Введение
Видеоигра Gauntlet: Seven Sorrows, выпущенная в 2005 году, является продолжением Gauntlet Legends и Gauntlet Dark Legacy. Она сочетает в себе динамичные сражения в фэнтезийном сеттинге со стратегическими элементами ролевой игры, сбором предметов и возможностью их настройки для одиночной игры, совместной игры и онлайн-сообщества.
Gauntlet: Seven Sorrows is the follow up to Gauntlet Legends and Gauntlet Dark Legacy. It uses fantasy fighting action with the strategic role playing collecting and customization elements for solo play, co op and an online community.
Геймплей
В игре представлены четыре оригинальных героя: волшебник, эльф, воин и валькирия, каждый из которых владеет множеством комбинаций и специальных атак, приобретаемых в конце каждого мира, что избавляет от однообразия отдельных атак и добавляет детализации. В отличие от предыдущей игры Gauntlet Dark Legacy, здесь доступно только четыре персонажа, без разблокируемых скрытых персонажей и возможности настройки их внешнего вида. Кроме того, отсутствует центральный хаб, где игроки могли бы улучшать своих персонажей и выбирать следующий мир для прохождения. Улучшения доступны только в конце каждого мира и не могут быть осуществлены через меню, а также отсутствует магазин для покупки предметов.
Сюжет
Столетия назад, четыре бессмертных героя были собраны вместе, чтобы служить императору. Он доверял их советам, но сам жаждал бессмертия, и его шесть великих советников использовали это против него, обманом заставив его распять героев на огромном дереве в глубинах мира. Позже император раскаялся в содеянном, но совершил еще шесть тяжких ошибок, прежде чем был убит своими доверенными советниками. Однако, перед смертью он отменил свою первую великую ошибку и освободил своих верных героев с дерева. Таинственным образом освобожденные, герои теперь должны уничтожить искаженных советников императора, превращенных в чудовищных существ благодаря похищенному бессмертию героев, и исправить шесть других его ошибок. Если древние герои не смогут обратить вспять деяния императора, его безумные планы могут разорвать мир на части. Герои отправились уничтожить императора, но возникли осложнения, и все их силы были отняты. Теперь игроку предстоит вернуть эти силы и уничтожить императора.
Разработка
Ветераны индустрии Джон Ромеро и Джош Сойер изначально возглавили студию Midway в Сан-Диего с намерением возродить серию экшен-ролевых игр Gauntlet. Ромеро и Сойер оба покинули Midway до завершения разработки этой игры. Два персонажа, созданных Ромеро и Сойером – Лансер и Трагедиан – были исключены из финальной версии игры.
Прием
Gauntlet: Seven Sorrows был встречен неоднозначными отзывами.