Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Rampage World Tour — аркадная видеоигра, выпущенная компанией Midway в 1997 году как продолжение Rampage. Она была разработана в Game Refuge Брайаном Колином и Джеффом Науманом, которые создали оригинальную игру 1986 года. Версии для Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation и Microsoft Windows также были выпущены. Игра была переиздана в сборнике Midway Arcade Treasures 2 и включена в Rampage: Total Destruction.
Rampage World Tour is an arcade video game released by Midway in 1997 as the sequel to Rampage. It was developed at Game Refuge by Brian Colin and Jeff Nauman, who designed the 1986 original. Ports were released for the Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation, and Microsoft Windows. It was re released on Midway Arcade Treasures 2 and included in Rampage: Total Destruction.
Сюжет
Джордж, Лиззи и Ральф были освобождены в результате взрыва на объекте Scumlabs. Трио начинает уничтожать все базы Scumlabs, разбросанные по всему миру, и убивать их сотрудников. В последних уровнях генеральный директор Scumlabs Юстас Демоник превращается в монстра, чтобы сразиться с Джорджем, Лиззи и Ральфом, но терпит поражение в битве на лунной базе. После этого единственная выжившая сотрудница Scumlabs, доктор Элизабет Вероника, пытается уничтожить монстров лучевым пистолетом на своем космическом корабле, но луч лишь уменьшает их до миниатюрных размеров, и они оказываются внутри корабля. Джордж и Ральф позируют на полках, а Лиззи прыгает на груди Вероники (хотя эта часть подвергается цензуре в домашних версиях).
George, Lizzie, and Ralph have been released due to an explosion at a Scumlabs facility. The trio begin to destroy all of Scumlabs' bases scattered throughout the world and kill its employees. In the last levels, Scumlabs CEO Eustace DeMonic turns himself into a monster in an attempt to combat George, Lizzie, and Ralph, but is defeated during a battle on a lunar base. After this, the only surviving Scumlabs employee Dr. Elizabeth Veronica tries to disintegrate the monsters with a ray gun on her spaceship, but it only shrinks them to a miniature size, and they wind up inside her ship. George and Ralph pose on the shelves, while Lizzie bounces atop of Veronica's breasts (though the latter portion is censored on home ports).
Геймплей
Как и в первой игре Rampage, цель каждого этапа – уничтожить все здания в каждом городе, избегая или уничтожая военные силы. Если игрок слишком долго затягивает разрушение города, прибывают самолеты и бомбят оставшиеся здания, что приводит к завершению этапа с более низким счетом. На первом уровне, в Пеории, туристический рекламный щит демонстрирует различные регионы страны (северо-восток, юго-запад и т. д.). Уничтожение щита, когда на нем отображен один из этих регионов, отправит игрока в соответствующем направлении. Игроки также могут выбирать, использовать или игнорировать бонусы "World Tour" и определять, какую страну они посетят. Получив бонус World Tour, следующие несколько уровней пройдут в зарубежной локации, пока не будет уничтожен завод Scumlabs. Фиолетовые радиоактивные отходы временно превращают игрока в супермонстра, известного как V.E.R.N. Игра не закончится, пока не будут уничтожены все города Scumlabs, что может привести к хаотичным перемещениям в конце игры (включая несколько поездок по всему миру, если игроки пропустили или намеренно не собрали флаги мирового тура). Аркадная версия поддерживает одновременную игру до трех игроков. Хотя было объявлено, что версия для PlayStation также будет поддерживать трех игроков, версии для PlayStation и Saturn позволяют играть только двум игрокам.
Like in the first Rampage game, the goal of every stage is to destroy all the buildings in each city while avoiding or destroying the military forces. If the player takes too long in destroying the city, jets will fly in and bomb the remaining buildings, ending the stage with a lower score. In the first level, Peoria, a tourism billboard cycles through different regions in the country (Northeast, Southwest, etc.). Destroying the billboard when it is showing one of these regions will send the player in that direction. Players may also choose to eat or ignore the "World Tour" power ups and control which country they can visit. After getting a World Tour power up, the next few levels take place in a foreign location until a Scumlabs plant is destroyed. Purple radioactive waste temporarily transforms the player into a super monster known as V. E. R. N. The game will not end until every Scumlabs city has been destroyed, which may cause some erratic traveling around towards the end of the game (including multiple world tour trips if the players have missed or purposely kept from getting world tour flags). The arcade version supports up to three players simultaneously. Though it was announced that the PlayStation version would also support three players, both the PlayStation and Saturn versions allow only two players.
Релиз
Вскоре после релиза версий для домашних систем, Rampage World Tour был представлен на аркадной выставке JAMMA в Японии, но не вызвал особого интереса. Игра так и не была выпущена в Японии.
Shortly after the home ports were released, Rampage World Tour was exhibited at the JAMMA arcade show in Japan, but garnered little interest. The game would never be released in Japan.
Прием
"Next Generation" рассмотрела аркадную версию игры. Они раскритиковали решение продолжать использовать спрайты для графики вместо полигонов, заключив, что "Rampage World Tour, кажется, нацелен на удовлетворение тоски игроков по прошлым играм, таким как Space Invaders или Pac-Man. Вполне разумно, но всё, чего добьется этот ремейк, – это усилить желание игроков в оригинальную игру". Критики сошлись во мнении, что консольные порты практически идентичны аркадным, однако другой критик GamePro, рецензировавший версию для Saturn, заявил, что "полное отсутствие использования новых технологий и добавления новых элементов к оригинальному Rampage непростительно". Третий критик GamePro, рассматривавший версию для Nintendo 64, также обнаружил, что игра мало что нового предлагает и страдает от однообразного геймплея и музыки, а также недостатка разнообразия в зданиях, которые игроки проводят большую часть времени, разрушая. "Next Generation" прокомментировала версию игры для Nintendo 64, заявив, что "несмотря на трехрежимный режим, никакая графическая мишура или ностальгия не смогут улучшить стиль геймплея, чей срок уже истек". Чарльз Ардай из Computer Gaming World отметил, что у PC-порта игры были проблемы с производительностью и графикой в полноэкранном режиме. Наилучшая производительность достигалась при настройке экрана на размер открытки. Он счел игровой процесс простым, хотя анимация достаточно разнообразна. Он добавил, что игра "пропитана всем весельем от фильмов о монстрах, которого так не хватало в недавнем фильме о Годзилле".
Next Generation reviewed the arcade version of the game. They derided the decision to continue using sprites for the graphics instead of polygons, concluding that "Rampage World Tour seems aimed at satisfying gamers' yearning for past titles like Space Invaders or Pac Man. Fair enough, but all this remake will accomplish is to make gamers yearn for the original more than ever." Critics agreed that the console ports are nearly arcade perfect, However, a different GamePro critic reviewed the Saturn version, and opined that the game's "utter failure to take advantage of new technology and add new elements to the original Rampage is inexcusable." A third GamePro critic, reviewing the Nintendo 64 version, likewise found that the game added little new and suffers from repetitive gameplay and music, and a lack of variety in the buildings which players spend most of their time demolishing. Next Generation reviewed the Nintendo 64 version of the game, and stated that "Despite the three player mode, no amount of graphic flash or nostalgia can improve a style of gameplay whose day has passed." Charles Ardai of Computer Gaming World noted that the PC port of the game had performance and graphics issues when played in full screen mode. The best performance was achieved when the screen was set to a postcard sized frame. He found the action to be basic, although there is a variety of animation. He added that it is "suffused with all the monster movie fun that was conspicuously lacking in the recent Godzilla film".