Введение

Семейство рабочих станций от Silicon Graphics

Indigo, изначально представленная как IRIS Indigo, – это линейка рабочих станций, разработанная и произведенная компанией Silicon Graphics, Inc. (SGI). SGI впервые объявила об этой системе в июле 1991 года. Indigo является одной из самых производительных графических рабочих станций своего времени и фактически не имела себе равных в области аппаратного ускорения трехмерной графики. Для использования в качестве графической рабочей станции Indigo оснащалась двухмерным буфером кадров или, для использования в качестве 3D графической рабочей станции, графической подсистемой Elan, включающей от одного до четырех геометрических процессоров (GE). SGI также продавала серверную версию без видеоадаптера. Дизайн Indigo основан на простом кубическом мотиве индигового цвета. Расширение возможностей графики и других периферийных устройств осуществлялось через шину расширения GIO32. В целом, Indigo была заменена SGI Indigo2, а в сегменте бюджетных рабочих станций – SGI Indy.

Технические спецификации

Первая модель Indigo (кодовое название Hollywood) была представлена 22 июля 1991 года. Она основана на процессорной плате IP12, которая содержит 32-битный микропроцессор MIPS R3000A, припаянный к плате, и проприетарные слоты памяти, поддерживающие до 96 МБ оперативной памяти. Более поздняя версия (кодовое название Blackjack) основана на процессорной плате IP20, которая имеет съемный процессорный модуль (PM1 или PM2), содержащий 64-битный процессор MIPS R4000 (100 МГц) или R4400 (100 МГц или 150 МГц), реализующий набор инструкций MIPS III. IP20 использует стандартные 72-контактные SIMM-модули с контролем четности и имеет 12 SIMM-слотов, обеспечивающих общий объем оперативной памяти до 384 МБ. Для ввода/вывода звука используется DSP Motorola 56000, обеспечивающий 4-канальный 16-битный звук. Поддержка Ethernet реализована на плате с помощью чипсета SEEQ 80C03 в сочетании с HPC (High performance Peripheral Controller), который предоставляет DMA-движок. HPC обеспечивает взаимодействие в основном между шиной GIO и Ethernet, SCSI (чипсет WD33C93) и DSP 56000. Интерфейс шины GIO реализован PIC (Processor Interface Controller) на IP12 и MC (Memory Controller) на IP20. Большая часть аппаратной конструкции восходит к серии SGI IRIS 4D/3x, которая использовала тот же контроллер памяти, Ethernet, SCSI и, опционально, DSP, что и IP12 Indigo. 4D/30, 4D/35 и Indigo R3000 считаются машинами IP12 и работают под управлением одного и того же ядра IRIX. Indigo R3000 фактически является упрощенной версией 4D/35 без шины VME. PIC поддерживает шину расширения VME (используется в серии 4D/3x) и слоты расширения GIO (используются в Indigo). Во всех системах IP12, IP20 и IP22/IP24 (см. SGI Indigo2) HPC подключен к шине GIO.

Графика входа

Для отображения графики 8-битный цветной буфер памяти доступен в трех вариантах исполнения. Один вариант использует шину расширения GIO системы. Другой использует основную системную шину, как графические опции XS, XZ и Elan. Третий вариант аналогичен, но дополнен вторым видеовыходом, что позволяет компьютеру поддерживать два монитора, или "головы".

XS Графика

Опция XS Graphics в Indigo включает в себя один геометрический движок GE7 (GE), растровый движок RE3, командный движок HQ2, VC1 и XMAP5. Она идеально подходит для недорогих операций с каркасной графикой по сравнению с более мощными и дорогими решениями для текстурированной графики.

Популярная культура

Indigo был использован в фильме «Парк Юрского периода» в качестве системы рендеринга для персонажа Арнольда, которого сыграл Сэмюэл Л. Джексон, и его рабочей станции для визуализации графики для систем управления парком. Он был подключен к компьютеру Macintosh Quadra 700.