Введение

Seven Samurai 20XX (20XX 七人の侍) – игра для PlayStation 2, выпущенная Sammy Studios в 2004 году. Сюжет и концепция игры основаны на фильме Акиры Куросавы «Семь самураев» 1954 года. Права на создание игры были получены от компании Kurosawa Production, дизайн персонажей разработал французский художник Mœbius, а музыкальное сопровождение – Рюити Сакамото. Seven Samurai 20XX представляет собой переосмысление «Семи самураев» в футуристическом сеттинге. Игра вносит значительные изменения в оригинальную историю, чтобы лучше соответствовать постапокалиптическому миру, и использует стилистику аниме и современные дизайнерские решения. В игре рассказывается о семи самураях, сражающихся с огромной армией мутантов, киборгов и других нечеловеческих существ, чтобы установить мир для нуждающихся. Игрок управляет Натоэ, самураем, которого отправляют в различные локации постапокалиптической Японии, чтобы сразиться с сотнями врагов, используя стиль боя с двумя мечами, известным как Нито Рю. Действие игры разворачивается в 20XX году в Японии. Люди и гуманоиды – последние включают в себя различных мутантов, киборгов и роботов – поддерживают хрупкое равновесие в большом безымянном городе (в некоторой степени напоминающем постапокалиптический Токио), где сила и баланс поддерживаются огромной структурой, известной как Башня Света. Источником её энергии является юная девушка, именуемая Дитя Небес. Когда гуманоиды похищают Дитя, чтобы нарушить равновесие и развязать войну, она сбегает от своих похитителей и оказывается в руках нескольких жителей деревни, которые требуют выкуп за её возвращение. Когда гуманоиды и агенты города отправляются на её поиски, а также за её Священным Камнем, жители деревни оказываются в опасности и нанимают самураев (в игре известных как «охотники») для своей защиты.

Геймплей

Seven Samurai 20XX – это видеоигра в жанре hack and slash, где главный герой должен уничтожать подавляющие полчища врагов с помощью своих мечей. Как и многие другие игры этого жанра, она использует систему комбо, отображающую игроку количество непрерывных ударов, нанесённых противникам. Главная особенность игры – постоянное использование второго меча, который находится в ножнах главного героя, позволяющее игроку набирать более высокие комбо. Боевые навыки, такие как режим Nitou Ryu, позволяют игроку на ограниченное время использовать вторую катану или повышать скорость, дальность и силу его комбо.

Боевые маневры

Режим Nitou Ryu – это промежуток времени, активируемый нажатием кнопок L1 и R1 на контроллере PlayStation 2. Он позволяет главному герою использовать второе лезвие на ограниченное время для увеличения силы атаки и дальности оружия. По мере прохождения игры длительность шкалы режима можно увеличивать. Just Guard позволяет игроку парировать атаку противника, вовремя нажимая кнопку треугольника. Это позволяет избежать урона и создает возможность для контратаки. Этот прием также полностью восстанавливает таймер Nitou Ryu до 100% его максимального значения. Just Step выполняется с точным расчетом времени нажатия кнопки X и позволяет игроку уклониться от атаки противника и "шагнуть" (в игре это больше похоже на телепортацию) за его спину для контратаки. Этот прием частично восстанавливает таймер Nitou Ryu. После встречи с подругой детства Джоди, Натоэ пробивается через город, уничтожая оставшихся гуманоидов после предыдущего вторжения. В конце концов он встречает Канбэя, который убеждает его помочь жителям деревни, иначе они будут уничтожены при следующем вторжении гуманоидов. Натоэ неохотно соглашается. Однако Канбэй понимает, что им нужно больше самураев для защиты деревни. Они отправляются в разные районы, чтобы набрать еще пятерых опытных воинов. Натоэ в конечном итоге находит вора Тоцуму в Скрап-Ярде города. Натоэ побеждает Некрила, завоевывая доверие Тоцумы и место в команде. Канбэй рассказывает команде о своем бывшем союзнике по войне Роджи, и команда отправляется в центральную часть города, чтобы найти его. Натоэ и остальные прибывают в сердце оживленного города, чтобы узнать местонахождение Роджи. Узнав, что он работает телохранителем у лидера женской мафиозной группировки по имени Салла, Натоэ отправляется на его поиски, побеждая банды уличных головорезов и наркоторговца Кирика. Он встречает дружелюбного воина Восемь, прежде чем покинуть район. Роджи теперь в команде, Натоэ вспоминает о Восемь и предлагает другим включить его в команду. Заметив, что Восемь спускается в подземные канализации города, Натоэ следует за ним. К своему удивлению, он сталкивается с гуманоидом Белой Лисой и несколько раз сражается с ним. В конце канализации он встречает таинственного "Человека в белом" и узнает, что Джоди и Восемь – агенты города. Спасая Восемь от Человека в белом, Натоэ убеждает его присоединиться к команде. Покинув город, Натоэ, Восемь и Роджи направляются в деревню, чтобы встретиться с остальной частью команды. По пути Натоэ сталкивается с группой агентов из города, а также с загадочным Звеем. Добравшись до деревни, Канбэй и самураи начинают подозревать странное поведение жителей. Натоэ решает расследовать и узнает истинное происхождение Хинаты и коварные мотивы деревенских жителей. После этого команда приходит к выводу, что нападение гуманоидов на деревню неизбежно. Натоэ покидает деревню, чтобы найти последнего самурая, который поможет в предстоящей битве. Натоэ прибывает в дикую местность, где его ждут разъяренный Зекс и гуманоид Фен. Огромная сила Зекса вызывает обрушение земли, и Натоэ оказывается в подземном городе под названием "Город воинов". Там он встречает Эйна, гуманоида, способного побеждать противников с помощью магии. Он спасает женщину-гуманоида Кью, предлагая помочь ей восстановить потерянные воспоминания в обмен на ее помощь. Затем он находит Джоди, которая извиняется за обман Натоэ и просит его найти "предателя", после чего убегает. Вскоре после этого он воссоединяется с Восемь, который, являясь предателем города, лишился глаз. Восемь возвращается в деревню с Натоэ, уверенный, что все еще сможет сражаться, чтобы защитить ребенка. Решив перейти в наступление, команда Натоэ, Кью и Тоцума покидает деревню, чтобы проникнуть в форт гуманоида Дрей, где он создает новые эксперименты с гуманоидами, используя захваченных подопытных. Натоэ также обнаруживает огромного, модернизированного "Зверя Зекса" и уничтожает его. Однако Тоцума попадает в ловушку и погибает при обрушении крепости. Вернувшись в деревню, самураи переходят к обороне и защищают город от массированной атаки гуманоидов. Во время этой атаки Восемь жертвует собой, взрывая один из входов в деревню. После битвы, в которой участвовали тысячи воинов, Натоэ пробивается к Звею, побеждая ее и трех ее воинов, прежде чем она отступает. Деревня в безопасности, но "Человек в белом" сообщает им, что городу больше не нужен священный ребенок и что Джоди похитили гуманоиды. Натоэ и Кью объединяются, чтобы сразиться с последними гуманоидами на базе под названием "Библиотека Авалона". Проходя по библиотеке, они сталкиваются с ужасными существами, называемыми "Стражами", и Кью начинает восстанавливать свои потерянные воспоминания. Однако ее похищает Эйн, и Натоэ сражается с несколькими гуманоидами, включая воплощение "Высшего Зекса" и бессмертного Фена. После победы над ними Натоэ наконец сталкивается с могущественным и таинственным Эйном, который сражается с ним в своей первоначальной гуманоидной форме, а затем поглощает Кью, превращаясь в существо, подобное богу, под названием Алмана. Найдя его единственное слабое место – ангельские крылья, Натоэ уничтожает их и атакует его уязвимое тело. Освободив Джоди, Натоэ возвращается в деревню, где его поджидает гуманоид Звей, в последней попытке заполучить силу священного камня и ребенка. Натоэ пытается сразиться со Звеем на мосту, но Джоди сбрасывают вниз. Натоэ хватает ее, пытаясь поднять, но Звей ранит его в спину. Ему удается убить Звея, но мост рушится, и они с Джоди падают в пропасть, оставив в живых только двух самураев. После произошедшего Канбэй цитирует оригинальный фильм, описывающий их ситуацию: "Итак, мы снова побеждены. Фермеры выиграли. Не мы."

Башня Света

Башня Света — это башня, расположенная в центре города, в мире игры. В ней содержатся различные клоны Священного Дитя, а также сама Дитя, которая молится с священным самоцветом, и башня обеспечивает энергией окружающий город и окрестности. Когда Дитя и самоцвет похищают, башня лишается источника энергии, и это приводит к войне между расами за обладание её силой.

Прием

Seven Samurai 20XX получил "смешанные" отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic. Игру критиковали за плохой темп, отсутствие озвучки и линейный геймплей, лишенный достаточной глубины. GameSpot отмечал, что боевая система слишком прямолинейна, требуя от игрока лишь нажатия кнопки "квадрат" для победы над врагами, а система комбо излишня для прохождения. Другие ресурсы, такие как GamePro, жаловались на то, что игра оказалась посредственной, в основном из-за высоких ожиданий, связанных с наследием её предшественника, Seven Samurai, и не смогла соответствовать уровню легендарного фильма.