Введение

Барби – мультиплатформенная видеоигра, разработанная Imagineering для Hi Tech Expressions. Она основана на одноименной кукле Mattel Inc. и была создана в попытке привлечь больше девочек к видеоиграм. Таким образом, это одна из немногих игр для NES, явно ориентированных на девочек. Действие игры происходит во сне, где Барби должна путешествовать по трем различным мирам (Торговый центр, Подводный мир и Кафе с газировкой), чтобы собрать аксессуары перед посещением бала, где она встретится с Кеном. Несмотря на то, что игра не вызвала особого интереса у типичных геймеров на момент выхода, критики, включая сотрудников Velikij Drakon и Allgame, оценили её как "неплохую" для стандартного платформера. Другие, в том числе Джастин Касселл и Натанаэль Нг из Технологического института Джорджии, полагают, что её жанр не соответствует содержанию.

Сюжет

Барби снится, что её пригласили на Фэнтези-бал, но во сне у неё нет ничего подходящего, чтобы надеть. Она отправляется в путешествие по трем разным мирам, чтобы собрать аксессуары для этого важного вечера и получить шанс с Кеном. По пути она встречает целую россыпь друзей-животных и ищет "Мечты", "Гламурные предметы" и "Амулеты" для своего браслета, которые помогут ей в пути. В мире "Молл-Ворлд" Барби отправляется на шоппинг за монетами Барби, которые она использует у фонтана желаний, чтобы приобрести изысканное розовое бальное платье. В Подводном мире русалка Барби и несколько дельфинов-помощников ищут жемчуг, который Барби возвращает гигантской устрице в обмен на элегантное жемчужное кольцо. Барби возвращается в Дом мечты Барби, чтобы подготовиться к Фэнтези-балу, и, спускаясь по лестнице в своих аксессуарах, её ждет галантный Кен, чтобы пригласить на танец.