Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Компонент компьютерной мыши, используемый для прокрутки. Колесо прокрутки – это колесо, предназначенное для прокрутки содержимого. Обычно этот термин относится к колесам, встречающимся на компьютерных мышах (где их также называют колесом мыши). Оно часто изготавливается из твердого пластика с резиновой поверхностью и имеет внутренний вращающийся энкодер. Обычно располагается между левой и правой кнопками мыши, перпендикулярно поверхности, на которой находится мышь. Иногда колесо можно нажимать влево и вправо, что фактически является двумя дополнительными кнопками для макросов.
Component of a computer mouse used for scrolling
A scroll wheel is a wheel used for scrolling. The term usually refers to such wheels found on computer mice (where they can also be called a mouse wheel). It is often made of hard plastic with a rubbery surface, centred around an internal rotary encoder. It is usually located between the left and right mouse buttons and is positioned perpendicular to the mouse surface. Sometimes the wheel can be pressed left and right, which is actually just two additional macros buttons.
Функциональность
Колесо прокрутки располагается горизонтально между кнопками мыши и обычно используется для вертикальной прокрутки. Прокрутка колеса от основания к верху называется прокруткой "вверх" или "вперед", а прокрутка от верха к основанию – прокруткой "вниз" или "назад". В графическом пользовательском интерфейсе движение "вверх" перемещает содержимое окна вниз (а ползунок, если он есть, – вверх), и наоборот. В других конфигурациях (иногда называемых "естественной прокруткой") эффект инвертируется. На большинстве мышей колесо прокрутки часто можно использовать как третью, среднюю кнопку мыши, нажав на него – так называемая кнопка прокрутки. Колеса некоторых мышей могут прокручиваться горизонтально при наклоне влево или вправо, либо может быть установлено дополнительное колесо, расположенное на перпендикулярной оси в другом месте мыши. Колесо часто, но не всегда, имеет фиксирующие выступы, обеспечивающие дискретное вращение вместо непрерывного, как у аналоговой оси, что позволяет пользователю легче определять степень прокрутки. Колеса прокрутки широко распространены в современных компьютерных мышах и стали неотъемлемой частью аппаратного интерфейса. Однако мыши без колес прокрутки все еще доступны. Некоторые пользовательские интерфейсы, например Cinnamon (окружение рабочего стола), позволяют использовать колесо прокрутки для регулировки яркости и громкости, наведя указатель на соответствующую иконку на панели задач во время прокрутки.
The scroll wheel is placed horizontally between the mouse buttons and commonly uses vertical scrolling, wherein rolling the wheel from the bottom side to the top is known as scrolling "upward" or "forward", while the reverse, i. e. rolling the wheel from the top side to the bottom, is known as scrolling "downward" or "backward". In a graphical user interface, the "upward" motion moves contents of the window downward (and the scrollbar thumb, if present, upward), and vice versa. In other configurations (sometimes called "natural scrolling") the effect is inverted. On most mice, the scroll wheel can often also be used as a third, middle mouse button by pressing down on it, known as the scroll button. Some mice's scroll wheels can scroll horizontally by tilting them to the left or right, or there may be additional wheel on a perpendicular axis located elsewhere on the mouse. The wheel is often, but not always, engineered with detents to turn in discrete steps, rather than continuously as an analog axis, to allow the operator to more easily intuit how far they are scrolling. Scroll wheels are prevalent on modern computer mice and have become an integral part of the hardware interface. However, non wheeled mice are still available. Some user interfaces, like Cinnamon (desktop environment), allow using it to adjust brightness and volume by pointing at the respective taskbar icon while scrolling.
История
Колесо прокрутки на мыши было изобретено несколько раз разными людьми, не подозревающими о работах друг друга. Другие элементы управления прокруткой на мыши и использование колеса для прокрутки как такового предшествовали комбинации колеса и мыши. Самый ранний известный пример такого элемента – прототип Mighty Mouse, разработанный совместно NTT (Япония) и ETH Zürich (Швейцария) (Kunio Ōno, Ken'ichi Fukaya и Jürg Nievergelt) в 1985 году. Он оснащался комбинированной аналоговой кнопкой/переключателем, управляемой большим пальцем, для плавной прокрутки. На конференции ACM SIGCHI в 1989 году Джина Даниэль Венолиа из Apple представила прототип мыши с горизонтальным колесом для прокрутки, управляемым большим пальцем, или для навигации с приближением и удалением: масштабирования или перемещения по третьей оси в 3D-пространстве. В 1995 году тайваньская компания KYE Systems выпустила первую коммерческую мышь с колесом прокрутки. Она получила название Genius EasyScroll и также продавалась под брендом Mouse Systems ProAgio. Колесо прокрутки стало широко популярным благодаря Microsoft IntelliMouse в 1996 году, вместе с поддержкой колеса мыши в Microsoft Office 97. Оно было основано на идеях, разработанных Эриком Микельманом с 1993 года при участии Криса Грэма. Колеса прокрутки также можно встретить на КПК и мобильных телефонах, таких как ранние модели Sony, устройства BlackBerry и Nokia 7110, где они обычно используются для навигации по меню. Они также появились на клавиатурах, особенно на моделях Logitech и Microsoft, как правило, расположенных слева от клавиши Caps Lock.
The scroll wheel on a mouse has been invented multiple times by different people unaware of the others' work. Other scrolling controls on a mouse, and the use of a wheel for scrolling both precede the combination of wheel and mouse. The earliest known example of the former is the Mighty Mouse prototype developed jointly by NTT, Japan and ETH Zürich, Switzerland (Kunio Ōno, Ken'ichi Fukaya and Jürg Nievergelt) in 1985. It had a thumb operated combined analog button/toggle switch on the side for smooth scrolling. At the ACM SIGCHI conference in 1989, Gina Danielle Venolia from Apple presented a mouse prototype with a horizontal thumb wheel for scrolling, or for navigating inwards and outwards: zooming or along the third axis in 3D space. In 1995, the Taiwanese company KYE Systems released the first commercial mouse with scroll wheel. It was named Genius EasyScroll and was also available as Mouse Systems ProAgio. The scroll wheel was popularized by the Microsoft IntelliMouse in 1996 along with support for the mouse wheel in Microsoft Office 97. It had been based on ideas developed by Eric Michelman since 1993 with input from Chris Graham. Scroll wheels can also be found on PDAs and mobiles phones such as early Sony models, BlackBerry devices and Nokia 7110, which usually have the function of navigating through menus. They have also appeared on keyboards, particularly on Logitech and Microsoft models, usually located to the left of the caps lock key.
Альтернативы
Вместо колеса прокрутки некоторые мыши (и другие устройства) используют альтернативный, но похожий компонент. Ноутбуки часто оснащаются сенсорной панелью, запрограммированной на распознавание жеста, имитирующего колесо прокрутки (либо за счет выделения края панели для прокрутки, либо за счет активации прокрутки с помощью мультитач-жеста), или имитирующего нажатие кнопки колеса прокрутки (одновременным нажатием левой и правой кнопок для активации всенаправленной прокрутки). Многие дистрибутивы Linux предлагают способ прокрутки с помощью сенсорной панели, при котором пользователь сначала активирует режим прокрутки, нажав в угол панели, а затем перетаскивает в круге вокруг центра панели; отпускание панели возвращает к режиму мыши по умолчанию. В качестве альтернатив в мышах используются шарики для прокрутки (похожие на трекболы, например, в Apple Mighty Mouse и некоторых последовательных или PS/2 мышах, сочетающих горизонтальную и вертикальную прокрутку), джойстики, встроенные сенсорные панели (как в Apple Magic Mouse) или оптические датчики. Необычные примеры включают в себя джойстик в виде шляпки, использованный в ранней мыши Saitek, и центральную четырехпозиционную панель переключателей, найденную в Cherry Power Pad Mouse M 1000. Компания Genius также предлагала более простую NetMouse в конце 1990-х годов, которая имела двухпозиционный переключатель вместо колеса и продавалась как Magic Scroll Button. В настоящее время Kensington предлагает несколько моделей трекбол-мышей с большим "кольцом прокрутки", окружающим сам шар и вращающимся несколькими пальцами, а не только указательным, как в колесе прокрутки обычной мыши. Некоторые ноутбуки ThinkPad позволяют прокручивать, удерживая кнопку над сенсорной панелью при использовании джойстика.
Instead of a scroll wheel, some mice (and other devices) use an alternative but similar component. Laptop computers often include a touchpad programmed with a pointing device gesture that mimics a scroll wheel (either by dedicating an edge of the pad for scrolling, or activating scrolling through a multitouch gesture), or mimics a scroll wheel button click (by clicking both the left and right buttons simultaneously, to activate omni directional scrolling). Many Linux distributions offer a method of scrolling using the touchpad where the user will first activate scroll mode by pressing in a corner of the pad, and then dragging in a circle around the center of the pad; letting go of the touchpad will switch back to the default mouse mode. In mice, alternatives include scroll balls (similar to trackballs, such as on Apple's Mighty Mouse and some serial or PS/2 mice, which combine horizontal and vertical scrolling), pointing sticks, integrated touchpads (as on Apple's Magic Mouse) or optical sensors. Unusual examples include a joystick style hatswitch present on an early Saitek mouse, and a central 4 way switch pad found on the Cherry Power Pad Mouse M 1000. Genius also offered the simpler NetMouse in the late 1990s, which had a two way rocker switch instead of a wheel, marketed as the Magic Scroll Button. Kensington currently offers several models of trackball mice with a large "scroll ring" that surrounds the ball itself and is rotated using multiple fingers instead of only the index finger as on the scroll wheel of a conventional mouse. Some ThinkPad laptops allow scrolling using the pointing stick by holding a button above the touch pad.
Другие применения
Движение колеса прокрутки часто используется для управления другими аспектами системы. Например, оно может позволить пользователю переключаться между вариантами, увеличивать или уменьшать масштаб, либо увеличивать или уменьшать любое значение. В компьютерных играх жанра шутер от первого лица колеса прокрутки часто используются для переключения между оружием или даже для наклона игрока влево и вправо, если доступна горизонтальная прокрутка, или для изменения масштаба телескопического прицела. Многие стратегии в реальном времени также используют колесо прокрутки для изменения масштаба обзора игрока. CAD-приложения, такие как AutoCAD от Autodesk, используют колесо мыши для навигации в пространстве, в котором пользователь выполняет черчение. Это стало де-факто стандартом во многих 3D-приложениях: SketchUp от Trimble (ранее принадлежавший Google) использует колесо прокрутки для изменения масштаба в 3D-пространстве, а нажатие и перетаскивание колеса мыши реализует функцию обзора.
Scroll wheel motion is often used to control other aspects of a system. For instance, it can allow the user to switch between a series of options, zoom in or out, or increment/decrement any value. In first person shooter computer games, scroll wheels are often used to switch between weapons or even to allow the player to lean left and right if horizontal scrolling is available or zoom in/out a telescopic sight. Some of them and most real time strategy games also use the scroll wheel to zoom in and out of the player's view. CAD applications such as Autodesk's AutoCAD use the mouse wheel to navigate the space in which the user is drawing. This has become a de facto standard in many 3D applications, with Trimble's SketchUp (formerly owned by Google) using the scroll wheel to zoom in and out in the 3D space, while a wheel click and a mouse drag is orbit.