Введение

1998 видеоигра

Игрок может либо отправиться в гостиницу, чтобы восстановить здоровье Мусаши, либо позволить Мусаши спать на открытом воздухе, не получая полного восстановления и рискуя быть атакованным врагами. Чтобы скоротать время, игрок также может собирать различные фигурки, напоминающие более детализированные модели почти всех персонажей и монстров, доступных в городском магазине игрушек, который пополняет ассортимент новыми товарами в начале каждой главы. В ходе прохождения Мусаши получает части Легендарной брони, позволяющие ему выполнять такие действия, как лазание или двойные прыжки.

Разработка

Исполнительный продюсер Хиронобу Сакагути заявил, что идея игры впервые возникла в феврале 1997 года. Первоначальная концепция Brave Fencer Musashi заключалась в том, чтобы Миямото Мусаси сражался в альтернативном мире, отличном от его родного. Хотя игра задумывалась как ориентированная на экшен, изначально Мусаси должен был быть странником, но позже его образ изменили на странствующего благодетеля, чтобы он взаимодействовал с другими персонажами и помогал им. В процессе разработки команда использовала базовый набор механик экшена, который оказался ключевым для боевой системы игры. Режиссер Йоичи Йошимото сосредоточился на полностью полигональной графике, что стало отходом от предыдущих работ Square. Команда разработчиков уделяла приоритетное внимание движению полигонов в реальном времени и влиянию света на их отображение. Персонаж Кодзиро был основан на японском фехтовальщике Кодзиро Сасаки. Мусаси и Кодзиро имели долгую историю соперничества, поэтому в игре отражены те же напряженные отношения, которые существовали между ними в реальности. Согласно легенде, эти два мечника договорились о дуэли. Сообщается, что Мусаси намеренно опоздал на несколько часов, чтобы разозлить Кодзиро и его сторонников. Еще одна отсылка к Кодзиро и легендарной дуэли – сцена, где Мусаси находит его и принцессу Филе на берегу Острова Драконов, который напоминает остров Ганрю, место проведения знаменитого поединка давних соперников. При разработке персонажей Сакагути не был уверен в успехе игры, однако после того, как команда создала графику и геймплей, он был приятно удивлен результатом, отметив, что игра получилась более интересной. Английское название игры было изменено с "Brave Fencer Musashiden" на "Brave Fencer Musashi", чтобы избежать путаницы у неяпонских игроков относительно имени главного героя, поскольку "Musashiden" означает "История Мусаси". Музыкальное сопровождение к игре было написано и спродюсировано Цуёси Секито, который ранее никогда не сотрудничал с Square. Оригинальный саундтрек The Brave Fencer Musashiden: Original Soundtrack был выпущен DigiCube в Японии 23 июля 1998 года и состоит из 78 треков, размещенных на двух компакт-дисках в бокс-сете.

Выпуск и наследие

Brave Fencer Musashi впервые вышла в Японии 16 июля 1998 года. 29 июня 2000 года игра была переиздана в составе коллекции Square's Millennium вместе с сопутствующими товарами, включая открытки, комбинированный ремешок для камеры и мобильного телефона, удобный ремешок и брелоки для ключей. Еще один японский релиз состоялся 9 июля 2008 года на PlayStation Network. На североамериканском рынке игра вышла 12 ноября 1998 года в комплекте с коллекционным CD Vol. 2 для PlayStation, который содержал демоверсию Final Fantasy VIII. В 2005 году была выпущена упрощенная адаптация для мобильных телефонов, эксклюзивная для Японии, под названием Musashi: Mobile Samurai. После выхода игры были разработаны планы по созданию продолжения, но затем они были отложены на несколько лет. Сиквел для PlayStation 2, получивший название Musashi: Samurai Legend, был разработан компанией Square Enix и выпущен по всему миру в 2005 году. Square Enix выпустила видео-монтаж, посвященный 20-летию игры с момента ее выхода 16 июля 2018 года.

Прием

В 1998 году в Японии было продано приблизительно 648 803 копий игры, что сделало её 17-й по продажам игрой года в этом регионе. Famitsu оценила игру в 32 балла из 40. Нельсон и Робин Гуд отметили, что остались довольны динамичными элементами игры.