Введение
Bushido Blade (ブシドーブレード) – это 3D-файтинг, разработанный Lightweight и изданный Square и Sony Computer Entertainment для PlayStation. Игра предлагает вооружённые поединки один на один. Название игры отсылает к японскому кодексу чести воина – бусидо. После выхода реалистичный боевой движок Bushido Blade был признан новаторским, особенно уникальная система урона по телу. Прямое продолжение, Bushido Blade 2, вышло на PlayStation годом позже. Ещё одна игра с похожим названием и геймплеем, Kengo: Master of Bushido, также была разработана Lightweight для PlayStation 2.
Bushido Blade (ブシドーブレード) is a 3D fighting video game developed by Lightweight and published by Square and Sony Computer Entertainment for the PlayStation. The game features one on one armed combat. Its name refers to the Japanese warrior code of honor bushidō. Upon its release, the realistic fighting engine in Bushido Blade was seen as innovative, particularly the game's unique Body Damage System. A direct sequel, Bushido Blade 2, was released on the PlayStation a year later. Another game with a related title and gameplay, Kengo: Master of Bushido, was also developed by Lightweight for the PlayStation 2.
Геймплей
Основная часть игрового процесса в Bushido Blade строится вокруг поединков один на один в третьем лице между двумя противниками. Однако, в отличие от большинства файтингов, в бою отсутствует ограничение по времени и шкала здоровья. Большинство ударов приводят к мгновенной смерти, тогда как в традиционных файтингах требуется множество ударов, чтобы истощить здоровье противника. Можно нанести противнику ранение, не убивая его. Благодаря "Системе повреждения тела" противники могут постепенно выводить друг друга из строя ударами оружием, замедляя скорость атаки и бега или калеча ноги, заставляя ползти. В игре представлено восемь видов оружия на выбор во многих режимах: катана, нодати, длинный меч, сабля, широкое клинковое оружие, нагината, рапира и молот, каждое из которых обладает фиксированной мощностью, скоростью и способностью блокировать. Разнообразные комбинации атак можно выполнять, используя последовательности нажатия кнопок с помощью "Системы смены движений" игры, когда один взмах оружием плавно переходит в другой. Однажды член клана Кагэ бежит из додзё, унося с собой его секреты. Несколько других членов клана, под угрозой смертной казни, отправляются на поиски предателя, настигая его (или её) лишь в руинах окружающего замка Лабиринта Инь и Ян. В одиночном режиме игрок берёт на себя роль сбежавшего убийцы (независимо от выбранного персонажа), пробиваясь на свободу, убивая своих соратников одного за другим. Элементы сюжета игры меняются в зависимости от выбранного персонажа.
Разработка
Bushido Blade была первой игрой, разработанной компанией Lightweight, частично принадлежащей дочерней компании издателя Square на момент её выпуска. Режиссёром проекта был Шухико Наката, который стремился добавить напряжение в традиционную формулу файтинга, предоставив возможность поразить противника одним ударом. Однако Наката отметил, что обнаружение попаданий было реализовано для туловища, головы и конечностей, чтобы игра больше напоминала "симулятор фехтования", чем обычный файтинг. Режиссёр объяснил, что кодекс бусидо, представленный в игре, не был строго "путем умирания" воина, как в знаменитом руководстве Хагакуре периода Эдо, а делал акцент на концепции собственного выживания, как это отражено в учениях более ранних японских периодов. Музыкальное сопровождение к Bushido Blade было создано композитором Синдзи Хосоэ из Namco и Arika, при участии Айако Сасо и Такаюки Айхара. В значительной степени в аудио используются флейта и скрипка, а также традиционный японский инструмент – сямисэн. Музыка была выпущена вместе с саундтреком к Driving Emotion Type S, также написанному этим трио, на двойном диске в 2001 году. Диск с музыкой к Bushido Blade содержит 23 трека. В отличие от многих других саундтреков Square того времени, выпущенных DigiCube, музыка, авторские права на которую принадлежат Хосоэ, была издана его собственной компанией Super Sweep Records. Bushido Blade была запущена в предварительную продажу в японских магазинах перед официальным релизом, подобно тому, как Square предварительно продавала свой хит Final Fantasy VII в магазинах Lawson. В североамериканской версии Bushido Blade было внесено одно незначительное графическое изменение: вместо жёлтой вспышки при смертельном ударе была добавлена кровь. Несмотря на эксклюзивное добавление графического насилия в североамериканской версии, ESRB присвоила игре рейтинг Teen, в то время как ELSPA дала европейскому релизу более строгий рейтинг 18+.