Введение

Видеоигра Forced – это одиночная и кооперативная экшен-ролевая игра, разработанная BetaDwarf и выпущенная в октябре 2013 года для Windows, OS X и Linux через платформу Steam, а также для Wii U. Игра повествует о гладиаторах, борющихся за свою свободу на фантастической арене, где им помогает дух по имени Балфус. Геймплей заключается в выборе класса оружия и способностей для сражения с разнообразными врагами на каждой арене, а также в решении головоломок при помощи Балфуса. BetaDwarf была основана небольшой группой студентов в 2011 году, которые начали разработку игры в пустующей аудитории Копенгагенского университета Аальборга, Дания. Через несколько месяцев их выселили, после чего они успешно запустили кампанию на Kickstarter, используя изображение с Imgur, документирующее их прогресс. Forced получила умеренные и в целом положительные отзывы, большинство критиков отметили её соревновательный геймплей и систему головоломок. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, технические ошибки и чрезмерная сложность. Игра удостоилась награды Intel Level Up 2013, а BetaDwarf получила звание датского разработчика года (2013) за неё.

Прием

Forced получила награду Intel Level Up 2013, а BetaDwarf была удостоена звания Датский разработчик года на церемонии вручения игровых наград Spilprisen 2013, организованной Ассоциацией датских производителей. Игра получила умеренные и в целом положительные отзывы. Бриттани Винсент из Hardcore Gamer оценила игру на 4/5, назвав её «радостным возвращением к истокам кооперативной игры». Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun назвал игру «компетентно разработанной», но отметил, что ей «просто не хватает изюминки, а в сочетании с несколько неуклюжей механикой в кооперативном режиме, она никогда не кажется полностью убедительной». Лена Лерей из IndieGames.com сочла озвучку посредственной и признала недостаток глубины сюжета, но отметила, что «захватывающий геймплей» компенсирует эти недостатки. Боб Ричардсон из RPGFan также выделил эти проблемы, добавив к ним различные технические сбои в многопользовательском режиме. Ричардсон высоко оценил геймплей, систему головоломок и возможности настройки умений, дав игре оценку 80%. Он сказал: «Forced – это чисто внутренний опыт: поражение – результат недостатка сотрудничества и мастерства, а победа напрямую связана с командной работой, общением и способностями». Зак Уэлхаус из RPGamer оценил игру на 3/5, назвав бои «сложными и увлекательными», а многопользовательский режим – «хорошим балансом тактики и адреналина». Он также похвалил музыку, персонажа Балфуса и назвал систему решения головоломок «уникальной», но отметил слабо проработанный сюжет и сложность игры как её основные недостатки. Уэлхаус прокомментировал: «Огромное количество способов умереть затрудняет определение того, насколько Forced несправедлива, а насколько серия уроков по избежанию опасных ситуаций для разблокировки новой способности является эффективной системой, заставляющей игрока выкладываться по максимуму». Джейсон Вентер из GameSpot поставил игре 5/10, сказав: «Это сложная игра с встроенными причинами для повторного посещения знакомых областей, но она также слишком требовательна, и результат скорее разочаровывает, чем удовлетворяет». Майк Ганн из NZGamer.com оценил игру на 8.6/10, отметив: «Такая простая игра, но с большой тактической и стратегической глубиной».