Введение

Видеоигра Gauntlet: Seven Sorrows, выпущенная в 2005 году, является продолжением Gauntlet Legends и Gauntlet Dark Legacy. Она сочетает в себе динамичные сражения в фэнтезийном сеттинге со стратегическими элементами ролевой игры, сбором предметов и возможностью их настройки для одиночной игры, совместной игры и онлайн-сообщества.

Геймплей

В игре представлены четыре оригинальных героя: волшебник, эльф, воин и валькирия, каждый из которых владеет множеством комбинаций и специальных атак, приобретаемых в конце каждого мира, что избавляет от однообразия отдельных атак и добавляет детализации. В отличие от предыдущей игры Gauntlet Dark Legacy, здесь доступно только четыре персонажа, без разблокируемых скрытых персонажей и возможности настройки их внешнего вида. Кроме того, отсутствует центральный хаб, где игроки могли бы улучшать своих персонажей и выбирать следующий мир для прохождения. Улучшения доступны только в конце каждого мира и не могут быть осуществлены через меню, а также отсутствует магазин для покупки предметов.

Сюжет

Столетия назад, четыре бессмертных героя были собраны вместе, чтобы служить императору. Он доверял их советам, но сам жаждал бессмертия, и его шесть великих советников использовали это против него, обманом заставив его распять героев на огромном дереве в глубинах мира. Позже император раскаялся в содеянном, но совершил еще шесть тяжких ошибок, прежде чем был убит своими доверенными советниками. Однако, перед смертью он отменил свою первую великую ошибку и освободил своих верных героев с дерева. Таинственным образом освобожденные, герои теперь должны уничтожить искаженных советников императора, превращенных в чудовищных существ благодаря похищенному бессмертию героев, и исправить шесть других его ошибок. Если древние герои не смогут обратить вспять деяния императора, его безумные планы могут разорвать мир на части. Герои отправились уничтожить императора, но возникли осложнения, и все их силы были отняты. Теперь игроку предстоит вернуть эти силы и уничтожить императора.

Разработка

Ветераны индустрии Джон Ромеро и Джош Сойер изначально возглавили студию Midway в Сан-Диего с намерением возродить серию экшен-ролевых игр Gauntlet. Ромеро и Сойер оба покинули Midway до завершения разработки этой игры. Два персонажа, созданных Ромеро и Сойером – Лансер и Трагедиан – были исключены из финальной версии игры.

Прием

Gauntlet: Seven Sorrows был встречен неоднозначными отзывами.