Введение

Элемент пользовательского интерфейса

Сплэш-экран — это графический элемент управления, состоящий из окна, содержащего изображение, логотип и текущую версию программного обеспечения. Сплэш-экран может отображаться во время запуска игры или программы. Сплэш-страница — это вводная страница на веб-сайте. Сплэш-экран может занимать весь экран или веб-страницу, либо представлять собой просто прямоугольник в центре экрана или страницы. Сплэш-экраны операционных систем и некоторых приложений, предназначенных для запуска в полноэкранном режиме, обычно покрывают весь экран.

Цель

Сплэш-экраны обычно используются крупными приложениями, чтобы уведомить пользователя о том, что программа загружается. Они обеспечивают обратную связь о том, что выполняется длительный процесс. Иногда прогресс загрузки отображается с помощью индикатора выполнения на сплэш-экране. Сплэш-экран исчезает, когда появляется главное окно приложения. Сплэш-экраны могут добавляться на определенный период времени, а затем заменяться новыми. Как правило, сплэш-экраны улучшают внешний вид и восприятие приложения или веб-сайта, поэтому они часто визуально привлекательны. Они могут содержать анимацию, графику и звук. В языке программирования Java есть специальный класс для создания сплэш-экранов – `java.awt.SplashScreen`, который выполняет стандартные функции, например, отображает изображение по центру экрана, исчезающее при открытии первого окна программы. В интернете сплэш-экран – это страница веб-сайта, выполняющая роль главной страницы перед отображением домашней страницы. Дизайнеры могут использовать сплэш-страницы для:

* Перенаправления пользователей на соответствующий веб-сайт в зависимости от страны или предпочтительного языка.
* Перенаправления пользователей на сайт с низкой пропускной способностью или более доступный для людей с ограниченными возможностями.
* Дополнительной формы рекламы.
* Ограничения доступа к контенту, такому как порнография, реклама или продажа алкоголя, а также азартные игры.
* Эстетического дополнения к главной странице.
* Привлечения внимания пользователя и перехода на страницу с более подробной информацией, обычно о продаваемом продукте.

Раннее использование сплэш-экранов на Flash-сайтах позволяло разработчикам запускать сайт в новом окне, управляемом JavaScript, без элементов браузера, таких как полосы прокрутки или адресная строка, и в точном размере Flash-фильма. Однако эта практика устарела с распространением блокировщиков всплывающих окон. Вместо этого многие Flash-сайты теперь предлагают пользователям возможность переключиться в полноэкранный режим. Поскольку сплэш-экраны часто увеличивают время ожидания желаемого контента и могут долго загружаться, они не всегда нравятся пользователям. Особенно неудобны веб-сплэш-экраны для пользователей с медленным интернет-соединением, так как первая страница может загружаться очень долго. Кроме того, если пользователь отключил отображение насыщенного контента, такого как изображения, Flash или Shockwave, сплэш-страница может вообще не загрузиться. Сплэш-страницы и связанные с ними основные страницы, созданные в Flash, часто недоступны для поисковых систем и программ чтения с экрана для слабовидящих. Сплэш-экраны также можно создавать с помощью HTML и CSS, если они предназначены не только для отображения во время загрузки. Вместо этого они могут использоваться для других целей, например, для предоставления возможности выбора языка.