Введение
Шахматное начало
Полуславянская защита — это вариант отказанного ферзевого гамбита, определяемый позицией, возникающей после ходов:
1. d4 d5
2. c4 c6
3. Nf3 Nf6
4. Nc3 e6
Эта позиция может быть достигнута различными способами. Пешечная структура чёрных напоминает смесь ортодоксального отказанного ферзевого гамбита (с ходом e6) и славянской защиты (с ходом c6). Чёрные угрожают захватить белую пешку на c4 и закрепить её ходом b7–b5. Белые могут избежать этого несколькими способами. Примерно в 80% игр продолжается 5. Bg5 или 5. e3: первый ход представляет собой острую пешечную жертву, а второй ограничивает развитие чернопольного слона белых по направлению к g5. Другие возможные ходы — 5. Qb3, 5. g3 и 5. cxd5, последний из которых, после 5…exd5, ведёт к варианту обмена в ферзевом гамбите, где ранний ход Nf3 белых позволяет чернопольному слону чёрных свободно развиваться, что должно обеспечить равенство (коды ECO D43 и D45). Ход 5. Bf4 считается несколько неточным, поскольку 5…dxc4 благоприятен для чёрных. Полуславянская защита обозначается кодами D43–D49 в Энциклопедии шахматных дебютов.
1. d4 d5
2. c4 c6
3. Nf3 Nf6
4. Nc3 e6
The position may readily be reached by a number of different Black's supporting pawns resemble a mixture of the Orthodox Queen's Gambit Declined, e6, and the Slav Defense, c6. Black is threatening to capture the white pawn on c4 and hold it with b7–b5. White can avoid this in a number of ways. About 80% of games continue 5. Bg5 or 5. e3: the former constitutes a sharp pawn sacrifice, while the latter restricts the dark squared bishop from its natural to g5. Other possible moves are 5. Qb3, 5. g3 and 5. cxd5, the last of which, after 5 exd5, leads to a line of the QGD Exchange Variation where White's early Nf3 enables Black's queen bishop to freely develop, which should give equality (ECO codes D43 and D45). 5. Bf4 is considered somewhat inaccurate, as 5 dxc4 is favorable for Black. The Semi Slav is designated by codes D43 through D49 in Encyclopaedia of Chess Openings.
Первые шаги и возможные отклонения
Полуславянскую защиту можно достичь различными порядками ходов. Белые могут начать игру с 1. d4, 1. Nf3 или даже 1. c4, сохраняя возможность перейти к полуславянской защите. Чёрные также могут выбирать различные комбинации ходов d5, c6, e6 и Nf6, чтобы избежать определённых вариантов или открыть для себя новые возможности. В этой главе рассматриваются первые ходы игры с точки зрения чёрных, исходя из предположения, что они предпочли бы играть полуславянскую защиту.
1.d4 d5 порядок движения
Если белые начинают игру ходом 1. d4, черные с удовольствием отвечают 1…d5, стремясь к Полуславянской защите. Белые, конечно, могут продолжить игру ходами 2. Bf4 или даже 2. Bg5 (как в случае, если черные начинают 1…Nf6), и игра пойдет совершенно другим путем. Однако в подавляющем большинстве партий на высоком уровне белые игроки выбирают 2. c4 (Гамбит королевы) или 2. Nf3. После 2. Nf3 естественным продолжением для черных будет 2…Nf6. Ходы 2…c6 или 2…e6 могут быть несколько неточными, поскольку у белых всегда есть возможность избежать развития пешки c2–c4, поэтому развитие коня в первую очередь имеет большой смысл. Если белые выбирают наиболее распространенный ход 2. c4, у черных есть три практических варианта: либо защитить пешку на d5 ходами e6 или c6 (оставляя открытой возможность Полуславянской защиты), либо, альтернативно, взять пешку на c4 ходом dxc4 (что приводит к принятому Гамбиту королевы). Первое, что черным игрокам следует учитывать, – это что, если белые все равно возьмут на d5 ходом cxd5. Если черные сыграли порядок ходов Славянской защиты (2…c6), то после отыгрыша cxd5 ("обменный Славянский вариант") структура пешек становится симметричной. Если бы черные вместо этого сыграли 2…e6, отыгрыш exd5 привел бы к несбалансированной пешечной структуре, называемой Карлсбадской структурой, которая может предоставить белым некоторые возможности для миноритарной атаки на королевском фланге.
Славянский ход: 2...c6
Защита пешки d5 пешкой c имеет как минимум три последствия для чёрных. Во-первых, это позволяет чёрным сохранить возможность перейти в славянскую защиту, то есть развить белопольного слона на f5 в подходящий момент, до хода пешки e. Во-вторых, это может удержать белых от взятия на d5, учитывая репутацию обменного славянского варианта, склоняющегося к ничьей. В-третьих, это предотвращает переход белых в каталонское начало с 3. g3. Недостатком хода 2...c6 является то, что белые могут продолжить 3. Nf3, а после 3...Nf6 сыграть 4. e3 ("медленный славянский вариант"), и теперь чёрным сложно перейти в полуславянскую защиту, поскольку 4...e6 считается выгодным для белых, так как они ещё не зафиксировали коня на c3 и имеют другие возможности развития, например, Nbd2 или b3.
Гамбит королевы отклонен. Порядок хода: 2...e6
Защита пешки d5 пешкой e позволяет черным быстрее развить фигуры, но временно блокирует белопольного слона. После 3. Nf3 Nf6 у белых есть возможность перейти в Каталонское начало ходом 4. g3. Если белые продолжат 3. Nc3, у черных есть два варианта с прицелом на Полуславянскую защиту. Во-первых, черные могут сыграть 3...c6 ("треугольная схема", см. ниже). Во-вторых, черные могут сыграть 3...Nf6, что дает белым возможность продолжить 4. cxd5 exd5, а затем 5. Bg5.
Треугольник
После указания хода 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 у чёрных есть возможность ответить 3...e6 вместо 3...Nf6. Эта "треугольная схема" открывает новые возможности для обеих сторон на четвёртом ходу.
Маршалл Гамбит
Во-первых, у белых есть возможность войти в гамбит Маршалла, сыграв 4. e4. Игра продолжается 4...dxe4 (4. Bb4 иногда играется, но должно быть выгодно белым) 5. Nxe4 Bb4+. Теперь у белых есть два альтернативных продолжения. Основной линией считается 6. Bd2 Qxd4 7. Bxb4 Qxe4+, после чего белые блокируют шах либо конем, либо слоном. Альтернативно, белые могут продолжить 6. Nc3 (как в матче на первенство мира Карлсен – Ананд, 2013), и игра продолжается 6...c5 7. a3 Ba5.
Вариация Noteboom
Во-вторых, если Белые продолжат 4. Nf3, у Чёрных появляется дополнительная возможность сыграть 4...dxc4 и перейти в Вариацию Нотебума. Если Белые хотят избежать этой вариации, они должны сыграть 4. e4 (гамбит Маршалла) или 4. e3 (который обычно переходит в меран, но лишает Белых вариантов с Bg5). У Белых есть ряд возможных продолжений, включая 5. a4 (см. ниже), 5. e3 (часто переходящий в линию, приведенную ниже), 5. e4 (схожий с линией, приведенной ниже) или даже 5. Bg5. Типичная линия в Вариации Нотебума продолжается: 5. a4 Bb4 6. e3 b5 7. Bd2 a5 8. axb5 Bxc3 9. Bxc3 cxb5 10. b3 Bb7 11. bxc4 b4 12. Bb2 Nf6 13. Bd3 Nbd7 14. O-O-O с интересной позицией, где у Чёрных две связанные проходные пешки на ферзевом фланге, а у Белых пара слонов и доминирование в центре доски. "Треугольная структура" не является оптимальной для Чёрных, если Белые играют 3. Nf3 вместо 3. Nc3. Если Чёрные всё же играют 3...e6, Белые могут продолжить 4. e3 или 4. Qc2, например, тем самым избегая Вариации Нотебума.
1.d4 Nf6 2.c4 e6 Порядок движения
Черные могут отложить ход d7–d5, например, чтобы избежать размена cxd5. Если Белые продолжат 3. Кс3, у Черных есть возможность перейти к защите Нимцовича с 3 …Сb4. Если Белые предпочтут 3. Кf3, Черные могут просто сыграть 3…d5, а затем после 4. Кс3 с6 мы вернемся к началу Полуславянской защиты. Однако такой порядок ходов позволяет Белым сыграть Каталонское начало либо ходом 3. g3, либо ходом 3. Кf3 d5 4. g3.
Полуславянские: 5.e3 вариации
Примерно 50% игр продолжаются ходом 5. e3. Белые отдают приоритет развитию своего белопольного слона и согласны с тем, что пока чернопольный слон останется несколько вне игры. Основной вариант продолжается ходом 5... Nbd7. Ход 5... Be7 встречается редко, так как слон оказывается пассивно расположенным на e7 и не поддерживает освобождающий ход e5. Необычный ход 5... a6 считается надёжным для чёрных. Некоторые источники называют 5... a6 "ускоренным Мераном".
Меран Вариант: 6.Bd3
Одним из основных вариантов полуславянской защиты является вариант Меран. Белые играют 6. Bd3, провоцируя продолжение 6…dxc4 7. Bxc4 b5 (коды ECO D46–D49), где черные уступают центр в обмен на расширение на ферзевом фланге и временной выигрыш против белопольного слона. Впервые эта комбинация была сыграна в 1906 году в партии Шлехтер – Перлис. Вариант получил свое название от города Меран (Мерано) на севере Италии. Во время турнира 1924 года в Меране он был успешно использован в партии Грюнфельд – Рубинштейн. Грюнфельд применил ту же вариацию два тура спустя против Шпильмана и также победил. Белые будут стремиться к активной игре в центре, что приведет к богатой и сложной партии. Эти противоположные стратегии и последующая напряженная игра давно сделали вариант Меран любимым среди инициативных игроков обеих сторон. Примером служит партия Глигорич – Любоевич, Белград, 1979 год. Хотя в современной гроссмейстерской практике он встречается реже, чем вариант Меран, существуют и другие возможности: 6…Be7, 6…Bb4, предложенная итальянским мастером Максом Ромихом, и 6…Bd6, которая была наиболее популярной линией до появления варианта Меран и поддерживалась американским гроссмейстером Артуром Бискуиером на протяжении всей его карьеры. После основной линии 6. Bd3 dxc4 7. Bxc4 b5 у белых есть три альтернативных отступления для слона. В подавляющем большинстве партий продолжается 8. Bd3, но ходы 8. Bb3 и 8. Be2 также возможны.
8.Bd3 изменение (главная линия)
Играя 8. Bd3, Белые возвращают слона на этот идеальный пункт, где он поддерживает стратегические планы Белых по продвижению e3–e4 в ближайшем будущем и предоставляет Белым возможность хода Ne4 при необходимости. Основной план Черных, напротив, заключается в поиске способа продвинуть c6–c5, чтобы освободить длинную диагональ для белопольного слона и устранить отсталую пешку на полуоткрытой линии c. На практике у Черных есть три альтернативных хода в этой позиции: 8 a6 (Классический Меран), 8 Bb7 ("Современный/Улучшенный Меран") или 8 Bd6 (который часто переходит в варианты Анти-Мерана).
8.Bb3 изменение
Поддержание слона на длинной диагонали, направленной на поля e6 и f7, – агрессивный подход белых. Если чёрные не будут осторожны, белые начнут агрессивную атаку на чёрного короля с возможными жертвами коня на e6 или f7 в ближайшем будущем. Пример продолжения: 8...b4 9. Не2 Бб7 10. Нf4 Бd6 11. Нg5, когда белые уже угрожают жертвами, чтобы открыть позицию чёрных, и чёрным необходимо ответить 11...Бxf4, чтобы избежать проблем.
8.Be2 изменение
Отступление слона на e2 вместо типичного квадрата d3 оказывает влияние на определенные продолжения, когда белая ферзь защищает пешку d. Пример можно увидеть в варианте, где черные играют в типичном меранском стиле: 8. Be2 a6 9. e4 c5 10. e5 cxd4 и теперь у белых есть возможность сыграть 11. Qxd4 Bc5 12. Qf4 с комфортным преимуществом.
Классический меран: 8...a6
Черные играют 8...a6, чтобы защитить пешку b5 и угрожают уравнять позицию ходом c6–c5. Белые не могут напрямую предотвратить этот план, поэтому должны немедленно создать контригру в центре ходом 9. e4. Возможно также сыграть 9. a4, но 9. O-O – стратегическая ошибка, так как позволяет черным свободно продвинуть пешку c, немедленно уравняв игру. Черные ответят 9...c5, после чего у белых есть выбор: пойти пешкой d или пешкой e, что приведет к совершенно разным типам миттельшпиля.
10.e5 изменение (главная линия)
Нажим пешки e – классический подход белых, применявшийся в нескольких играх высокого уровня, включая матч на первенство мира Крамник – Ананд в 2008 году. У черного коня на f6 нет разумных полей для маневра, поэтому черные должны продолжить агрессию ходом 10…cxd4, атакуя белого коня в ответ. Взятие коня на f6 было бы выгодно черным, поэтому белые отвечают 11. Nxb5 (вариант Блюменфельда), жертвуя конем, но продолжая угрожать коню черных на f6. У черных теперь есть три разумных альтернативы. Наиболее популярная и проверенная линия продолжается 11…axb5 12. exf6 gxf6 13. O-O Qb6 14. Qe2, приводя к очень интересной позиции. Черные имеют пешку впереди и очень понятный план: развить слонов на b7 и d6, ладью на b8 и атаковать белого короля. Однако практика показывает, что белые успешно справляются с такими позициями, хотя точность необходима с обеих сторон. В качестве альтернативы, черные могут сыграть 11…Ng4 (вариант Рабиновича), где белые могут ответить 12. Qa4, предотвращая взятие на axb5 из-за связки на линии a, а также отговаривая черных от взятия на e5 из-за открытого шаха на черного короля. Тем не менее, игра может продолжиться 12. Ngxe5 13. Nxe5 Nxe5 14. Nd6+ Ke7 15. Nxc8+ Rxc8 16. Bxa6 Ra8, и у белых явно лучше позиция, но победа еще не гарантирована. Третья альтернатива – сыграть 11…Nxe5 (вариант Созина), а после 12. Nxe5 axb5 13. Bxb5+ Bd7 14. Nxd7 Qa5+ 15. Bd2 Qxb5 16. Nxf8 Kxf8 белые, вероятно, получают небольшое преимущество, но дисбаланс в пешечной структуре гарантирует захватывающую игру с возможностями для обеих сторон.
Вариант 10.d5 (транспозиция в атаку Рейнольдса)
У белых также есть возможность сыграть 10. d5. Это часто переходит в атаку Рейнольдса (описанную ниже более подробно) после, например, 10... c4 11. Bc2 Qc7 12. O-O Bb7, или в другом порядке ходов.
Современный/улучшенный Меран: 8...Bb7
Согласно некоторым источникам, этот ход был впервые сыгран в 1923 году. Стратегическая идея этого хода заключается в развитии белопольного слона и, возможно, в последующей игре b5–b4 и c6–c5 без траты времени на a7–a6. Ход 8 Bb7 долгое время считался практически неиграбельным из-за варианта 9. e4 b4 10. Na4 c5 11. e5 Nd5 12. Nxc5 Nxc5 13. dxc5 Bxc5 14. Bb5+ и чёрный король оказывался запертым в центре. Однако позже было установлено, в частности благодаря работам датского гроссмейстера Бента Ларсена в конце 1960-х и начале 1970-х годов, что после 14 Ke7 чёрные чувствуют себя вполне комфортно и даже могут получить преимущество, благодаря очень сильному коню на d5 и активным слонам, направленным на королевский фланг белых. Это вынудило белых игроков искать альтернативные подходы к современной защите чёрных в меранском варианте.
Вариация 9.0-0 и атака Рейнольдса
Белые могут просто сыграть 9. O-O, и игра часто продолжается 9...a6 10. e4 c5 11. d5, переходя в атаку Рейнольдса. 11. e5 больше не является опцией, как это было в классическом Меране, поскольку черные могут ответить 11...cxd4, и теперь 12. Nxb5 не работает, так как у черных есть возможность сыграть 12...Bxf3 13. Qxf3 Nd5. После 11. d5 черным сложно взять на d5, поскольку открытие e-линии может быть катастрофическим для черных в практической игре (хотя при точной компьютерной игре черные, кажется, справляются после 11...exd5). Поэтому черным следует позволить белым взять на e6 и попытаться справиться с последствиями. Обычно черные развивают ферзя ходом Qc7, решая, продвигать пешку c на c4 или нет. Преимущество продвижения пешки c заключается в том, что если белые сыграют dxe6, а после возврата fxe6 атакуют пешку e конем Ng5 или Nd4, у черных появляется возможность защитить пешку ходом Nc5. В качестве альтернативы, черные могут воздержаться от продвижения пешки c на c4, что не позволит белым использовать поле d4 для своего коня в некоторых вариантах. Пример варианта, где черные оставляют пешку c на c5: 11...Qc7 12. dxe6 fxe6 13. Ng5 Qc6, после чего у обеих сторон есть множество способов продолжить. Если же черные вместо этого продвинут пешку c, это откроет несколько интересных возможностей для белых. Например: 11...c4 12. Bc2 Qc7 13. dxe6 fxe6, и теперь у белых есть два возможных хода конем (среди других альтернатив), чтобы оказать давление на пешку e черных. Во-первых, 14. Ng5 должен быть встречен ходом 14...Nc5 (сейчас 14...Qc6 приведет к 15. Qf3 h6 16. Qh3 – типичный маневр ферзя в таких позициях – с очень сильным преимуществом для белых). У белых есть несколько интересных альтернатив для продолжения. Первая – эффектный ход 15. e5, который, например, в 1994 году Крамник применил против Широва, а через несколько туров Карпов – против самого Крамника. Игра продолжается 15...Qxe5 16. Re1 Qd6 17. Qxd6 Bxd6 18. Be3 O-O 19. Rad1 Be7 20. Bxc5 Bxc5 21. Nxe6 Rfc8, с примерно равными шансами для обеих сторон. Альтернативный подход – 15. Be3 h6, после чего белые могут пожертвовать конем еще более эффектным ходом 16. Nxe6, и игра обычно продолжается 16...Nxe6 17. e5 Qxe5 18. Bg6+ (ключевой момент!) Ke7 19. Re1, и у белых сильная атака на черного короля, несмотря на потерю фигуры. Второй вариант – 14. Nd4 Nc5 15. Qe2 Bd6, который приводит к очень интересной игре, например, в партии Карпов – Ананд, 1998 года, которая продолжилась 16. f4 e5 17. Ndxb5 axb5 18. Nxb5 Qb6 19. Nxd6+ Qxd6 20. fxe5 Qxe5 21. Rf5 Qe7 22. Qxc4 Rc8 23. Qb5+ Ncd7 24. Qxb7 Rxc2, с острой и тактической игрой. Существует большое количество теории и высокоуровневых партий, посвященных атаке Рейнольдса и ее различным подвариантам. Как и во многих вариантах полуславянской защиты, игра становится острой и тактической, предоставляя возможности обеим сторонам.
Изменение 9.e4
Продолжая игру ходами 9. e4 b4 10. На4 c5 11. е5 Нд5, белые по-прежнему имеют возможность продолжить. Вместо разменов на c5, белые могут сыграть 12. 0-0, создавая некоторые атакующие возможности. Наиболее критичным продолжением является 12...cxd4, после чего белые могут выбрать 13. Re1 или 13. Nxd4, оба варианта предоставляют возможность для острой атаки на черные позиции. Однако, при точной игре, черные должны успешно защититься.
Изменение 9.a3
У белых есть третий вариант – 9. а3. Идея заключается в подготовке хода b2–b4, что усложнит черным реализацию их стратегического плана продвижения c6–c5. Черные могут ответить ходами, такими как 9…b4, 9…Bd6, 9…a6 или 9…a5.
8...Bd6 вариация
Целью хода 8 Bd6 является обеспечение быстрого рокировки, а также усиление контроля чёрных над полем e5, что будет критически важно во многих вариантах. Стратегическая идея белых в меранском варианте – продвижение e3–e4, а с слоном на d6 чёрные всегда готовы встретить это ходом e6–e5, и обычно успешно развивают игру после таких ходов. Игра может продолжиться 9. O-O-O 10. Qc2 Bb7, переходя в один из актуальных вариантов, рассмотренных в разделе "Анти-Меран" ниже. Кроме того, существуют и самостоятельные варианты после 8 Bd6, где игра может развиваться, например, так: 9. Ng5 Bb7 10. Qf3 h6 11. Qh3 или 9. Bd2 Bb7 10. Rc1 Rc8 11. a3.
Вариант Карпова: 7.Bd3
Чаще всего белые игроки выбирают ход 7. Bd3. Карпов впервые сыграл 7. Be2, но вскоре стало ясно, что поле d3 предоставляет белым лучшие возможности. Игра обычно продолжается 7. dxc4 8. Bxc4 0-0 9. 0-0 b5 10. Bd3 Bb7, после чего у белых появляется несколько интересных вариантов развития событий.
11.a3 изменение
Одна из "горячих" позиций в полуславянской защите возникает после 11. а3. Белые намерены просто продвинуть пешку b2–b4, что серьезно затруднит стратегический план Черных по ходу c6–c5. Белые также часто рассматривают перевод коня с f3 через g5 на e4, чего Черным, возможно, захочется избежать. Черные игроки пробовали различные подходы для противодействия плану Белых, и окончательного вердикта по этому варианту еще не вынесено. Если Черные отвечают 11…a5, они, безусловно, замедляют намерения Белых по продвижению пешки b4, но цена может оказаться слишком высокой: Черные больше не смогут поддержать свою пешку b ходом a6, а слабость пешечной структуры на ферзевом фланге станет постоянной проблемой. Альтернативой является ход 11…a6, направленный на последующее продвижение пешки c5, что в значительной степени приглашает Белых к ходу 12. b4. Теперь Черные могут ответить 12…a5, и игра может продолжиться ходами 13. Rb1 axb4 14. axb4 Qe7 15. e4 e5, с очень динамичной игрой и возможностями для обеих сторон. Ход 11…Qe7 нейтрализует угрозу планируемого перевода коня Белыми, поскольку после ходов 12. Ng5 h6 13. Nge4 Nxe4 14. Nxe4 c5 у Черных, кажется, все в порядке. Однако после 11…Qe7 Белые могут продолжить 12. e4 e5 13. Bg5, и Белые, по-видимому, сохраняют некоторое преимущество. Очень радикальный подход со стороны Черных – ход 11…Rc8, с явной угрозой поставить ладью на тот же вертикаль, что и белая ферзь. Если Белые теперь играют 12. b4, чтобы "предотвратить" продвижение пешки c Черными, Черные могут просто ответить 12…c5!? (12…a5 – предпочтение компьютера), а после 13. bxc5 Bxf3 14. cxd6 Nd5 игра становится открытой, с огромными тактическими осложнениями и возможностями для обеих сторон.
11.Rd1 изменение
Играть 11. Rd1 – один из вариантов, но кажется, что черные могут нейтрализовать активность белых после 11…b4 12. Na4 c5 13. dxc5 Rc8, и тактика представляется выгодной для черных.
Изменение 11.e4
Белые могут немедленно продвинуть пешку на 11. e4, а черные должны ответить тематическим ходом 11…e5. Игра часто продолжается 12. dxe5 Nxe5 13. Nxe5 Bxe5 14. h3, давая белым небольшое преимущество.
Изменения
Белые могут немедленно начать тематический перенос коня ходом 11. Кg5. В таких позициях у черных часто есть тактическая идея Bxh2+ Kxh2 Кg4+, но в данной конкретной вариации она, по-видимому, не дает черным никакого преимущества. После 11...h6 12. Кge4 Сe7 позиция кажется вполне равной.
7.b3 изменение
Вместо подготовки продвижения пешки на e3-e4 для освобождения своего темнопольного слона, Белые также могут сыграть 7. b3 для поддержки пешки на c4 и развития слона по длинной диагонали в преддверии будущего открытия центра. Игра может продолжиться 7. O-O 8. Be2, после чего у Черных есть несколько жизнеспособных продолжений, наиболее распространенными из которых являются 8...b6 и 8...e5.
Широв-Шабалов Гамбит: 7.g4
Еще одна все более распространенная гамбит-линия, используемая в Анти-Меране, – это острый ход 7. g4. Популяризованный Александром Шабаловым и Алексеем Шировым, этот гамбит дестабилизирует центр для черных и оказался успешным для ряда гроссмейстеров, включая Каспарова, который выиграл первую партию своего матча 2003 года против компьютерной шахматной программы Deep Junior, применив его. Если черные просто заберут пешку ходом 7...Nxg4, белые ответят 8. Rg1. У черных теперь есть несколько игровых продолжений, включая Qf6, Nxh2, f5, h5 и Nh6, и при точной игре черные должны справиться. Альтернативой взятию пешки является ее остановка ходом 7...h6. Белые в любом случае продолжат 8. Rg1, но у черных есть ряд возможных ответов. Другой популярный ответ – 7...dxc4, но после 8. Bxc4 кажется, что белые сохранят небольшое преимущество. Игра может продолжиться, например, 8. e5 9. g5 Nd5 10. Ne4.
Полуславянские: 5.Bg5 вариации
Анти-Меранский гамбит (код ECO D44) возникает после 5. Сg5. Белые отказываются запереть темнопольного слона, вместо этого развивая его на активный пункт, где он связывает черного коня. Недостатками этого выбора являются то, что он не способствует развитию королевского фланга белых, а пешка c4 остаётся без защиты. В некоторых случаях, например, в защите Кембриджских Спрингсов (см. ниже), черные стремятся использовать небольшие слабости темных полей, оставшиеся на ферзевом фланге после вывода слона из пешечной цепи. Основные ответы черных (в порядке убывания частоты в партиях высокого уровня): 5...h6 (немедленно ставя под сомнение намерения белого слона, что ведёт к московским/антимосковским вариантам), 5...Кbd7 (транспонируя в защиту Кембридж-Спрингс), 5...dxc4 (вызывая крайне острый вариант Ботвинника) или 5...Сe7 (транспонируя в ортодоксальную защиту отклоненного ферзевого гамбита).
Московская вариация: 5...h6 6.Bxf6 Qxf6
Московская вариация 5...h6 6. Bxf6 Qxf6 приводит к игре совершенно иного характера, чем в вариациях Ботвинника или Анти-Московской. У черных есть пара слонов, что дает им хорошие долгосрочные шансы, но они должны избегать преждевременного открытия позиции, учитывая превосходство белых в развитии и контроль над центром, поскольку их позиция изначально солидна, но пассивна. Алексей Дреев, например, успешно играл эту линию черными. Игра может продолжаться следующим образом: 7. e3 Nd7 8. Bd3 dxc4 (Белые угрожали ходом e3–e4–e5) 9. Bxc4 g6 (Возможен также ход 9...Bd6) 10. O-O Bg7, и теперь у обеих сторон есть различные способы продолжить игру. У черных есть пара слонов и нет явных структурных слабостей, но их фигуры все еще недостаточно развиты, особенно слон белопольный. Белые могут продолжить расширение на ферзевом фланге, например, 11. b4 O-O 12. a4, после чего последует острая игра. Альтернативный подход был предложен в партии Карлсен – Карякин (2009), где белые продолжили тематическим ходом 11. e4 e5 12. d5 Nb6 13. Bb3 Bg4. Это позволяет черным создать сдвоенные пешки у белых, но кажется, что белые могут получить активную игру против слабой пешки c черных. Игра продолжилась: 14. Rc1 O-O 15. h3 Bxf3 16. Qxf3 Qxf3 17. gxf3 Rfd8 18. Rfd1 Bf6 19. dxc6 bxc6 20. Rxd8+ Rxd8 21. Nd1, и у белых, кажется, небольшое преимущество. Чтобы избежать вышеуказанных продолжений, черные могут также сыграть 7...g6. Это делает типичный план белых e3–e4–e5 менее привлекательным (примерная линия: 8. Bd3 Bg7 9. e4 O-O 10. O-O Qd8 11. e5 dxc4 12. Bxc4 c5, бросая вызов центру белых). Альтернативный подход был предложен в партии Крамник – Топалов (Кандидаты 2014), где игра продолжилась 8. Bd3 Bg7 9. O-O O-O 10. Ne5. Это может быть сильным полем для коня, поскольку черные не могут эффективно атаковать его ходом f7–f6, учитывая слабость пешек на королевском фланге. Игра продолжилась 10...c5 11. cxd5 cxd4 12. exd4 exd5 13. Re1 Be6 14. Bb5, ограничивая коня черных и обеспечивая хорошую позицию для белых.
Анти-Московская Вариация: 5...h6 6.Bh4 dxc4
Вместо более спокойного и позиционного 6. Bxf6, у белых есть возможность отступить слоном на 6. Bh4. Это позволяет черным захватить и удержать пешку c4, но взамен предоставляет белым массу активной игры против ослабленной пешечной структуры черных и уязвимого короля. Игра обычно продолжается 6… dxc4 7. e4 (примечание: 7. a4 для предотвращения b5 черных не работает, см. ниже) g5 8. Bg3 b5, и черные смогли защитить пешку на c4, но их позиция полна слабостей, которыми могут воспользоваться белые. Анти-Московский вариант ведет к очень сложной игре, во многом похожей на вариант Ботвинника. Примечание: в таких позициях белые часто рассматривают возможность хода a2–a4, чтобы не дать черным защитить пешку c4 ходом b5. В данном конкретном случае 7. a4 – ошибка. Во-первых, черные могут сыграть 7… b5 в любом случае, с идеей, что 8. axb5 cxb5 9. Nxb5 Qb6 10. Na3 Qxb2 очень хорошо для черных. (Существуют и другие варианты, включая взятие на f6 слоном, но в любом случае черные лучше.) Во-вторых, черные могут сыграть 7… Bb4, после чего b5, и у черных будет пешка в больше, при этом трудно поверить, что белые получат достаточную компенсацию. У белых есть ряд типичных планов атаки на позицию черных по всей доске. На королевском фланге белые могут рассмотреть ход h2–h4, что, возможно, еще больше ослабит пешечную структуру черных на королевском фланге. В центре белые часто играют Ne5 и открывают диагональ d1–h5 для своей ферзи и слона, а также ищут возможности прорыва ходом d4–d5. Стоит отметить, что продвижение пешки e на e5 часто не является хорошей идеей, поскольку это блокирует белые фигуры меньшей ценности. На ферзевом фланге белые часто делают ходы a2–a4 и b2–b3, чтобы подорвать пешечную структуру черных. Все это в сочетании с тем фактом, что у черного короля нет надежного укрытия, поэтому в воздухе постоянно висит угроза мата. Белые обычно продолжают 9. Be2, а черные отвечают 9… Bb7. Это важный профилактический ход черных, поскольку белые постоянно угрожают прорывом d4–d5 в центре. Теперь у белых есть возможность сыграть либо 10. h4, либо 10. O-O. Типичная линия после первого хода – 10. h4 g4 11. Ne5 h5 12. O-O Nbd7 13. Qc2 Nxe5 14. Bxe5 Bg7 с различными возможными продолжениями и, возможно, все еще небольшим преимуществом у белых. Второй ход часто приводит к острым осложнениям после 10. O-O Nbd7 11. Ne5 Bg7, и теперь белые могут выбрать между двумя совершенно разными продолжениями. Первое – 12. Nxd7, которое обычно продолжается 12… Nxd7 13. Bd6 a6 14. a4 e5 и так далее. Второе, впервые увиденное в 2008 году в партии Топалова и Крамника, – это эффектная жертва фигуры 12. Nxf7, которая ведет к острой атаке после 12… Kxf7 13. e5 Nd5 14. Ne4 Ke7 15. Nd6 Qb6 16. Bg4, и у белых отличная позиция, сильный конь на d6, контроль над центром и светлыми полями, а также давление на слабую пешку e6. Хотя черные могут объективно выстоять и даже обратить ситуацию в свою пользу, осложнения огромны, и тот, кто лучше подготовлен к этой позиции, безусловно, имеет преимущество в практической игре.
Ботвиник Вариация: 5...dxc4
Вариация Ботвинника, вероятно, является одной из самых сложных из всех шахматных дебютов, с теорией, простирающейся за тридцатый ход в некоторых вариантах. Дебют был введен Михаилом Ботвинником в радиоматче СССР против США 1945 года против Арнольда Денкера. Сегодня Алекс Ермолинский демонстрирует отличные результаты игрой белыми фигурами, а Алексей Широв является главным сторонником черных в этой вариации. Хотя эта вариация носит имя Ботвинника, он не был первым известным игроком, применившим её — Клаусу Юнге приписывают её изобретение. Черные немедленно осуществляют тематический захват пешки 5... dxc4. Белые берут под контроль центр ходом 6. e4, а черные защищают свою лишнюю пешку ходом 6... b5. Основная линия Вариации Ботвинника продолжается 7. e5 h6 8. Сh4 g5 9. Nxg5 hxg5 (9... Nd5 иногда встречается, и после 10. Nxf7 Qxh4 11. Nxh8 Bb4 12. Rc1 белые объективно намного лучше, но позиция невероятно сложна для обеих сторон в практической игре) 10. Bxg5 Nbd7 (диаграмма) (10... Be7 11. exf6 Bxf6 12. Bxf6 Qxf6 13. g3 должно быть выгодно для белых). Белые вернут свою фигуру с перевесом, получив лишнюю пешку, но черные вскоре завершат развитие, получив значительную динамическую компенсацию, в то время как задача белых представляется более сложной. Белые фианкетируют слона на королевском фланге и делают рокировку в короткую сторону, а черные планируют ходы c5, Qb6, рокировку в длинную сторону и могут организовать атаку в центре или на любом фланге, что приводит к сложной игре. Основное продолжение — 11. g3, направленное на быстрый контроль над длинной диагональю. Белые также могут сыграть 11. exf6, но после 11... Bb7 12. g3 c5 13. d5 белые предоставляют черным дополнительные возможности по сравнению с основным ходом, такие как Nb6, Ne5, Qc7 или Bh6, которые не были необходимы. Однако порядок ходов 11. g3 открывает возможность 11... Rg8, и игра может продолжиться 12. h4 Rxg5 13. hxg5 Nd5 14. g6 fxg6 15. Qg4 Qe7 16. Bg2 с небольшим преимуществом для белых. Основное продолжение — 11... Bb7 12. Bg2 Qb6 13. exf6 0-0-0 14. 0-0 c5 (14... Ne5 также является вариантом: белые могут просто забрать пешку 15. dxe5, а после 15... Rxd1 16. Raxd1 черные выигрывают ферзя, но, по мнению движков, белые, по крайней мере, имеют преимущество. В практической игре эта вариация мало чем отличается от большинства вариаций Ботвинника — небольшое отклонение может привести к немедленной катастрофе для любого игрока) 15. d5 b4 (диаграмма) и мы достигли одной из ключевых позиций Вариации Ботвинника. У белых теперь два основных продолжения: 16. Na4 и 16. Rb1.
16.На4 изменение
Самый сложный вариант продолжения – 16. Na4, где у чёрных есть два основных ответа. Первый, хотя и не оптимальный, – 16... Qa6, ведущий к другому острому и вынуждающему продолжению: 17. a3 Bxd5 18. Bxd5 Ne5 19. axb4 Rxd5 20. Qe2 cxb4 21. Nc3. Второй, и, вероятно, лучший вариант – 16... Qb5, после чего игра может развиваться множеством вынуждающих ходов: 17. a3 Nb8 18. axb4 cxb4 19. Qg4 Bxd5 20. Rfc1 Nc6 21. Bxd5 Rxd5 22. Rxc4 Rxg5 23. Qd4 Kb8 24. Rxc6 Rxg3+ 25. fxg3 Qxc6 26. Rd1 Qc7 и так далее.
16.Рb1 изменение
С помощью этого несколько странного хода Белые фактически не позволяют Черным захватить коня на c3 (16 bxc3 17. bxc3 Qa6 18. Rxb7, а затем 19. dxe6 привело бы к полной победе Белых). Черные ответили бы 16 Qa6, и игра обычно продолжается в совершенно причудливом стиле, характерном для Ботвинника: 17. dxe6 Bxg2 18. e7 Bxf1, а затем либо 19. Kxf1, либо 19. Qd5 и так далее. Эти позиции крайне динамичны и в первую очередь благоприятствуют лучше подготовившемуся игроку, хотя объективно говоря, у Белых может быть небольшое преимущество.
Вераиация Кембридж Спрингс: 5...Nbd7 6.e3 Qa5
Черные разрушают связку на диагонали h4–d8 и создают собственную связку на коня c3 (используя отсутствие белопольного слона у белых). Если черные позже сыграют dxc4, могут возникнуть угрозы слону на g5.
Православная защита: 5...Be7
Разбив связки ходом 5 Be7 переводит в линии Православной защиты в отклоненном ферзевом гамбите. Однако этот ход менее обременителен для белых, по крайней мере, судя по тому, что в играх на высшем уровне белые выигрывают более чем в 70% случаев. Пример продолжения: 6. e3 Nbd7 7. Qc2 0-0 8. Rd1, и у белых комфортная позиция.
Полуславянские: альтернативы 5-го хода
Хотя в более чем 90% партий игра продолжается ходами 5. Bg5 или 5. e3, существуют и другие варианты, заслуживающие краткого рассмотрения.
5.Qb3 изменение
Пятый ход: Qb3 – альтернативный способ защиты пешки на c. Если черные продолжат типичным ходом 5…Nbd7, белые могут сыграть 6. Bg5, и это должно привести к выгодной вариации отказанного ферзевого гамбита. Если же черные сыграют 5…dxc4, белые заберут пешку обратно ходом 6. Qxc4 (см. ниже).
5.Qd3 изменение
Пятый ход Кd3 часто сочетается с идеей продвижения пешки e2–e4 в ближайшем будущем. Если черные продолжат в типичном полуславянском стиле ходом 5 Кbd7, то белые могут немедленно сыграть 6. e4, а после 6 dxe4 7. Кxe4 Кxe4 8. Цxe4 Cc4+ 9. Cд2 Cxd2+ 10. Кxd2 игра становится практически равной. У белых также есть возможность сыграть 6. g3, что ведет к некоторой каталонской структуре. Если черные вместо этого сыграют 5 dxc4, белые заберут пешку ходом 6. Цxc4 (см. ниже).
5.Qb3/d3 dxc4 6.Qxc4 вариация
После любого хода ферзя чёрные могут продолжить в полуславянском стиле, взяв белую пешку ходом 5 dxc4. Игра продолжится 6. Qxc4 b5, и теперь белые могут отвести ферзя назад на b3 или d3. После 7. Qb3 игра может развиваться так: 7 Nbd7 8. Bg5 Be7 9. e3, с равными шансами. Альтернативой является ход 7. Qd3, и лучшим ответом чёрных считается 7 a6 8. e4 c5, после чего чёрные должны быть в хорошей позиции вне зависимости от того, последует 9. dxc5 или 9. e5.
5.g3 изменение
Играя 5. g3, Белые заявляют о своей готовности к каталонской партии, при этом чёрный пешка на c6 выглядит несколько пассивно. Это практически вынуждает Черных взять пешку на c4 ходом 5... dxc4. Белые продолжат 6. Bg2 (6. a4 c5 считается выгодным для Черных), и у Черных теперь два основных варианта. Во-первых, они могут сыграть 6... b5, и игра может развиваться в стиле каталонской партии с ходами 7. Ne5 a6 8. a4 (8. Nxc6 Qb6 приемлемо для Черных) Bb7 и так далее. Во-вторых, они могут сыграть 6... Nbd7, предотвращая выход коня Белых на e5, что может привести к 7. O-O Be7 8. e4 O-O.
5.Bf4 изменение
Развитие слона на f4 может показаться разумным на первый взгляд, но в этом конкретном дебюте это неверный подход для белых. После 5. Bf4 черные отвечают тематически 5...dxc4 (любой другой ход хорош для белых) и готовы защитить пешку c стандартным продвижением b7–b5. Лучшей попыткой белых может быть продолжение 6. a4, но у черных теперь есть ход 6...Nd5 (поскольку конь не привязан к полю слоном белых, как это было бы в стандартных вариантах с Bg5). Лучшее продолжение для белых, вероятно, 7. Bg5, подчеркивающее тот факт, что слон должен был пойти туда изначально. После 7...Be7 8. Bxe7 Qxe7 черные, вероятно, немного лучше. Если белые играют 6. e4, как в варианте Ботвинника со слоном на g5, черные просто отвечают 6...b5, и это должна быть гораздо более выгодная версия Ботвинника для черных, поскольку у белых нет обычной контригры e4–e5 против привязанного коня. Наконец, та же логика применима и к 6. e3 b5, и белые не могут претендовать на достаточную динамическую компенсацию за пешку.