Введение

Metroid Dread — видеоигра 2021 года в жанре экшен-приключение, разработанная MercurySteam и Nintendo, и изданная Nintendo для Nintendo Switch. Вышла 8 октября 2021 года. Действие игры разворачивается после событий Metroid Fusion (2002), где игрок управляет охотницей за головами Самус Аран, расследующей источник загадочного сигнала на планете ZDR. Игра сохраняет геймплей с видом сбоку, характерный для предыдущих 2D-игр серии Metroid, и включает в себя элементы стелса. Продюсер серии Metroid, Йосио Сакамото, задумал Dread для Nintendo DS в середине 2000-х годов, но разработка была приостановлена из-за технических ограничений. Представители индустрии выражали заинтересованность в новой 2D-игре Metroid и включали Dread в свои списки самых ожидаемых. После работы над Metroid: Samus Returns в 2017 году Сакамото поручил MercurySteam разработку Dread — первой оригинальной игры Metroid с видом сбоку после Metroid Fusion. Nintendo представила игру на E3 2021. Metroid Dread получила признание критиков и была названа одной из лучших игр 2021 года многими изданиями. На The Game Awards 2021 игра получила три номинации, включая «Игра года», и победила в номинации «Лучшая экшен-приключенческая игра». Metroid Dread стала самой быстро продаваемой игрой серии Metroid в Японии, Великобритании и США, разойдясь тиражом более трёх миллионов копий и став самой продаваемой игрой серии.

Геймплей

Metroid Dread – это приключенческая игра, в которой игроки управляют охотницей за головами Самус Аран, исследующей планету ZDR. В ней сохранен игровой процесс с видом сбоку, характерный для предыдущих игр Metroid, а также прицеливание и атаки ближнего боя, добавленные в Samus Returns (2017). По мере исследования игроки находят новые предметы и оружие, открывающие доступ к новым областям. В Dread добавлены элементы стелса: Самус избегает роботов EMMI в определенных зонах, прячась, снижая уровень шума и используя «Фантомный плащ» – камуфляж, делающий её невидимой, но замедляющий передвижение. Если EMMI захватит Самус, у игрока будет два коротких шанса на контратаку ближнего боя и побег. В противном случае Самус будет уничтожена. EMMI можно уничтожить только после получения Самус временного улучшения «Омега-бластер», которое теряется после уничтожения одного робота; однако, уничтожение EMMI даёт Самус новое постоянное улучшение.

Сюжет

Галактическая Федерация получает доказательства того, что X, опасный вид паразитов, способных имитировать любое существо, которое они заражают, выживает на отдаленной планете ZDR. Они отправляют семь роботов EMMI (Extraplanetary Multiform Mobile Identifiers) на ZDR для расследования, но теряют связь. Федерация отправляет Самус Аран на ZDR для расследования. Под землей Самус встречает воина Чозо, который разрушает выход, побеждает её в бою и лишает её костюм большинства способностей. Компьютер корабля, Адам, инструктирует её найти другой путь на поверхность и вернуться на корабль. На Самус нападают перепрограммированные EMMI. Она сбегает и поглощает таинственную энергию из одного из центральных узлов планеты. Энергия временно активирует Омега-Бластер, с помощью которого она уничтожает EMMI и восстанавливает часть своих способностей. В Ферении Самус захватывает другой EMMI, но её спасает Чозо по имени Тихий Плащ, который деактивирует его. Тихий Плащ объясняет, что давным-давно два племени Чозо – научный Тоха и воинственный Маукин – объединились, чтобы заманить Метроидов на планету SR388. Тоха намеревались уничтожить SR388, но Рейвен Бик, лидер Маукина, хотел использовать Метроидов в качестве биологического оружия для завоевания галактики. Он уничтожил племя Тоха и пощадил Тихого Плаща, чтобы контролировать Метроидов с помощью его ДНК Тоха. Он планировал использовать ZDR для содержания Метроидов, но ему пришлось сдерживать распространение X, пока Самус уничтожала Метроидов на SR388. Рейвен Бик перепрограммировал роботов EMMI и заманил Самус на ZDR, чтобы извлечь ДНК Метроида, имплантированную в неё во время событий Fusion, что позволило бы ему возродить Метроидов. Тихий Плащ открывает барьер, позволяя Самус продвинуться дальше, прежде чем его убивает один из роботов-солдат Рейвен Бика. Адам призывает Самус победить Рейвен Бика и уничтожить ZDR. В Элуне Самус сталкивается с паразитами X и непреднамеренно выпускает их на остальную часть планеты. Один из X овладевает телом Тихого Плаща и активирует оставшиеся EMMI. Самус прибывает на поверхность, где на неё нападает последний EMMI. Она уничтожает его, поглощая его энергию рукой – силу, полученную из её ДНК Метроида. Как побочный эффект, Самус медленно превращается в Метроида. На плавучей крепости Итораш Самус сталкивается с Рейвен Биком, который маскируется под Адама. Рейвен Бик раскрывает, что пощадил её раньше, чтобы она пробудила свои способности Метроида, после чего он клонирует её, чтобы создать армию самых могущественных Метроидов. Самус сражается с Рейвен Биком и чуть не погибает, но способности Метроида внутри неё даруют ей невероятную силу. Самус атакует Рейвен Бика, истощая энергию Итораша и заставляя его рухнуть на ZDR. Рейвен Бик заражен X, который ранее овладел телом убитого Крайда, и Самус использует свои новые силы, чтобы уничтожить всех троих. Самус отступает на свой корабль, когда ZDR начинает самоуничтожение, но не может его использовать из-за истощающих её сил Метроида. X, овладевший Тихим Плащом, появляется и позволяет себя поглотить Самус, чтобы нейтрализовать её способности Метроида, позволяя ей покинуть планету до взрыва.

Ранние усилия

Продюсер серии Metroid, Йосио Сакамото, изначально задумывал Metroid Dread как продолжение Metroid Fusion (2002) для Nintendo DS. Идея возникла из концепции преследования Самус чувством "ужаса" на незнакомой планете. Сакамото хотел развить стелс-элементы из Fusion и объединить их с традиционным геймплеем Metroid. Прототип не оправдал ожиданий Сакамото, и разработка была приостановлена, что породило надежды на демонстрацию игры на выставке E3 в 2005 или 2006 году. В конце 2005 года распространились слухи об отмене Metroid Dread или о её застрявшем состоянии в разработке. В февральском выпуске журнала Official Nintendo Magazine была указана дата выхода в ноябре 2006 года. В мартовском выпуске также значилась дата выхода в 2006 году с предложением узнать больше на E3 2006, но игра так и не была показана. В игре Metroid Prime 3: Corruption (2007) появилось сообщение: "Обновление статуса эксперимента: проект Metroid 'Dread' близок к завершению". Журналист Wired Крис Колер выразил скептицизм по поводу этого сообщения. В японской версии игры, вышедшей позже в том же году, сообщение вместо этого упоминает "пушку класса 'Dread'".

Позже обсуждение

В 2010 году Сакамото заявил, что Nintendo "начнет с чистого листа", если они вернутся к проекту Dread. Он также сказал, что они "ждут, наблюдают и читают комментарии, чтобы понять, что интересует людей, прежде чем делать какие-либо заявления о проекте". Игра Metroid: Samus Returns (2017) для Nintendo 3DS была связана с Dread. В мае 2010 года Крэйг Харрис из IGN сообщил, что сюжет Metroid Dread был завершен, и Nintendo могла "вернуть его в строй в любой момент". Критики выразили заинтересованность в Metroid Dread или подобном 2D-платформере Metroid. В 2011 году IGN назвал Dread "игрой под угрозой". К. Тор Дженсен включил ее в свой список "видеоигр, в которые вы, вероятно, никогда не поиграете". Он считал, что Metroid: Other M разочаровал, и это вызвало у него ностальгию по Dread. Томас Ист включил Dread и явную отсылку к ней в Corruption в свой список "11 удивительных фактов и секретов о Metroid". Ист добавил, что надеется на возможный релиз для 3DS. Марк Заблотни, автор Official Nintendo Magazine, включил Dread в свой список желаний на 2013 год, отметив, что его больше интересует сама идея игры, чем конкретный проект. Ник Честер из Destructoid раскритиковал Nintendo за то, что компания уделяет больше внимания играм, таким как серия Brain Age, чем Metroid.

Возрождение на Nintendo Switch

Во время презентации Nintendo Direct на E3 2021, 15 июня, Nintendo объявила о выходе Metroid Dread на Nintendo Switch, запланированной на 8 октября 2021 года. Разработкой Dread занималась испанская студия MercurySteam, создатели Metroid: Samus Returns, и Nintendo EPD. Сакамото сообщил, что Nintendo возобновила работу над проектом, увидев возможности технологии MercurySteam на Switch. Dread – первая оригинальная игра Metroid с видом сбоку после Fusion. Специальное издание включало в себя 190-страничный артбук, голографические карточки с обложками пяти двухмерных игр Metroid и стальной бокс. Также были выпущены две фигурки Amiibo, посвященные Metroid Dread.

Прием

На сайте-агрегаторе рецензий Metacritic Metroid Dread имеет оценку 88 из 100, что говорит о "в основном положительных" отзывах. IGN отметили, что игра "возрождает легендарное исследование и развитие, сочетая их с превосходными современными сражениями и одними из лучших боев с боссами, которые когда-либо были".

Продажи

Предзаказы Metroid Dread возглавили список бестселлеров видеоигр на Amazon в США, Великобритании, Японии и Австралии. Игра также стала самой предварительно заказанной после E3 2021 в GameStop. Dread продемонстрировал самые высокие физические продажи при старте среди всех игр серии в Великобритании, дебютировав на третьем месте в еженедельном чарте продаж видеоигр. С учетом цифровых копий, она стала самой быстро продаваемой игрой Metroid в Великобритании. В Соединенных Штатах Dread дебютировал на третьей строчке и продал 854 000 копий в первый месяц, что сделало ее самой быстро продаваемой игрой Metroid, по словам президента Nintendo of America Дага Боузера. В Японии игра стартовала с первого места, продав 86 798 копий в розничной продаже в первую неделю после релиза. С учетом цифровых копий, продажи Dread за первую неделю превзошли суммарные продажи почти всех игр серии Metroid в Японии за все время. По состоянию на декабрь 2022 года во всем мире было продано 3,04 миллиона копий Dread, что делает ее самой продаваемой игрой Metroid.

Награды и награды

На Game Awards 2021 Metroid Dread получила награду за лучшую экшн/приключенческую игру. На премии Golden Joystick Awards она выиграла в категории Nintendo Game of the Year. Также она была названа Игрой года по версии Time и Digital Trends.

Год Награда Категория Результат Источник
2021 Golden Joystick Awards Nintendo Game of the Year Ultimate Game of the Year
The Game Awards 2021 Game of the Year Лучшая экшн/приключенческая игра Выбор игроков
Famitsu Dengeki Game Awards Лучшая экшн-приключенческая игра
2022 25-я ежегодная премия D.I.C.E. Action Game of the Year
NAVGTR Awards Дизайн управления (2D или с ограниченным 3D), точность управления, дизайн игрового процесса (франшиза), игра (франшиза), игра года
NME Awards Игра года
18-я премия Британской академии игр EE Игра года
Tom's Guide Awards 2022 Лучшая игра для Switch