Введение

2001 видеоигра Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex – это платформер 2001 года разработки Traveller's Tales и издания Universal Interactive. Изначально игра вышла на PlayStation 2, а затем была портирована на Xbox и GameCube, при этом версию для GameCube разрабатывала Eurocom. Это четвёртая основная часть и шестая по счету в серии видеоигр Crash Bandicoot, и первая игра серии, не выпущенная исключительно для консолей PlayStation. Сюжет повествует о появлении Кранча Бандикута, генетически усовершенствованного бандикута, созданного главным антагонистом серии, доктором Нео Кортексом, который обуздал силу группы разрушительных духов, заключённых в маски, известных как Элементалы. Краш Бандикут и его сестра Коко должны отправиться в путешествие по миру и собрать особые Кристаллы, чтобы вернуть Элементалов в состояние спячки и помешать Кортексу использовать Кранча в качестве оружия для захвата мира. Критики отнеслись к игре неоднозначно, многие отмечали, что она повторяет элементы предыдущих игр для PlayStation, не предлагая значительных нововведений. Тираж PlayStation 2 версии в Северной Америке составил 1,56 миллиона копий, и игра вошла в различные категории бестселлеров, включая Platinum Range для PlayStation 2, Xbox Classics и Player's Choice на GameCube. В декабре 2007 года игра была выпущена как одна из первых в линейке Xbox Originals – коллекции оригинальных игр для Xbox, доступных для загрузки в Live Marketplace сервиса Xbox 360.

Геймплей

The Wrath of Cortex – это платформер, в котором игрок управляет Крэшем и Коко Бандикутом, которым предстоит собрать 25 кристаллов и победить главных антагонистов: доктора Нео Кортекса, его новое супероружие Кранча Бандикута и источники силы Кранча – отступнических Элементалей. Большая часть игры проходит в "Системе центра виртуальной реальности" (VR), созданной Коко, чтобы помочь Крэшу собрать кристаллы. Система VR Hub разделена на пять "центров VR"; изначально доступен только первый центр VR. Каждый центр VR содержит пять порталов телепортации, ведущих на разные уровни. Цель каждого уровня – найти и заполучить спрятанный в локации кристалл. На некоторых уровнях кристалл находится в конце уровня или его можно получить, выполнив определенное задание. Большинство уровней содержат "Бонусную платформу", ведущую в специальную бонусную зону, где игроку предстоит пройти лабиринт и собрать все, что попадется на глаза. После прохождения бонусной зоны её нельзя повторно пройти, если не начать уровень заново. После завершения всех пяти уровней в центре VR появится шестой портал телепортации, ведущий к битве с боссом – Кранчем. Победив босса, откроется доступ к следующему центру VR. Первые пять реликвий, полученные игроком, открывают доступ к секретному уровню. Каждые следующие пять реликвий открывают новый уровень в Секретной комнате варпа. Уровни в Секретной комнате варпа необходимо пройти, прежде чем игру можно будет полностью завершить. Главный антагонист серии, доктор Нео Кортекс, – безумный ученый, создавший Крэша Бандикута и других персонажей, который теперь стремится уничтожить Крэша и захватить мир. Контролирующей силой, стоящей за планами Кортекса по завоеванию мира, является Ука Ука, брат-близнец Аку Аку. Четыре злодея из предыдущих частей серии играют второстепенные роли в игре: доктор Н. Джин, главный помощник Кортекса; доктор Нефариус Тропи, ученый, специализирующийся на путешествиях во времени; Крошка Тигр, огромный и свирепый тилацин; и Дингодил, гибрид динго и крокодила, вооруженный огнеметом. В The Wrath of Cortex появляется пять новых персонажей, среди которых наиболее важным является генетически усовершенствованное супероружие доктора Кортекса – Кранч Бандикут, бионический бандикут, созданный для уничтожения Крэша Бандикута.

История

Возмущенный их плохой "историей распространения зла", Ука-Ука приказывает доктору Нео Кортексу, Крошечному Тигру, Дингодилу, доктору Нефариозу Тропи и доктору Н. Джину разработать план по уничтожению Крэша Бандикута. Кортекс неохотно объявляет о ранее секретном "генетически усовершенствованном супероружии невероятной мощи", но признает, что ему не хватает источника энергии. Ука-Ука предлагает использовать Элементалов – группу отступнических масок, обладавших стихийной властью над землей, водой, огнем и воздухом, и использовавшихся для разорения планеты. Элементалы вызвали землетрясения, наводнения и ледниковый период много веков назад, пока древние не заточили их в тюрьму с помощью специальных Кристаллов, погрузивших маски в состояние спячки. Кортекс заключает, что если пробудить Элементалов и подчинить их разрушительную силу, они смогут активировать его секретное оружие и навсегда уничтожить Крэша Бандикута. На Земле мир внезапно подвергается жестоким стихийным бедствиям, что заставляет Аку Аку понять, что Ука-Ука выпустил Элементалов. Аку Аку возвращается к Крэшу и Коко Бандикут и предупреждает их о сложившейся ситуации, сообщая, что остановить Элементалов можно лишь вновь заточив их в Кристаллы, разбросанные по всей Земле. Используя новую VR-систему Коко, Крэш и Коко путешествуют по миру, собирая Кристаллы и отбиваясь от атак супероружия Кортекса, Кранча Бандикута и Элементалов. Однако, к тому времени, как Кристаллы собраны и Элементалы погружены в спячку, стихийная сила Кранча достигает предела, вынуждая Крэша сразиться с ним на полную мощь на космической станции Кортекса. Тем не менее, Крэш побеждает Кранча, освобождая его от контроля Кортекса. В ярости от этой неудачи, Ука-Ука атакует Кортекса огненным шаром, который попадает в жизненно важную часть станции, вызывая цепную реакцию и приводящую к её саморазрушению. Крэш, Аку Аку и Кранч спасаются и возвращаются в дом Бандикутов на космическом истребителе Коко, а Кортекс и Ука-Ука катапультируются в спасательной капсуле и приземляются где-то в Антарктиде, где Ука-Ука в ярости гоняется за Кортексом вокруг небольшой льдины.