Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Rampage World Tour — Midway компаниясы 1997 жылы Rampage ойынына жалғас ретінде шығарған аркадалық бейне ойын. Оны 1986 жылғы түпнұсқа ойынды жасаған Брайан Колин мен Джефф Науман Game Refuge студиясында дамытты. Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation және Microsoft Windows платформаларына портталды. Кейіннен Midway Arcade Treasures 2 жинағында қайта шығарылды және Rampage: Total Destruction ойынының құрамына енгізілді.
Rampage World Tour is an arcade video game released by Midway in 1997 as the sequel to Rampage. It was developed at Game Refuge by Brian Colin and Jeff Nauman, who designed the 1986 original. Ports were released for the Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation, and Microsoft Windows. It was re released on Midway Arcade Treasures 2 and included in Rampage: Total Destruction.
Сюжет
Джордж, Лиззи және Ральф Scumlabs зауытында болған жарылыстан кейін босатылды. Үштік Scumlabs-тің бүкіл әлемге шашырап кеткен базаларын жойып, оның қызметкерлерін өлтіре бастайды. Соңғы деңгейлерде Scumlabs бас директоры Юстас Демоник Джордж, Лиззи және Ральфпен күресу үшін өзін монстрға айналдырады, бірақ Ай базасындағы шайқаста жеңіледі. Осыдан кейін Scumlabs-тің жалғыз тірі қалған қызметкері доктор Элизабет Вероника ғарыш кемесіндегі сәулелі қарумен монстрларды жоюға тырысады, бірақ ол оларды тек кішкентай өлшемге дейін қысқартады, ал олар оның кемесіне кіріп кетеді. Джордж мен Ральф сөрелерде поза алады, ал Лиззи Верониканың кеудесінің үстінде секіреді (бірақ соңғы бөлігі үй нұсқаларында цензураланған).
George, Lizzie, and Ralph have been released due to an explosion at a Scumlabs facility. The trio begin to destroy all of Scumlabs' bases scattered throughout the world and kill its employees. In the last levels, Scumlabs CEO Eustace DeMonic turns himself into a monster in an attempt to combat George, Lizzie, and Ralph, but is defeated during a battle on a lunar base. After this, the only surviving Scumlabs employee Dr. Elizabeth Veronica tries to disintegrate the monsters with a ray gun on her spaceship, but it only shrinks them to a miniature size, and they wind up inside her ship. George and Ralph pose on the shelves, while Lizzie bounces atop of Veronica's breasts (though the latter portion is censored on home ports).
Ойын процесі
Бірінші Rampage ойынындағыдай, әр кезеңнің мақсаты – әр қаладағы барлық ғимараттарды қирату, әскери күштерден қашу немесе оларды жою. Егер ойыншы қаланы қиратуға тым көп уақыт жұмсаса, ұшақтар келіп, қалған ғимараттарды бомбалайды, нәтижесінде кезең төмен ұпаймен аяқталады. Бірінші деңгейде, Пеорияда, туристік жарнама тақтасы елдің әртүрлі аймақтарын (Солтүстік-Шығыс, Оңтүстік-Батыс және т.б.) көрсетеді. Осы аймақтардың бірін көрсеткен кезде жарнама тақтасын қирату ойыншыны сол бағытқа жібереді. Ойыншылар "World Tour" күшейткіштерін жеуге немесе назардан тыс қалдыруға, сондай-ақ қай елге бара алатынын өздері бақылауға мүмкіндік алады. Әлемдік тур күшейткішін алғаннан кейін, келесі бірнеше деңгейлер Scumlabs зауыты қирағанша шетелде өтеді. Күлгін радиоактивті қалдықтар ойыншыны уақытша V.E.R.N. деп аталатын супер монстрға айналдырады. Барлық Scumlabs қалалары қирағанша ойын аяқталмайды, бұл ойын соңына қарай белгісіз саяхаттарға алып келуі мүмкін (оның ішінде ойыншылар әлемдік тур туын жіберіп алған немесе қасақана алмай қалған жағдайда, бірнеше әлемдік тур саяхаттары). Аркадалық нұсқасы бір уақытта үш ойыншыны қолдайды. PlayStation нұсқасы үш ойыншыны қолдайтыны туралы хабарланғанмен, PlayStation және Saturn нұсқаларында тек екі ойыншы ғана ойнай алады.
Like in the first Rampage game, the goal of every stage is to destroy all the buildings in each city while avoiding or destroying the military forces. If the player takes too long in destroying the city, jets will fly in and bomb the remaining buildings, ending the stage with a lower score. In the first level, Peoria, a tourism billboard cycles through different regions in the country (Northeast, Southwest, etc.). Destroying the billboard when it is showing one of these regions will send the player in that direction. Players may also choose to eat or ignore the "World Tour" power ups and control which country they can visit. After getting a World Tour power up, the next few levels take place in a foreign location until a Scumlabs plant is destroyed. Purple radioactive waste temporarily transforms the player into a super monster known as V. E. R. N. The game will not end until every Scumlabs city has been destroyed, which may cause some erratic traveling around towards the end of the game (including multiple world tour trips if the players have missed or purposely kept from getting world tour flags). The arcade version supports up to three players simultaneously. Though it was announced that the PlayStation version would also support three players, both the PlayStation and Saturn versions allow only two players.
Шығару
Үй порттары жарық көргеннен кейін көп ұзамай, Rampage World Tour ойыны Жапониядағы JAMMA аркадалық көрмесінде көрсетілді, бірақ көп қызығушылық тудырмады. Ойын Жапонияда ешқашан шығарылмады.
Shortly after the home ports were released, Rampage World Tour was exhibited at the JAMMA arcade show in Japan, but garnered little interest. The game would never be released in Japan.
Қабылдау
Next Generation ойынның аркадтық нұсқасын қарады. Олар графика үшін көпбұрыштардың орнына спрайттарды қолдануды жалғастыру шешімін сынап, "Rampage World Tour Space Invaders немесе Pac Man сияқты бұрынғы танымал ойындарға деген құштарлықты қанағаттандыруға бағытталған сияқты. Бұл ремейк ойыншылардың түпнұсқаны тіпті зейінсіз қалдырмауына себеп болады". Сыншылар консольдік порттардың аркадтық нұсқаға жақын екенімен келісті, бірақ GamePro-ның тағы бір сыншысы Saturn нұсқасын қарап, ойынның "жаңа технологияны пайдаланып, түпнұсқа Rampage-ге жаңа элементтер қосудағы толық сәтсіздігі кешірілмейтін" деп мәлімдеді. GamePro-ның үшінші сыншысы Nintendo 64 нұсқасын қарап, ойынға көп жаңалық қосылмағанын, ойын мен музыканың қайталанатынын және ойыншылар көп уақытын жұмсайтын ғимараттардың жеткіліксіз әртүрлілігін анықтады. Next Generation ойынның Nintendo 64 нұсқасын қарап, "Үш ойыншылық режимге қарамастан, графикалық эффектілер мен ностальгия өткен шаққа қалып қойған ойын стилін жақсарта алмайды" деді. Computer Gaming World-тен Чарльз Ардай ПК портында толық экран режимінде ойналғанда өнімділік және графикалық мәселелер болғанын атап өтті. Экран пошта карточкасы сияқты кішкентай өлшемге келтірілгенде ең жақсы нәтижеге қол жеткізілді. Ол әрекетті қарапайым деп тапты, бірақ анимацияның әртүрлілігі бар екенін де қосты. Ол сондай-ақ, ойынның "жақында шыққан Годзилла фильмінде болмаған жәндіктер туралы фильмдердің көңілді атмосферасымен толығанын" айтты.
Next Generation reviewed the arcade version of the game. They derided the decision to continue using sprites for the graphics instead of polygons, concluding that "Rampage World Tour seems aimed at satisfying gamers' yearning for past titles like Space Invaders or Pac Man. Fair enough, but all this remake will accomplish is to make gamers yearn for the original more than ever." Critics agreed that the console ports are nearly arcade perfect, However, a different GamePro critic reviewed the Saturn version, and opined that the game's "utter failure to take advantage of new technology and add new elements to the original Rampage is inexcusable." A third GamePro critic, reviewing the Nintendo 64 version, likewise found that the game added little new and suffers from repetitive gameplay and music, and a lack of variety in the buildings which players spend most of their time demolishing. Next Generation reviewed the Nintendo 64 version of the game, and stated that "Despite the three player mode, no amount of graphic flash or nostalgia can improve a style of gameplay whose day has passed." Charles Ardai of Computer Gaming World noted that the PC port of the game had performance and graphics issues when played in full screen mode. The best performance was achieved when the screen was set to a postcard sized frame. He found the action to be basic, although there is a variety of animation. He added that it is "suffused with all the monster movie fun that was conspicuously lacking in the recent Godzilla film".