Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Гамбит Блэкберна-Шиллинга, или гамбит Шиллинга-Костича – ироничное название сомнительного шахматного дебюта, возникшего как вариант итальянской партии, начинающегося следующими ходами:
The Blackburne Shilling Gambit or the Schilling Kostić gambit is the name facetiously given to a dubious chess opening, derived from an offshoot of the Italian Game, that begins:
1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4 Nd4
1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4 Nd4
Иногда его также называют гамбитом Костича в честь сербского гроссмейстера Борислава Костича, который играл его в начале XX века.
It is also sometimes referred to as the Kostić Gambit after the Serbian grandmaster Borislav Kostić, who played it in the early 20th century.
История
Вильгельм Штайниц впервые упомянул эту линию, отметив её в 1895 году в Дополнении к своей «Современной шахматной инструкции», часть II. Самая ранняя партия с этим дебютом на chessgames.com, Дунлоп – Хикс, Чемпионат Новой Зеландии, датируется 1911 годом. Ещё одна ранняя партия, упомянутая Биллом Уоллом, – Мулок – Костич, Кёльн, 1912 год. Начало 4. Nxe5 «продолжает заманивать в ловушку жертв, включая двух в последовательных турах на турнире в Блэкпуле в 1987 году». Если 5. dxc3, белые получают инициативу после 6. Nxc3 d6 7. d4; если 5. Bc5, чёрные теряют пешку из-за 6. Bxf7+ Kxf7 7. Qh5+ (Вольфганг Унзикер). Единственное достоинство хода 3. Nd4 заключается в том, что он устанавливает ловушку, в которую попало множество игроков. После естественного 4. Nxe5? чёрные выигрывают ходом 4. Qg5! Теперь очевидный ход 5. Nxf7 проигрывает из-за 5. Qxg2, например, 6. Rf1 Qxe4+ 7. Be2 Nf3 – матовый в один ход. Эта ловушка и дала название этой линии; великий английский мастер Джозеф Генри Блэкберн, по слухам, использовал её, чтобы выигрывать по одному шиллингу за партию у посетителей кафе. Однако Уолл подверг это сомнению, заявив, что нет зафиксированных партий, в которых Блэкберн играл эту линию. Qa5? 10. d5 Ne5? 11. Qh5! Nf7? 12. d6+! (учитывая 13. Qxa5). Грэм Берджесс пишет, что ход 3. Nd4 также известен как ловушка «О, Боже мой!», поскольку для полного эффекта чёрным следует произнести этот восклицательный возглас, делая вид, что случайно ошибся пешкой на e4. Берджесс осуждает такое поведение как неэтичное и отмечает, что если избежать ловушки, белые получают значительное преимущество.
Wilhelm Steinitz made the first known mention of this line, noting it in 1895 in the Addenda to his Modern Chess Instructor, Part II. The earliest game with the opening on chessgames. com, Dunlop–Hicks, New Zealand Championship, dates from 1911. Another early game, mentioned by Bill Wall, is Muhlock–Kostić, Cologne, 1912. The beginning 4. Nxe5 "continues to catch victims, including two in successive rounds at Blackpool 1987". If 5 dxc3, White has the initiative in the after 6. Nxc3 d6 7. d4 ; if 5 Bc5, Black loses a pawn to 6. Bxf7+ Kxf7 7. Qh5+ (Wolfgang Unzicker). The only virtue of 3 Nd4 is that it sets a trap that has ensnared many players. After the natural 4. Nxe5?, Black wins with 4 Qg5! Now the obvious 5. Nxf7 loses to 5 Qxg2, for example 6. Rf1 Qxe4+ 7. Be2 Nf3, a smothered mate. This trap is what gives the line its name; the great English master Joseph Henry Blackburne reputedly used it to win one shilling per game from café visitors. Wall has questioned this, however, stating that there are no recorded games of Blackburne playing this line.) Qa5? 10. d5 Ne5? 11. Qh5! Nf7? 12. d6+! (in light of 13. Qxa5). Graham Burgess writes that 3 Nd4 is also known as the "Oh my God!" trap, as for full effect, Black is supposed to make this exclamation, pretending to have accidentally blundered the e pawn. Burgess condemns this behavior as unethical, and notes that the trap, if avoided, leaves White with a large advantage.