Введение

Организованная сеть пиратских групп

Warez scene, часто называемая The Scene, — это всемирная, подпольная, организованная сеть пиратских групп, специализирующаяся на получении и нелегальном распространении цифровых медиа бесплатно до их официальной даты выхода в продажу. The Scene распространяет все формы цифровых медиа, включая компьютерные игры, фильмы, телесериалы, музыку и порнографию. The Scene предназначена для сокрытия от широкой публики и распространения только среди членов сообщества. Однако, поскольку файлы часто попадали за пределы сообщества и их популярность росла, некоторые участники The Scene стали публиковать файлы и загружать их на файлообменники, торренты и сети ed2k. The Scene не имеет центрального руководства, местоположения или других организационных структур. Группы самостоятельно разрабатывают свод правил для каждой категории контента (например, MP3 или TV), который затем становится действующим регламентом кодирования материала. Эти своды правил включают в себя строгий набор требований, которым должны следовать группы, занимающиеся распространением (сокращенно "grps") при выпуске и управлении материалом. Группы обязаны соблюдать эти правила при загрузке материала, и если в релизе обнаружена техническая ошибка или нарушение правил, другие группы могут "нукнуть" (пометить как некачественный контент) этот релиз. Группы постоянно соревнуются в скорости выпуска релизов. Возникнув примерно во времена BBSes, The Scene состоит в основном из людей, занимающихся обработкой и распространением медиаконтента, для чего требуются специальные навыки и передовое программное обеспечение.

История

Сцена warez начала формироваться в 1970-х годах и использовалась предшественниками групп, занимавшихся взломом программного обеспечения и обратной инженерией. Их разработки распространялись через частные системы электронных досок объявлений (BBS). Первые BBS располагались в Соединенных Штатах, но вскоре подобные доски появились в Канаде, Великобритании, Австралии и континентальной Европе. В то время настройка машины, способной распространять данные, была непростой задачей и требовала определенных технических знаний; это часто воспринималось как технический вызов. BBS обычно хранили несколько мегабайт информации, а лучшие из них имели несколько телефонных линий и до ста мегабайт дискового пространства, что в то время было значительными затратами. Распространялись в основном игры, а позже и другое программное обеспечение. По мере развития разработки программного обеспечения для противодействия распространению материалов, и по мере того как необходимое для этого программное и аппаратное обеспечение становилось доступным каждому, The Scene адаптировалась к изменениям и перешла от простого распространения к взлому ограничений копирования и некоммерческой обратной инженерии. Группы демонстрировали свои возможности всё более сложным и продвинутым программным обеспечением, графическим искусством, а затем и музыкой (демосценой). Субкультуры (артсцена, демосцена и т.д.), не занимавшиеся незаконной деятельностью, со временем отделились. Программы, содержащие рекламные материалы групп (кодирование, графика, музыкальные презентации), превратились в отдельные программы, распространяемые через The Scene, и получили название Intros, а позже Cracktros. Демосцена особенно сильно развилась в Скандинавии, где ежегодно проводятся встречи.

Процедура выпуска

При выпуске материала группы должны сначала правильно кодировать его, чтобы избежать удаления ("нука"), что служит предупреждением для потенциальных пользователей. После кодирования они загружают файлы на топсайт – FTP-сервер с большой пропускной способностью, являющийся источником всех файлов. По завершении загрузки они выполняют команду, которая объявляет название и категорию релиза в IRC-канале топсайта с помощью IRC-бота, работающего со скриптом IRC, отслеживающим активность. Этот FTP-сервер и IRC скрыты и закрыты для публичного доступа. Новые релизы также анонсируются в течение 0 секунд (то есть от нескольких секунд до минут после официального пререлиза сцены) на различных публичных веб-сайтах. Это называется "пре" релизом. После этого все остальные релизы того же материала удаляются как дубли ("дупы"). Однако, если обнаружена техническая ошибка или файл нарушает правила категории, первоначальный "пре" релиз будет удален. Другие группы затем кодируют тот же материал и выпускают его с тегом "PROPER" в имени файла. Та же группа может перекодировать файл, а новый релиз будет помечен как "REPACK". Если проблема не связана с основным контентом, та же группа может выпустить "исправление", обозначенное как "DIRFIX", "NFOFIX" и т.д. в зависимости от ситуации. Группы, выпускающие релизы, в большинстве случаев освобождены от требований к FTP share ratio, в то время как "рейсеры" в IRC-каналах топсайта получают ratio. Рейсеры используют FXP-софт и кастомное автоматическое торговое ПО для передачи релизов с одного FTP на другие FTP и FTP Site Rings (группы выделенных серверов, объединенных вместе) по всему миру. IRC-каналы используют режимы, такие как +s (секретный), +p (приватный) и +i (только по приглашению), чтобы избежать обнаружения. Каждый релиз в The Scene состоит из папки с материалом (иногда разбитого на RAR-части), а также файлов NFO и SFV. NFO – это текстовый файл, содержащий важную информацию о закодированных файлах, включая причину удаления, если файл является версией PROPER или REPACK. В файле NFO может содержаться манифест группы, требования к новым участникам, приветствия и контактная информация; многие группы используют стандартный ASCII-шаблон для файла, а наиболее активные демонстрируют сложные художественные примеры. SFV-файл использует контрольные суммы для проверки целостности файлов релиза и отсутствия повреждений или изменений. Обычно это делается с помощью внешних программ, таких как QuickSFV или SFV Checker. Отсутствие файлов NFO или SFV в релизе обычно приводит к удалению, поскольку они являются важными компонентами warez-стандарта, которому придерживается The Scene. В 2012 году в The Scene было более 100 активных групп, выпускающих материал. Каждый день выпускалось более 1000 релизов, а общее количество к 2012 году превысило пять с половиной миллионов. К 2023 году количество релизов удвоилось по сравнению с 2012 годом, превысив 11 миллионов в общей сложности. Сейчас насчитывается более 400 активных групп, выпускающих релизы, и каждый день выпускается более 2000 релизов.