Введение
Видеоигра Forced – это одиночная и кооперативная экшен-ролевая игра, разработанная BetaDwarf и выпущенная в октябре 2013 года для Windows, OS X и Linux через платформу Steam, а также для Wii U. Игра повествует о гладиаторах, борющихся за свою свободу на фантастической арене, где им помогает дух по имени Балфус. Геймплей заключается в выборе класса оружия и способностей для сражения с разнообразными врагами на каждой арене, а также в решении головоломок при помощи Балфуса. BetaDwarf была основана небольшой группой студентов в 2011 году, которые начали разработку игры в пустующей аудитории Копенгагенского университета Аальборга, Дания. Через несколько месяцев их выселили, после чего они успешно запустили кампанию на Kickstarter, используя изображение с Imgur, документирующее их прогресс. Forced получила умеренные и в целом положительные отзывы, большинство критиков отметили её соревновательный геймплей и систему головоломок. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, технические ошибки и чрезмерная сложность. Игра удостоилась награды Intel Level Up 2013, а BetaDwarf получила звание датского разработчика года (2013) за неё.
Forced is a single player and co op action role playing game developed by BetaDwarf, released in October 2013 for Windows, OS X and Linux through the Steam platform as well as Wii U. It is about gladiators fighting for their freedom in a fantasy arena where they are assisted by a spirit like character called Balfus. Gameplay consists of selecting a weapon class and abilities to combat the various enemies of each arena, while solving puzzles using the help of Balfus. BetaDwarf was formed by a small group of students in 2011, who began developing the game in an unused classroom in Aalborg University – Copenhagen, Denmark. They were removed months later and launched a successful Kickstarter campaign involving an Imgur picture which documented their progress. Forced received moderate to favorable reviews with most critics praising its competitive gameplay and puzzle system. The game's weak plot, technical glitches and excess difficulty were the negative highlights. It won the Intel Level Up 2013 award and BetaDwarf received the Danish Developer Of The Year (2013) for it.
Прием
Forced получила награду Intel Level Up 2013, а BetaDwarf была удостоена звания Датский разработчик года на церемонии вручения игровых наград Spilprisen 2013, организованной Ассоциацией датских производителей. Игра получила умеренные и в целом положительные отзывы. Бриттани Винсент из Hardcore Gamer оценила игру на 4/5, назвав её «радостным возвращением к истокам кооперативной игры». Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun назвал игру «компетентно разработанной», но отметил, что ей «просто не хватает изюминки, а в сочетании с несколько неуклюжей механикой в кооперативном режиме, она никогда не кажется полностью убедительной». Лена Лерей из IndieGames.com сочла озвучку посредственной и признала недостаток глубины сюжета, но отметила, что «захватывающий геймплей» компенсирует эти недостатки. Боб Ричардсон из RPGFan также выделил эти проблемы, добавив к ним различные технические сбои в многопользовательском режиме. Ричардсон высоко оценил геймплей, систему головоломок и возможности настройки умений, дав игре оценку 80%. Он сказал: «Forced – это чисто внутренний опыт: поражение – результат недостатка сотрудничества и мастерства, а победа напрямую связана с командной работой, общением и способностями». Зак Уэлхаус из RPGamer оценил игру на 3/5, назвав бои «сложными и увлекательными», а многопользовательский режим – «хорошим балансом тактики и адреналина». Он также похвалил музыку, персонажа Балфуса и назвал систему решения головоломок «уникальной», но отметил слабо проработанный сюжет и сложность игры как её основные недостатки. Уэлхаус прокомментировал: «Огромное количество способов умереть затрудняет определение того, насколько Forced несправедлива, а насколько серия уроков по избежанию опасных ситуаций для разблокировки новой способности является эффективной системой, заставляющей игрока выкладываться по максимуму». Джейсон Вентер из GameSpot поставил игре 5/10, сказав: «Это сложная игра с встроенными причинами для повторного посещения знакомых областей, но она также слишком требовательна, и результат скорее разочаровывает, чем удовлетворяет». Майк Ганн из NZGamer.com оценил игру на 8.6/10, отметив: «Такая простая игра, но с большой тактической и стратегической глубиной».