Введение

Oddworld: Abe's Exoddus – платформенная видеоигра, разработанная Oddworld Inhabitants и изданная GT Interactive. Хотя игра является продолжением видеоигры Oddworld: Abe's Oddysee, она считается ответвлением в серии Oddworld, а не частью основной Oddworld Quintology. Она была выпущена в ноябре 1998 года для игровой консоли PlayStation и в декабре 1998 года для Microsoft Windows. Версия для Game Boy Color под названием Oddworld Adventures 2 вышла в 2000 году. Версия для PlayStation была переиздана в PlayStation Network в октябре 2009 года. Игра продолжает историю Абе, повествуя о его попытках спасти сородичей-мудоконов от очередного заговора глюкконов, направленного на их эксплуатацию. Эйб обнаруживает, что глюкконы порабощают мудоконов, на этот раз для производства напитка под названием Soulstorm Brew, в состав которого входят кости и слезы мудоконов. Игрок берет на себя роль Абе, отправляясь в путешествие, чтобы остановить производство SoulStorm Brew. Игра получила признание критиков, сопоставимое с первой частью. В обзорах отмечали возможность мгновенного сохранения в любом месте, функции, отсутствовавшей в Abe's Oddysee, при этом указывалось на большое сходство с этой игрой. Игра удостоилась множества наград после выхода. 14 марта 2016 года было объявлено, что Oddworld Inhabitants работают над продолжением Oddworld: New 'n' Tasty! (ремейк Abe's Oddysee 2014 года) под названием Oddworld: Soulstorm. На странице игры подтверждается, что эта игра вдохновлена Abe's Exoddus и что новая игра станет переосмыслением Abe's Exoddus.

Геймплей

Abe's Exoddus – это двухмерная платформенная игра, многие элементы которой позаимствованы из предыдущей части, Abe's Oddysee. Игра разделена на экраны: когда игрок достигает края экрана, окружение меняется, как и в предыдущей игре. Большинство экранов содержат различные головоломки, которые необходимо решить, используя уникальные способности Эйба: "GameSpeak", вселение, управление вагонетками, активация или деактивация мин или рычагов, а также подбираемые для различных целей камни, гранаты или кости. К обычным способностям относятся ползание, ходьба, бег, кувырок, подъем, прыжок и приседание, все они имеют конкретное применение и составляют необходимый набор движений. В игре отсутствует пользовательский интерфейс или отображение информации на экране. Информация передается игроку через обучающие экраны, активируемые персонажем игрока, или через прокручивающиеся сообщения на фоне. У персонажей нет шкалы здоровья; вместо этого, атака (например, выстрел или нападение) или касание опасности (например, коронного бура или взрывающейся мины) или падение с большой высоты или в яму обычно приводит к мгновенной смерти. Однако у игрока неограниченное количество жизней, и после смерти он возрождается на последнем достигнутом контрольном пункте. В Abe's Exoddus есть возможность быстрого сохранения, позволяющая игроку самостоятельно устанавливать контрольные точки – функции, которой не было в Abe's Oddysee из-за проблем с программированием и которая вызвала критику. Хотя основной игровой процесс заключается в преодолении экранов, вторичный акцент делается на спасении порабощенных Мудоконов. GameSpeak – ключевая способность в этом отношении: нажимая различные комбинации кнопок, персонаж игрока произносит короткие фразы, которые можно использовать для управления союзными неигровыми персонажами – чтобы дергать дополнительные рычаги, следовать за персонажем игрока или просто ждать. В отличие от первой игры, у Мудоконов есть эмоциональное состояние и недуги, влияющие на их реакцию на Эйба. Мудоконы могут быть злыми, возбужденными, подавленными, больными или слепыми, и с каждым из этих состояний игроку необходимо справляться по-разному. Злых, возбужденных или подавленных персонажей можно успокоить с помощью специальных команд GameSpeak. "Злой" Мудокон (который краснеет во время разговора) будет либо шлепать находящихся рядом Мудоконов, либо активировать опасные ловушки, и ему можно сказать "прекратить", хотя Эйбу нужно извиниться, чтобы успокоить его. Если "подавленный" Мудокон (синий) становится свидетелем слишком большого количества смертей других Мудоконов или его шлепают, он начнет биться головой и в конечном итоге совершит самоубийство. Эйб снова может предотвратить это, сказав "прекратить" и извинившись. Злые и подавленные Мудоконы не будут следовать за Эйбом, если он им прикажет. Облака смехового газа превращают Мудоконов в "возбужденных" (лаймовых), заставляя их гиперактивно бежать в направлении Эйба и в некоторых случаях затрудняя прохождение врагов и препятствий. Они успокоятся только после шлепка, но шлепок не подействует, если он будет нанесен в облаке газа. "Больные" Мудоконы не реагируют ни на одну команду GameSpeak (кроме шлепка) и могут быть излечены только специальным заклинанием, которое Эйб получает, найдя помощника. Слепые Мудоконы (отличаются бледной кожей и, согласно сюжету, с зашитыми глазами, чтобы они не знали, что они откапывают в шахтах Некрума) будут продолжать идти в направлении голоса Эйба, и им нужно сказать "подожди", прежде чем они попадут в опасность. Вселение – это способность персонажа игрока брать под контроль определенных персонажей на одном экране с помощью заклинания. Когда персонаж находится под контролем, игрок может использовать его способности и оружие, чтобы найти недоступные области или рычаги, убить врагов или решить головоломки. Однако, когда игрок вселяется в персонажа, сам Эйб остается неподвижным и уязвимым для атак. В частности, для решения головоломок при вселении в Слига иногда приходится использовать голосовые команды. Это делается с помощью "Аккак!", который в игре называется "БС", "Ай!", который в игре называется "S'BS", и смеха. Свистящие пароли были удалены из предыдущей игры. Игрок может в любой момент отказаться от вселения. Скрабы или Парамиты будут выпущены без вреда, а Индустриалисты (Слиги и Глукконы) взорвутся на куски. Если персонаж игрока выпил Зелье Душешторма, он сможет вселиться в свой собственный пук, который затем можно использовать как летающую бомбу, которая взорвется либо при отказе от управления, либо через некоторое время. Мудоконские рабы (включая слепых) спасаются через Птичьи Порталы. Если персонаж игрока произносит заклинание рядом с Птичьим Порталом, портал активируется, и все находящиеся поблизости рабы Мудоконов побегут через него, исчезнув. Спасение Мудоконов обычно не является критически важным для прохождения игры; однако, спасение как минимум 150 Мудоконов необходимо для получения хорошей концовки, и многие секретные области связаны со спасением нескольких Мудоконов в особенно сложных ситуациях. Существует альтернативная концовка, известная как концовка "Максимальные Потери". Если игрок убьет всех 278 Мудоконов, игрок получит неуязвимость. Игрок также может получить способность превращаться в Шрикюлла, сверхъестественного полубога Мудоконов. Эйб получил эту силу на позднем этапе Abe's Oddysee. Способность зарабатывается, отправляя определенное количество Мудоконов через Птичий Портал одновременно, что обозначается числом, вращающимся вокруг птиц. С этой способностью игрок может войти на экран с врагами или взрывчаткой, произнести заклинание, чтобы превратиться в Шрикюлла, и испарить всех врагов и опасности на экране. После этого персонаж игрока возвращается в свою форму Мудокона. Получение этой способности и ее использование необходимо для прохождения определенных моментов в игре. Игрок может превратиться в Шрикюлла только один раз за каждый заработанный шанс, поэтому важно, где и когда он решит его использовать. Проснувшись, Эйб отправляется в Некрум с группой Мудоконов, чтобы узнать, чем занимаются Глукконы, и быстро обнаруживает, что захоронения превращены в шахты, а многие Мудоконы ослеплены, чтобы они не знали, что они добывают. После первоначального разделения со своими друзьями Эйб воссоединяется с ними у торгового автомата, который продает новый напиток под названием Зелье Душешторма. Несмотря на его протесты, его друзья, отчаянно желающие утолить жажду, быстро начинают пить все бутылки Зелья из автомата и заболевают. Эйб быстро обнаруживает, что Зелье сделано из костей Мудоконов, и приступает к саботажу шахт. Чтобы вылечить своих больных друзей, он вскоре вынужден найти захоронения Некрума и освободить заточенные в них души Мудоконов. В результате Эйб получает силу исцеления от трех духов, которые с ним связались, что позволяет ему вылечить своих больных друзей, которые, в свою очередь, помогают ему добраться до Депо ФиКо – крупного центра отгрузки и транспортировки. Прибыв туда, Эйб узнает, что три высокопоставленных Глуккона запечатали вход в пивоварню Душешторма, чтобы он не смог ее саботировать. Чтобы получить доступ, он быстро находит каждого Глуккона, вселяется в него и использует их, чтобы разблокировать каждую меру безопасности, которую они контролируют. Добравшись до пивоварни, Эйб вскоре обнаруживает, что для изготовления Зелья используются не только кости Мудоконов, но и их слезы, которые извлекаются из рабов машинами, которые многократно подвергают их электрическому току. Безопасно спасая жертв, Эйб обнаруживает, что пивоварню можно уничтожить, перегрузив ее главный котел. В зависимости от количества спасенных Мудоконов, игрок получит одну из концовок: если спас менее 150, друзья Эйба набросятся на него за то, что он не помог рабам, и привяжут его к экстрактору слез, что приведет к его смерти и завершению игры; если спасено 150 или более Мудоконов, Эйб успешно уничтожает пивоварню и получает героический прием по возвращении, после чего Эйб обещает увидеть…

Разработка

После ошеломительного успеха "Одиссеи Эйба", GT Interactive, издатели "Одиссеи Эйба" и "Исход Эйба", настояли на создании продолжения к Рождеству 1998 года. Чтобы успеть к этому сроку, "Исход Эйба" был разработан на том же игровом движке, что и "Одиссея Эйба", и был завершен за девять месяцев. Лорн Лэннинг, режиссер обеих игр, заявил: "Мы выложились по полной, чтобы закончить "Исход Эйба" за девять месяцев. Это было изнурительно". Эмулированная версия для PlayStation была выпущена для PlayStation 3 через PlayStation Network 22 октября 2009 года в Северной Америке и 2 июня 2010 года в Европе.

Связанные игры

Oddworld: Soulstorm, который, по словам Oddworld Inhabitants, представляет собой "полное переосмысление истории" игры, вышел в апреле 2021 года для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5.