Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Жанр настольных и видеоигр, жанр видеоигры.
Tabletop and video game genre
a video game genre
Хак-энд-слэш, также известный как хак-энд-слэш (H&S или HnS) или slash 'em up, – это поджанр игр в стиле beat 'em up, основанный на сражениях в ближнем бою с использованием оружия. К традиционным 2D-играм с боковой прокруткой относятся The Legend of Kage (1985) от Taito, серия аркадных видеоигр Shinobi (дебют в 1987 году) и Golden Axe (дебют в 1989 году) от Sega, аркадная игра Captain Silver (1987) от Data East, игра Danan: The Jungle Fighter (1990) для Sega Master System.
Hack and slash, also known as hack and slay (H&S or HnS) or slash 'em up, refer to melee weapon based action games that are a sub genre of beat 'em ups. Traditional 2D side scrolling examples include Taito's The Legend of Kage (1985) Sega's arcade video game series Shinobi (1987 debut) and Golden Axe (1989 debut), Data East's arcade game Captain Silver (1987), the Sega Master System game Danan: The Jungle Fighter (1990),
В начале XXI века журналисты, освещающие индустрию видеоигр, часто используют термин "hack and slash" для обозначения отдельного жанра 3D-игр от третьего лица, основанных на ближнем бою с использованием оружия. Примеры включают франшизы Devil May Cry, Onimusha и Sengoku Basara от Capcom, Dynasty Warriors и 3D Ninja Gaiden от Koei Tecmo, Genji: Dawn of the Samurai и God of War от Sony, а также Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno и No More Heroes. Жанр иногда называют играми в жанре "экшен от персонажа" и представляет собой современную эволюцию традиционных аркадных игр. Этот поджанр во многом был сформирован Хидеки Камией, создателем Devil May Cry и Bayonetta. В свою очередь, Devil May Cry (2001) находилась под влиянием более ранних игр, таких как Onimusha: Warlords (2001) и Strider.
In the early 21st century, journalists covering the video game industry often use the term "hack and slash" to refer to a distinct genre of 3D, third person, weapon based, melee action games. Examples include Capcom's Devil May Cry, Onimusha, and Sengoku Basara franchises, Koei Tecmo's Dynasty Warriors and 3D Ninja Gaiden games, Sony's Genji: Dawn of the Samurai and God of War, as well as Bayonetta, Darksiders, Dante's Inferno, and No More Heroes. The genre is sometimes known as "character action" games, and represent a modern evolution of traditional arcade action games. This subgenre of games was largely defined by Hideki Kamiya, creator of Devil May Cry and Bayonetta. In turn, Devil May Cry (2001) was influenced by earlier hack and slash games, including Onimusha: Warlords (2001) and Strider.
Ролевые игры
Сам термин "hack and slash" берет начало в настольных ролевых играх, таких как Dungeons & Dragons (D&D), обозначая кампании, состоящие исключительно из насилия, без какого-либо сюжета или значимой цели. Сам термин датируется как минимум 1980 годом, что подтверждается статьей Джин Уэллс и Ким Мохан в журнале Dragon, в которой содержится следующее утверждение: "В D&D или AD&D есть огромный потенциал, помимо простого рубяще-колющего боя; есть возможность интриг, тайн и романтики с участием персонажей обоих полов, что пойдет на пользу всем участникам кампании". Hack and slash перешли из настольных игр в ролевые видеоигры, как правило, действие которых разворачивалось в мирах, подобных D&D. Эта игровая механика оказала влияние на широкий спектр action RPG, включая такие игры, как Xanadu и Diablo.
The term "hack and slash" itself has roots in "pen and paper" role playing games such as Dungeons & Dragons (D&D), denoting campaigns of violence with no other plot elements or significant goal. The term itself dates at least as far back as 1980, as shown in a Dragon article by Jean Wells and Kim Mohan which includes the following statement: "There is great potential for more than hacking and slashing in D&D or AD&D; there is the possibility of intrigue, mystery and romance involving both sexes, to the benefit of all characters in a campaign." Hack and slash made the transition from the tabletop to role playing video games, usually starting in D&D like worlds. This form of gameplay influenced a wide range of action role playing games, including games such as Xanadu, and Diablo.