Введение

Техника сжатия видео Smart Bitrate Control, обычно называемая SBC, представляла собой метод достижения значительно улучшенной эффективности сжатия видео с использованием видеокодека DivX 3.11 Alpha или проприетарного видеокодека MPEG4v2 от Microsoft и видеокодера Nandub. SBC опирался на две основные технологии для достижения этой повышенной эффективности: многопроходное кодирование и переменные интервалы ключевых кадров (VKI). SBC перестал широко использоваться после того, как разработка XviD и DivX достигла такого уровня, что они включили те же функции, которые SBC впервые внедрил, и могли предложить еще более эффективное сжатие видео без необходимости в специализированном приложении. Файлы, созданные с помощью SBC, совместимы с DivX 3.11 Alpha и могут быть декодированы большинством кодеков, поддерживающих видео ISO MPEG4.

Технические детали

Кодек DivX 3.11 Alpha позволял пользователю контролировать три аспекта процесса кодирования: средний битрейт, интервал ключевых кадров и выбор между более плавным движением и большей детализацией изображения. DivX пытался закодировать весь фильм с указанным пользователем средним битрейтом, изменяя качество видео для достижения целевого значения. Это означало, что простые фрагменты видео, такие как статичные изображения, выглядели бы очень хорошо, а сложные, например, динамичные сцены, – очень плохо. Размещение ключевых кадров в DivX также было очень простым: ключевые кадры размещались только через интервал, выбранный пользователем, по умолчанию – каждые 300 кадров (10 секунд при 30 кадрах/с). Многопроходное кодирование Nandub выполнялось в два этапа: на первом этапе видео анализировалось (и информация записывалась в лог-файл), а на втором – создавался выходной файл. Вместо изменения качества изображения для достижения среднего битрейта, это позволяло SBC изменять битрейт для достижения среднего качества, используя более высокий битрейт для сложных сцен и более низкий – для простых. VKI размещал ключевые кадры только там, где это необходимо, например, при смене сцены, а не через фиксированный интервал. Это значительно повысило как эффективность сжатия, так и визуальное качество результирующего видео. Также существовал патч VKI (называемый DivX Scene Detect Patch), который позволял использовать функциональность VKI без Nandub, но его производительность была ниже, чем у алгоритмов VKI, включенных в Nandub. Nandub представлял собой модификацию видеокодера VirtualDub с открытым исходным кодом, выполненную Nando, и включал в себя функции SBC.