Введение
Бесплатная игра с открытым исходным кодом
Lugaru: The Rabbit's Foot – первая коммерческая видеоигра, созданная инди-разработчиком Wolfire Games. Это кроссплатформенная 3D-игра с открытым исходным кодом. Игрок управляет антропоморфным кроликом, использующим разнообразные боевые техники в сражениях с волками и враждебными кроликами. Название Lugaru является фонетической записью "loup garou", что по-французски означает "оборотень". Игра получила положительные отзывы и была хорошо принята в сообществе shareware, особенно среди пользователей Mac. В 2017 году вышла её вторая часть – Overgrowth.
История
Действие происходит на острове Лугару, спустя неизвестное количество лет после падения человеческой расы; все персонажи – антропоморфные животные. История фокусируется на Тернере, некогда известном воине-кролике, вышедшем в отставку, который живёт в маленькой деревне со своей семьёй и друзьями. Не зная об этом, Тернер узнаёт, что стая волков с близлежащего острова убила и съела всю добычу, обитавшую там, и прибыла на Лугару в поисках пищи. Не желая повторять прежние ошибки, они планируют сохранить свои запасы, поработив и используя в качестве рабочей силы местных кроликов, вместо того, чтобы истребить новый источник пищи. Опасаясь за свою жизнь, король кроликов Хикори согласился на захват, при условии, что волки не причинят ему вреда. Чтобы закрепить сделку, он послал Джека, одного из своих самых верных слуг, убить местных разбойников, поскольку они могли оказать единственное реальное сопротивление волкам. Чтобы добиться этого, Джек решает обманом заставить Тернера убить разбойников. Джек манипулирует Скиппером, близким другом Тернера, убеждая его оставить деревню Тернера без защиты, чтобы спровоцировать его на убийство разбойников. Джек ничего не говорит ему о волках и заверяет, что во время нападения никто не пострадает. Затем он платит разбойникам за убийство всех в деревне, включая Скиппера. План Джека в значительной степени удаётся. Разбойники заманивают Тернера из деревни и нападают в его отсутствие, убивая всю его семью и почти всех его друзей. Джек инсценирует свою смерть во время нападения. Тернер решает отомстить за смерть близких и начинает систематически уничтожать всех разбойников, невольно расчищая путь для завоевания Лугару волками. Однако всё пошло не совсем по плану: разбойники решили оставить Скиппера в живых ради выкупа. После того, как большинство разбойников убиты, Тернер встречает Скиппера в одном из их лагерей. Скиппер рассказывает Тернеру о манипуляциях Джека, что побуждает Тернера вернуться в деревню и убедиться в местонахождении тела Джека. Увидев, что тело Джека исчезло, Тернер правильно заключает, что Джек отправился в Скалистый Зал (местонахождение монархии Кроличьего Королевства) после предательства, и решает преследовать его. Достигнув Скалистого Зала, Тернер узнаёт от одного из стражников, что Джек назначил награду за его голову. Однако большинство стражников считают Тернера героем и отказываются нападать, делая вид, что не видели его. В благодарность Тернер покидает Зал и направляется на север, чтобы продолжить преследование Джека. По пути он сталкивается с отчаянным стражником, нуждающимся в деньгах, который выследил его после его ухода из Зала, волком и пятью солдатами-кроликами, которых Джек послал убить его. Несмотря на это, Тернер наконец настигает Джека, обнаружив его недалеко от места поражения солдат. Понимая бессмысленность дальнейшей лжи, Джек объясняет Тернеру всю ситуацию, прежде чем быть убитым им в поединке. Узнав ужасную правду, Тернер противостоит королю Хикори из-за волков. Хикори приказывает своим стражам убить Тернера, но, зная о его сделках с волками, они отказываются. При полной поддержке королевской гвардии Тернер совершает бескровный переворот и захватывает власть. Затем он клянётся другим кроликам, что встретится с Альфа-волком и, если потребуется, убьёт его. Хикори, решивший убить Тернера и вернуть себе трон, использует свои связи с волчьей стаей, чтобы послать трёх волчьих убийц, чтобы попытаться устранить его до встречи с Альфой. Однако Тернеру удаётся победить убийц, а затем он находит Хикори, скрывающегося в горах с двумя своими самыми верными стражниками. Не зная судьбы убийц, Хикори угрожает Тернеру, но шокирован, когда Тернер сообщает, что смог их убить. Тернер упрекает Хикори в трусости за то, что он даже не попытался сопротивляться волчьему завоеванию, что приводит его в ярость и заставляет напасть. Тернер убивает Хикори в последовавшей схватке и забирает его меч. Окрылённый недавними победами и становящийся всё более замкнутым из-за пережитых трудностей, Тернер наконец достигает волчьего логова и убивает всех волков, включая матерей и детёнышей. Позже прибывает Эш, Альфа-волк. Эш предупреждает, что если Тернер победит его, это приведёт к гибели кроликов из-за перенаселения, голода и гражданской войны без волков, поддерживающих естественный порядок. Тернер отвечает, что если он не убьёт волков, они потеряют контроль и снова убьют всех кроликов, обрекая себя на голод, и что смерть от его руки будет более достойной. В последовавшей битве Тернеру удаётся одолеть и победить Эша. После этого он возвращается в Скалистый Зал, где ему предлагают стать королём, поскольку никто не осмелится бросить вызов власти кролика, убившего всю волчью стаю. Тернер отказывается, чувствуя, что не готов к правлению, и решает скитаться по острову в поисках нового смысла жизни.
Геймплей
Большая часть игрового процесса Lugaru состоит из рукопашного боя с сильным акцентом на боевые искусства, и во многих случаях в бой вовлекаются ножи, мечи и бо-палки. Игрок может проводить разоружения, перехваты и контр-перехваты. Несмотря на упор на ближний бой, игрок не ограничен лишь прямыми атаками по врагам, поскольку в Lugaru ярко выражены элементы стелса, и игра активно поощряет игроков за победу над противниками, оставаясь незамеченными. Система управления боем в Lugaru полностью оригинальна. Есть всего три кнопки действия, зависящие от контекста: кнопка атаки, кнопка прыжка и более универсальная кнопка приседания и перехвата. Такая схема делает особый акцент на своевременности и позиционировании атак для максимальной эффективности, а не на запоминании сложных комбинаций клавиш для нанесения большего урона. Интерфейса (HUD) нет, поэтому игрок должен полностью полагаться на визуальные подсказки для определения текущего состояния здоровья Тернера: в первую очередь, на позу персонажа, видимые ранения на теле, затемнение и размытость зрения. Игроку также необходимо учитывать различные факторы окружающей среды, такие как звуки, направление ветра и наличие крови на оружии, поскольку враги-волки обладают острым обонянием, их сложнее подкрасться с подветренной стороны, и они могут чувствовать запах крови как от открытых ран, так и от запачканного оружия. Аналогично, кролики обладают отличным слухом и чувствительны к шумам, издаваемым шуршащими кустами. В игру можно играть в режиме кампании, включающем в себя задания, специфичные для каждой миссии, и сюжетную линию, а также в режиме "испытаний", где игроку предстоит проходить серию из четырнадцати карт с целью зачистки их от всех враждебных существ. Также присутствует интерактивный обучающий режим.
Открытый источник с пакетом Humble Indie
В 2010 году, после успеха первого Humble Indie Bundle, в котором участвовала Lugaru, компания Wolfire опубликовала исходный код ветки кода Ryan C. Gordon для Lugaru под лицензией GNU General Public License 11 мая 2010 года. Доступность исходного кода позволила портировать игру на дополнительные платформы, такие как AmigaOS 4 или OpenPandora. В ноябре 2016 года Дэвид Розен перелицензировал все ресурсы под открытой лицензией Creative Commons CC BY SA 3.0, что сделало Lugaru полностью свободной видеоигрой. В начале 2017 года вышла HD-версия. Разработка продолжается сообществом в репозитории GitLab.
Лугару HD
Тим Сорет впоследствии улучшил графические текстуры игры, а компания Wolfire в настоящее время продает эту обновлённую версию под названием Lugaru HD.
Продолжение
Дэвид Розен объявил, что Overgrowth станет продолжением Lugaru. В Overgrowth был включен ремейк Lugaru.
Модирование
Lugaru также имеет множество модификаций, созданных преданными фанатами игры. Игроки могут воспользоваться программой "Lugaru Downloader" (разработка прекращена, требуется новый разработчик), которая предоставляет список всех созданных фанатами модификаций на данный момент. Lugaru Downloader автоматически извлекает, создает резервные копии файлов и устанавливает модификации, избавляя пользователей от необходимости самостоятельно создавать резервные копии и рисковать ошибками или сбоями. Ссылка и информация доступны на форумах Wolfire, а также на сайте, где размещена ссылка для загрузки и подробное описание. Продвинутые модификации, такие как изменение скелетов для интеграции пользовательских анимированных персонажей, кастомизация 3D-моделей, редактирование анимации и карт стали возможны благодаря реверс-инжинирингу форматов файлов и разработке плагинов Python для Blender. Обзор всех ресурсов для модификации, готовых модификаций и документации можно найти в этой теме на форумах Wolfire.
Прием
Игровой дизайнер Джейкоб Дрисколл рассмотрел Lugaru в своем веб-сериале Game Design by Jacob Driscoll. Хорошим знаком является то, что незначительные недостатки, которые я замечаю, в основном связаны с желанием увидеть больше. Мне хотелось бы больше контекстуальных боевых приемов, больше исследования мира, более эффективное использование разнообразия оружия, брони и тактик противников (я бы не отказался от большего количества скрытности, или больше ситуаций, когда враги предупреждают своих союзников, или большей вертикальности уровней). Файтинги отличаются от моих обычных предпочтений, и я бы оценил более продуманную стратегию – мне кажется, некоторые мои победы были скорее результатом удачных атак «Ножной пушки», чем осознанного выбора. Но, честно говоря, игра была достаточно короткой, а бои достаточно увлекательными, чтобы цикл «бег-удар-удар-НОЖНАЯ ПУШКА», который я использовал, не надоел. Игра ощущается очень целостной и продуманной. По состоянию на июнь 2013 года GameRankings содержит только один обзор игры: Дэвид Вискаино из Gamers Daily News, который оценил Lugaru в 8.3 балла, отметил, что игра "безусловно стоит попробовать, если вы ищете что-то веселое и сложное". Рецензент GamingOnLinux Хамиш Пол Уилсон поставил игре 8/10, заявив, что это "впечатляющее достижение, возможно, даже слишком амбициозное, но при этом выполненное с достаточной компетентностью и мастерством. Несмотря на некоторые шероховатости, она предлагает опыт, не имеющий аналогов ни в одной другой игре, будь то консольные файтинги, которые заложили основы жанра, или их аналоги на персональных компьютерах".
As of June 2013, GameRankings lists only a single review for the game: David Vizcaino of Gamers Daily News, who gave Lugaru an 8.3, stated the game is "well worth trying out if you're looking for something fun/challenging to play". GamingOnLinux reviewer Hamish Paul Wilson gave the game 8/10, stating that it is "an impressive feat, if anything over ambitious and yet still executed with a fair amount of competence and skill. Though it has some rough edges, it offers an experience unparalleled by any other title, be it the console fighting games that established the genre or its counterparts on the desktop computer."