Он был выпущен 25 апреля 2007 года. Два дополнительных пакета головоломок были выпущены для Chowdown; первый 29 августа 2007 года, а второй 26 сентября 2007 года. Музыку к игре сочинил Том Чи.