Введение

Ape Escape 2 – платформер, разработанный и изданный Sony Computer Entertainment для игровой консоли PlayStation 2. Это вторая игра в серии Ape Escape, которая также послужила основой для анимационного сериала от Frederator.

Геймплей

Ape Escape 2, как и ее предшественник, является платформером, в котором игроки управляют Джимми, ловящего обезьян, разбросанных по каждому уровню. Как и в предыдущей игре, управление Джимми осуществляется с помощью левого аналогового стика и кнопок на плечах, а правый аналоговый стик используется для управления различными гаджетами Gotcha, которые открываются по мере прохождения игры. Помимо вернувшихся гаджетов, таких как Stun Club, Monkey Net, Super Hoop, Water Net, Slingback Shooter, RC Car и Sky Flyer, в Ape Escape 2 представлены три новых гаджета: Bananarang, привлекающий обезьян своим запахом, Водяная пушка, тушащая огонь, и Электромагнит, который можно использовать на магнитных поверхностях. Magic Punch, гаджет из первой игры, открывающийся после прохождения, также возвращается. Новинкой в игре является обезьяний помощник Пипотчи, который сопровождает Хикару на протяжении большей части игры. Находясь рядом с Джимми, Пипотчи может давать игроку подсказки, помогать Джимми добираться до уступов и воскрешать его один раз за жизнь, когда здоровье Джимми исчерпано. На протяжении всей игры игроки могут собирать золотые монеты Gotcha, которые становятся ценнее при быстром сборе. Эти монеты можно потратить в автомате Gotcha Box, чтобы открыть бонусные материалы. Помимо различных предметов коллекционирования, таких как концепт-арт, музыка, комиксы и басни, игроки могут открыть три совершенно новые мини-игры: Monkey Football, Dance Monkey Dance и Monkey Climber, в которые можно играть до двух игроков. Monkey Soccer (известная как Monkey Football за пределами Северной Америки) – это игра в ассоциативный футбол, Dance Monkey Dance – ритм-игра, требующая от игроков повторения танцевальных движений в такт музыке, а Monkey Climber – сложная игра, в которой игрокам нужно провести обезьяну по лианам. Прохождение игры открывает режим New Game+, в котором игроки могут играть за героя предыдущей игры, Спайка (Какеру за пределами Северной Америки).

История

Действие игры происходит после событий Ape Escape, где Спайк (Какеру в японской и европейской версиях) остановил Спектра от захвата мира. Прошло несколько лет, и профессор уехал в отпуск, оставив свою внучку Натали (Нацуми в японской и европейской версиях) и двоюродного брата Спайка, Джимми (Хикару в японской и европейской версиях), присматривать за лабораторией. Профессор поручил им одну задачу: доставить груз обезьяньих штанов обезьянам в Парк обезьян. Джимми случайно отправляет не только штаны, но и обезьяньи шлемы, в результате чего лаборатория оказывается разрушена. Спектр завладевает одним из шлемов и вновь создает армию обезьян, стремящихся к мировому господству. По приказу Натали, Джимми, в сопровождении дружелюбного детеныша Пипо-обезьяны по имени Пипочи, отправляется ловить всех обезьян и остановить Спектра. Однако Спектр снабдил пять обезьян, известных как Пять Фрик-обезьян, бананами Vita Z, что сделало их сильнее и умнее обычных обезьян. Джимми успевает захватить всех Пять Фрик-обезьян, кроме Желтой Обезьяны, которая сбегает после поражения в бою. Перед сражением с Белой Обезьяной Пипочи похищают, чтобы перенести данные из его Обезьяньего Шлема (модифицированной модели, объясняющей его дружелюбие к людям) в устройство под названием Лазер Апатии. Спасая Пипочи, Джимми проникает через военную базу, контролируемую обезьянами, и сталкивается со Спектром, который ждет его с переработанной версией своего боевого крейсера из первой игры. Прежде чем они успевают сразиться, на объект нападает Желтая Обезьяна, превратившаяся в гигантского монстра из-за передозировки бананов Vita Z. Спектр сбегает, а Джимми умудряется уменьшить и захватить Желтую Обезьяну. Джимми, профессор и Натали выясняют истинное предназначение Лазера Апатии. Выстрелив им по земному шару, он лишит всех людей во всем мире воли к сопротивлению, облегчив Спектру и обезьянам захват мира. Джимми противостоит Спектру на его лунной базе, где тот атакует его гигантским роботом. После поражения Спектр пытается активировать лазер, но Джимми заявляет, что люди никогда не сдадутся, и захватывает его. Джимми и Пипочи спасаются бегством из взрывающейся лунной базы. Вскоре после этого Спектр сбегает и скрывается. Джимми приступает к поимке всех оставшихся обезьян, прежде чем профессор обнаружит местонахождение Спектра. Джимми телепортируется туда, сталкивается со Спектром, и они снова сражаются. Спектр терпит поражение и снова попадает в плен. Игра заканчивается визитом Спайка в лабораторию, которая вновь оказывается разрушена, когда Джимми случайно врезается в нее на космическом корабле.

Разработка

Режиссёром и продюсером игры является Наото Ота, бывший сотрудник Capcom. Музыку к игре написал Коджи Хаяма, работу над которой курировали Дон Макку и Бунго Фудзивара из Two Five, а программирование данных выполнил Масаки Канеко из Procyon Studio. Звуковые эффекты для игры создали Такаси Канаи и Джунко Сано. Запись голосов для американской версии осуществляли Дэн Рич и Джереми Блаустейн. Американский состав озвучивания включает Рэйчел Лиллис в роли Натали, Джея Снайдера в роли профессора, Гэри Литтмана в роли Белой Обезьяны, Картера Кэткарта в роли Жёлтой Обезьяны, Грега Эбби в роли Спектра, Голубой Обезьяны и Красной Обезьяны, Тару Сэндс в роли Пипоччи и Кэтлин МакИнерни в роли Джимми. Запись голосов для европейской версии проходила в Side UK на улице Great Titchfield Street в Лондоне, а в качестве режиссёра звука выступил Энди Эмери. Европейский состав озвучивания состоит из Джонатана Кибла в роли профессора и Красной Обезьяны, Марка Силка в роли Спектра и Белой Обезьяны, Дэвида Холта в роли Хикару, Жёлтой Обезьяны и Пипоччи, Рэйчел Прейс в роли Нацуми и Розовой Обезьяны (последняя также была использована в американской версии) и Ричарда Пирса в роли Голубой Обезьяны и Какеру. PAL-версия Ape Escape 2 была переиздана в 2016 году в качестве PSN-игры, с добавлением трофеев и улучшенной графикой. Также доступны функции удалённого воспроизведения и поддержка второго экрана.

Прием

Игра получила "положительные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Kotaku похвалил игру, отметив порт для PlayStation 4, выпущенный в PSN в августе 2016 года. IGN заявил: "Больше всего в этой игре захватывает непреодолимое желание собирать обезьян – это главная причина не просто взять игру напрокат, но и купить её и дорожить ею". GameSpot отметил: "Относительная простота игры компенсируется огромным количеством необычных разблокируемых предметов, и в итоге получается платформер, который, прежде всего, доставляет огромное удовольствие".