Введение

Шахматный дебют

Шотландская партия — шахматный дебют, начинающийся следующими ходами:
1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. d4

Эрколь дель Рио в своем трактате 1750 года «Sopra il giuoco degli Scacchi, Osservazioni pratiche d’anonimo Autore Modenese» («О шахматной игре, практические наблюдения анонимного моденского автора») был первым автором, упомянувшим то, что сейчас называется шотландской партией. Дебют получил свое название от переписочного матча 1824 года между Эдинбургом и Лондоном. Популярная в XIX веке, к 1900 году шотландская партия потеряла популярность среди ведущих игроков, поскольку считалось, что она слишком рано снимает центральное напряжение и позволяет черным развиваться без затруднений. В XX веке гроссмейстеры Гарри Каспаров и Ян Тимман способствовали возрождению популярности шотландской партии, используя её в качестве неожиданного оружия, чтобы избежать хорошо изученной Испанской партии (Рюи Лопеса).

Анализ

Белые стремятся доминировать, обменивая пешку d на пешку e черных. Черные обычно играют 3…exd4, так как у них нет хорошего способа удержать пешку на e5 (такую же позицию можно достичь путем транспозиции из центральной игры 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. Nf3 Nc6). После 3…d6 белые лучше после 4. dxe5 dxe5 5. Qxd8+ Kxd8 6. Bc4, или они могут просто сыграть 4. Bb5, когда 4…exd4 5. Nxd4 Bd7 переходит в защиту Штайница в испанской партии (Рюй Лопес). 3…Nxd4 возможна вариация Лолли, хотя сегодня она редко используется сильными игроками. Она была популярна в 19 веке и получила пять колонок анализа в руководстве Фриборо и Ранкена «Шахматные дебюты древние и современные» (3-е изд. 1896 г., стр. 53). Сегодня ее часто описывают как стратегическую ошибку, поскольку после 4. Nxd4 exd4 5. Qxd4 (5. Bc4 – гамбит Наполеона) ферзь белых оказывается на центральном поле и не развивается слишком рано, так как его нельзя эффективно отогнать (5…c5 – серьезно ослабляющий ход, который блокирует развитие черных). Тем не менее, Энциклопедия шахматных дебютов (ECO) заключает, что черные уравнивают с 5…Ne7 6. Bc4 Nc6 7. Qd5 Qf6 8. O-O Ne5 9. Be2 c6 10. Qb3 Ng6 11. f4 Bc5+ 12. Kh1 d6 (И. Соколов). Аналогично, Харальд Кейлхак заключает в книге «Конь слева»: 1. Nc3 (с. 21), что хотя 3…Nxd4 в наши дни является «неосновным вариантом», если черные продолжат идеально, неясно, получит ли белый даже небольшое преимущество. Кейлхак анализирует 5. Qxd4 d6 6. Nc3 Nf6 7. Bc4 Be7 8. O-O O-O 9. Bg5 c6 10. a4 Qa5 11. Bh4 и теперь после 11…Qe5 или 11…Be6, «у белых есть, в лучшем случае, это неописуемое ничто, которое является преимуществом первого хода» (там же, с. 25). ECO также приходит к выводу, что черные уравнивают после альтернативного варианта 4. Nxe5 Ne6 5. Bc4 Nf6 6. Nc3 Be7 7. O-O O-O 8. Be3 d6 9. Nd3 Nxe4 10. Nxe4 d5 (Парма). Основная линия 3…exd4 4. Nxd4 может перейти в эту позицию, если черные выберут сыграть 4…Nxd4. 3…d6 часто рассматривается как ошибка и дает белым автоматическое небольшое преимущество. Хотя 3…d6 и защищает пешку e5, это позволяет белым сыграть 4. d5 и выгнать коня. Получившаяся линия 4…Nce7 5. c4 Nf6 6. Nc3 Ng6 позволяет белым создать сильный центр и улучшить шансы на победу. Взятие на e5 все еще невыгодно для черных, так как 4. dxe5 dxe5 5. Qxd8+ ставит черных в проигрышную дилемму: либо взять королем и отказаться от права на рокировку (5…Kxd8), либо взять конем c6 и потерять пешку e5 (5…Nxd8 6. Nxe5). Chess.com приводит скромный 18% процент побед для хода черных 3…d6. 3…f5 4. Nxe5 переходит в линию сомнительного латвийского гамбита. После обычного 3…exd4 белые могут ответить основной линией 4. Nxd4 или сыграть гамбит, предлагая черным одну или две пешки в обмен на быстрое развитие.

Основные изменения

После 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4, наиболее важные продолжения:
4. Nxd4 (Главная линия)
4. Bc5 (Классическая вариация)
4. Nf6 (Вариация Шмидта)
4. Qh4 (Вариация Штейнца)
4. Qf6
4. Nxd4
4. Bb4+
4. Bc4 (Шотландский гамбит)
4. c3 (Гёрингский гамбит)
4. Bb5 (Гамбит Рельфссона)

Главная линия: 4.Nxd4

В главной линии после 4. Nxd4 у черных есть два основных варианта. И 4...Bc5, и 4...Nf6 предоставляют черным хорошие возможности для равной игры.

Классическая вариация: 4...Bc5

После 4…Bc5 у белых есть ходы 5. Be3, 5. Nxc6 или 5. Nb3. При ходе 5. Be3 игра почти всегда продолжается 5…Qf6 6. c3 Nge7 7. Bc4 (как предложено IM Гэри Лейном в книге Winning with the Scotch; здесь для белых возможны и другие варианты седьмого хода, например 7. g3). 7…Ne5 представляется наиболее сильным ответом чёрных. Обычно игра продолжается 8. Be2 (белые позволяют Ne5 с темпом, чтобы создать потенциальную контр игру f4). 8…Qg6 (также возможен ход 8…d5) 9. O-O. Здесь белые предоставляют чёрным возможность взять незащищённую пешку на e4, но она считается "отравленной". 8. O-O Bb6, где позиция примерно равна. После 5. Nxc6 игра почти всегда продолжается 5…Qf6 (чёрные не теряют фигуру на c6, так как угрожают матом ходом 6…Qxf2) 6. Qd2 dxc6 7. Nc3, или 6. Qf3 dxc6 с последующим 7. Bc4 или 7. Nc3. При ходе 5. Nb3 игра почти всегда продолжается 5…Bb6 6. Nc3, или альтернативно 5…Bb6 6. a4 a6 7. Nc3. После 6. Nc3 белые обычно продолжают (в каком-либо порядке) ходами Qe2, Be3 или Bg5.

Вариант Шмидта: 4...Nf6

После 4...Nf6 у белых есть 5. Nxc6 (вариация Мизеса) или 5. Nc3 (шотландская партия четырёх коней). После 5. Nc3 почти всегда играют 5...Bb4 6. Nxc6 bxc6 7. Bd3 d5 8. exd5 cxd5 9. O-O-O 10. Bg5 c6. После 5. Nxc6 bxc6 6. e5 Qe7 7. Qe2 Nd5 8. c4 также очень часто встречается. Там, где заканчиваются эти основные варианты, принимаются первые серьёзные решения в дебюте, которые слишком специфичны для данного обзора.

Вариация Штайница: 4...Qh4!?

Штайниц 4 Qh4!? почти выигрывает пешку принудительно, но Белые получают преимущество в развитии и возможности для атаки в качестве компенсации. По состоянию на 2005 год, наиболее успешным вариантом для Белых был 5. Nc3 Bb4 6. Be2 Qxe4 7. Nb5 Bxc3+ 8. bxc3 Kd8 9. O-O, в котором неудобно расположенный король Черных обычно оказывается важнее лишней пешки.

Шотландский Гамбит: 4.Bc4

Вместо 4. Nxd4, у белых есть два способа предложить гамбит. Шотландский гамбит начинается с 4. Bc4. До шотландского гамбита можно также перейти через итальянский гамбит ходами 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. d4 exd4; однако, этот порядок ходов предоставляет черным возможность избежать шотландского гамбита ходом 4...Bxd4. После 4. Bc4, черные могут перейти в линию 4. d4 exd4 защиты двух коней ходом 4...Nf6, или продолжить 4...Bc5, когда у белых есть три основных варианта. 5. c3, названный гамбитом Хаксо Эриком Шиллером, не имеет существенного самостоятельного значения. Наиболее популярным и, вероятно, лучшим является 5...Nf6, переходящий в вариант «Giuoco Piano», в котором у черных известна удовлетворительная игра. Черные могут принять гамбит ходом 5...dxc3, но это рискованнее, так как белые получат преимущество в развитии после 6. Bxf7+ Kxf7 7. Qd5+ и Qxc5. В качестве альтернативы, черные могут отказаться от гамбита ходом 5...d3, открывая диагональ для слона на c5 и лишая коня белых его наиболее естественного поля c3. 5. O-O обычно приводит к атаке Макса Ланге после 5...Nf6 6. e5. 5. Ng5!?, с идеей 5...Nh6 (лучше) 6. Nxf7 Nxf7 7. Bxf7+ Kxf7 8. Qh5+ g6 9. Qxc5, восстанавливая материал. Эта линия нарушает общепринятые принципы дебюта, перемещая фигуру дважды, атакуя до завершения развития и выставляя ферзя под удар. По этой причине она традиционно считалась слабой, возможно, под влиянием известной партии Meek–Morphy, Mobile 1855. Однако в последнее время эта линия стала появляться в игре гроссмейстеров и, по-видимому, предоставляет обеим сторонам примерно равные шансы. Черные могут уравнять игру ходом 9...d5 (скрытые угрозы Nb4 и Re8+ препятствуют взятию пешки d5; если 10. Bf4 dxe4 11. Nd2 Re8 12. O-O-O Bf5, то черные получают преимущество [Parma]) или 9...d6 (используя открытое положение ферзя белых). Ответ черных 4...Bb4+ на шотландский гамбит называется лондонской защитой.

Гембит Геринга: 4.c3

Гамбит Геринга является разновидностью датского гамбита, начинающейся ходом 4. c3. Белые жертвуют одну или две пешки в обмен на преимущество в развитии и обычно оказывают давление на пункт f7 ходами Bc4, Qb3 и иногда Ng5, при этом Nc3–d5 – ещё один распространённый мотив. В «Оксфордском компаньоне шахмат» отмечается, что гамбит впервые был применён на высоком уровне Говардом Стаунтоном в 1840-х годах, а самая ранняя известная партия с ним, вероятно, была сыграна в 1843 году. Первой партией с принятым гамбитом, возможно, была партия Мик – Морфи, Нью-Йорк, 1857 года. Карл Теодор Геринг ввёл его в практику мастеров в 1872 году, однако, хотя имя Геринга чаще всего связывают с гамбитом с жертвой одной пешки (5. Nxc3), сам Геринг неизменно использовал гамбит с жертвой двух пешек ходом 5. Bc4. Гамбит играли Любомир Любоевич, Давид Бронштейн, Фрэнк Маршалл и Джонатан Пенроуз. В любительских партиях Александр Алехин часто переходил к нему посредством последовательности ходов 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Nxc3, после чего обычно следовало Nc6 со стороны черных и Nf3 со стороны белых. В целом, это дебют непопулярен на уровне мастеров, но более популярен в клубной практике. Рекомендуется изучать гамбит Геринга в связи с датским гамбитом.

4...d5

Черные могут уравнять, переведя в датский отклоненный вариант ходом 4 d5, когда критическая линия выглядит следующим образом: 5. exd5 Qxd5 6. cxd4 Bg4 7. Be2 Bb4+ 8. Nc3 Bxf3 9. Bxf3 Qc4 (или 6 Bb4+ 7. Nc3 Bg4 8. Be2 Bxf3 9. Bxf3 Qc4, приводя к той же позиции), который часто называют вариантом Капабланки из-за силы идеи черных в партии Маршалл – Капабланка, озеро Хопатконг, 1926 год. Эта линия (которая также может возникнуть из защиты Чигорина в ферзевом гамбите), вынуждая белых либо обмениваться ферзями, либо отказываться от права на рокировку рискованным ходом 10. Be3, удерживает многих игроков от использования этого гамбита. Равные эндшпили возникают после 10. Qb3 Qxb3 11. axb3 Nge7 или 10. Bxc6+ bxc6 11. Qe2+ Qxe2+ 12. Kxe2 Ne7. Если черные избегают перехода в эндшпиль Капабланки, например, ходом 6 Nf6 или 7 0-0-0 в вышеуказанных вариантах, то белые получают хорошую игру фигур в обмен на изолированную пешку d. Белые могут отклониться ходом 6 Bg4 7. Nc3, с идеей отвечать на 7...Bb4 ходом 8. a3 (или 6 Bb4+ 7. Nc3 Bg4 8. a3) или редким ходом 5. Bd3, ни один из которых не сулит преимущества, но позволяет избежать указанных эндшпилей.

Другие способы снижения

Черные также могут отказаться от продолжения 4 Nf6, переходя в вариант дебюта Понциани. Продолжение 5. e5 Ne4 было рекомендовано в книге Dangerous Weapons, 1. e4 e5 (Everyman Chess, 2008), но Тим Хардинг считает, что 5 Nd5 – более надежная попытка добиться равенства, после чего Белые могут продолжить 6. Bb5 a6 7. Ba4 Nb6 8. Bb3, 6. Qb3, 6. Bc4 или 6. cxd4. Другой вариант – 4 Nge7 с идеей 5 d5, при котором критическое продолжение выглядит как 5. Bc4 d5 6. exd5 Nxd5 7. O-O. По мнению международного мастера Джона Уотсона, у Черных есть шанс уравнять игру ходом 7 Be7. Однако отказ от продолжения 4 d3 предоставляет Белым некоторое преимущество после 5. Bxd3 d6 6. Bf4 Be7 7. h3 Nf6 8. Nbd2 Bd7 9. Qc2, согласно изданию Batsford Chess Openings 2.

Гамбит с одним пехотинцем: 4...dxc3 5.Nxc3

Если черные принимают гамбит ходом 4...dxc3, белые могут ограничиться жертвой одной пешки ходом 5. Nxc3. Наиболее критичным ответом черных обычно считается 5...Bb4, когда белые не получают достаточной компенсации после 6. Bc4 d6 7. O-O Bxc3 8. bxc3 Nf6!, при котором 9. Ba3 Bg4 недостаточно, а 9. e5 Nxe5 10. Nxe5 dxe5 11. Qb3 (11. Qxd8+ Kxd8 12. Bxf7 Ke7 также хорошо для черных) 11. Qe7 12. Ba3 c5 не дает достаточной компенсации за двух пешек. Белые могут отклониться ходом 7. Qb3, когда старый основной вариант развивается так: 7...Qe7 8. O-O Bxc3, и здесь 9. Qxc3 дает белым хорошую компенсацию. Таким образом, Джон Уотсон и мастер USCF Марк Морсс рекомендуют 7. Bxc3+, чтобы встретить 8. Qxc3 ходом 8...Qf6!, когда белые теряют слишком много времени ферзем. Поэтому белые часто продолжают 8. bxc3, когда 8...Qe7 9. O-O Nf6 может быть встречено 10. e5 (возвращаясь к вариантам, возникающим после 7. O-O Bxc3 8. bxc3 Nf6 9. e5, хотя они недостаточны для белых) или относительно неизученным ходом 10. Bg5. Другие отклонения для белых включают 7. Ng5 и 6. Bg5. Основная альтернатива черных – 5...d6, что обычно приводит к осложнениям и примерно равным шансам после 6. Bc4 Nf6 7. Qb3 Qd7 8. Ng5 Ne5 9. Bb5 c6 10. f4, или 7. Ng5 Ne5 8. Bb3 h6 9. f4. 5...Bc5 также играбельно, переходя в Шотландский гамбит после 6. Bc4, но исключая возможность Bxf7+. 5...Nf6 6. Bc4 может вернуться к вариантам после 5...d6 ходом 6...d6, или черные могут попытаться перейти к вариантам после 5...Bb4 ходом 6...Bb4, но это позволяет 7. e5 d5 8. exf6 dxc4 9. Qxd8+ Nxd8 10. fxg7 Rg8 11. Bh6.

Двойной гамбит пешки: 4...dxc3 5.Bc4

В качестве альтернативы белые могут перейти в датскую партию, предложив вторую пешку ходом 5. Сc4 cxb2 6. Bxb2, подход, который Джон Эммс считает гораздо более опасным для чёрных. Если чёрные не берут вторую пешку ходом 5...cxb2, то белые могут избежать наиболее критического ответа чёрных на 5. Кxc3 (5...Сb4 6. Сc4 d6). Например, после 5...d6 лучшим ходом для белых будет 6. Кxc3, возвращаясь к варианту 5. Кxc3 d6. 5...Нf6 6. Кxc3 переходит в вариант 5. Кxc3 Нf6, 5...Сb4 хорошо парируется ходами 6. 0-0 или 6. bxc3 (транспонируя в шотландский гамбит), 5...Сc5 также транспонирует в шотландский гамбит, а 5...Сe7?! (который хорошо парируется ходом 6. Qd5) переводит в венгерскую защиту. Таким образом, наиболее критическим ответом чёрных является взятие второй пешки ходом 5...cxb2 6. Bxb2. В отличие от настоящей датской партии, закрепив слона на c6, чёрные не могут безопасно ответить на 6. Bxb2 ходом 6...d5. Вместо этого игра часто продолжается 6...d6 7. 0-0 Сe6 8. Bxe6 fxe6 9. Qb3 Qd7 или 7. Qb3 Qd7 8. Сc3 Nh6. 6...Сb4+ является основной альтернативой для чёрных, после чего подход с рокировкой считается опасным для чёрных, например 7. Кc3 Нf6 8. Qc2 d6 9. 0-0-0.