Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Xbox Media Player (или XBMP для краткости), теперь устаревший, был предшественником XBMC и XBMC4Xbox, богатый на функции бесплатный и открытый медиаплеер для Xbox (консоль). С ядром аудио/видео плеера на основе MPlayer, он позволил владельцам модифицированного Xbox отображать картинки и файлы фильмов, а также воспроизводить музыкальные файлы с диска Xbox DVD ROM, встроенного в жесткий диск, LAN (SMB) или Интернет.
Xbox Media Player (or XBMP for short), now obsolete, was the predecessor to XBMC and XBMC4Xbox, a feature rich free and open source media player for the Xbox (console). With an audio/video player core based on MPlayer, it allowed owners of a modified Xbox to display pictures and movie files, as well as play music files from the Xbox DVD ROM drive, built in harddisk drive, LAN (SMB) or the Internet.
История
Проект Xbox Media Player был основан d7o3g4q (также известный как дуэт) и RUNTiME. Он начался как два отдельных игрока, с двумя разработчиками, каждый из которых работал над своим собственным дизайном и кодом. После совместного использования кода и координации функций, чтобы не дублировать усилия, к XBoxMediaPlayer beta 5 два игрока были объединены. Разработка и бета-тестирование этого проекта проводились "за закрытыми дверями" (d7o3g4q и RUNTiME обещали, что когда версия 1.0 будет сделана, они выпустят исходный код для общественности). После завершения бета-тестирования 6 появились жалобы от многих людей на то, почему разработчики не выпустили исходный код для проигрывателя раньше, поскольку они использовали FFmpeg и XVID, которые находятся под лицензией (L) GPL. Несмотря на то, что проект был закрыт, RUNTiME выпустил исходный код для бета-6 15 октября 2002 года. В ноябре 2002 года к команде Xbox Media Player присоединился другой разработчик программного обеспечения по прозвищу Фродо, который был основателем "YAMP Yet Another Media Player", и проекты XBoxMediaPlayer и YAMP были объединены, первый релиз объединенных проектов был назван "Xbox Media Player 2.0", а исходный код для него был выпущен 14 декабря 2002 года. XBoxMediaPlayer 2.0 был полностью переписан с использованием нового ядра, основанного на проекте MPlayer, все еще используя код кодека FFmpeg / XVID. 28 декабря 2002 года исходный код XBoxMediaPlayer 2.1 был выпущен с множеством исправлений ошибок и несколькими новыми функциями, такими как истинный выход AC3 5.1, нормализатор/усиление громкости и дополнительный фильтр после обработки. Две недели спустя, 12 января 2003 года, был выпущен исходный код XBoxMediaPlayer 2.2 с новыми функциями, включая режим панели управления для запуска других приложений / игр Xbox, отдельные файлы на национальном языке, потоковые медиа из Windows File Shares (SMB), аудио-плейлист, возможность воспроизведения медиа на лету с компакт-дисков ISO9660 Mode1 и поддержка Windows DLL для WMV 7,8 и 9. Разработка Xbox Media Player прекратилась 13 декабря 2003 года.
The Xbox Media Player Project was founded by d7o3g4q (also known as duo) and RUNTiME. It started out as two separate players, with the two developers each working on their own design and code. After sharing code and coordinating features to not duplicate efforts, by XBoxMediaPlayer beta 5 the two players were merged. The development and beta testing was done "behind closed doors" for this project (d7o3g4q and RUNTiME promising that when version 1.0 was made they would release the source code to the public). After beta 6 was completed there were complaints from a lot of people as to why the developers did not release the source code for the player sooner as they were using FFmpeg and XVID code which are under the (L)GPL license. Even though the project was closed d7o3g4q and RUNTiME released the source code for beta 6 on the October 15, 2002. In the November 2002, another software developer nicknamed Frodo who was the founder of "YAMP Yet Another Media Player" joined the Xbox Media Player team and the XBoxMediaPlayer and YAMP projects were merged, the first release of the merged projects was called "Xbox Media Player 2.0" and the source code for it was released on December 14, 2002. XBoxMediaPlayer 2.0 was a complete re write using a new core based on the MPlayer project, still using FFmpeg/XVID codec code. On December 28, 2002, the source code of XBoxMediaPlayer 2.1 was released with many bug fixes and a couple of new features such as true AC3 5.1 output, volume normalizer/amplification and an additional post processing filter. Two weeks later on January 12, 2003, XBoxMediaPlayer 2.2 source code was released with new features including dashboard mode to launch other Xbox applications/games, separate national language files, streaming media from windows file shares (SMB), audio playlist, the ability to play media on the fly from ISO9660 Mode1 CDs and Windows DLL support for WMV 7,8, and 9. Xbox Media Player development stopped on December 13, 2003.
Запуск XBMP
Для запуска XBMP требуется модчип или программный эксплойт/хак, установленный в/на Xbox, поскольку он не является авторизованным (также известным как "программный взлом"). "подписан") продуктом Microsoft. XBMP может быть запущен как приложение или панель управления, которая появляется непосредственно при включении Xbox (хотя для полной загрузки требуется около 15 секунд).
XBMP requires a modchip or software exploit/hack installed in/on the Xbox to run, as it is not an authorized (a. k. a. "signed") Microsoft product. XBMP can be run as an application, or a dashboard that appears directly when the Xbox is turned on (though it takes around 15 seconds to load fully).
Законность
Хотя XBMP лицензируется под GNU General Public License (GPL), он написан для использования с XDK от Microsoft и поэтому не доступен в качестве исполняемой программы для неофициальных издателей игр Microsoft. Пользователям рекомендуется компилировать свои собственные двоичные файлы из общедоступного репозитория CVS с использованием XDK, а не загружать сомнительный незаконно выпущенный исполняемый файл. Однако полный исходный код XBMP является законным "как есть" и доступен на SourceForge.
Although XBMP is licensed under the GNU General Public License (GPL), it is written for use with Microsoft's XDK and so is not legally available as an executable program to non official Microsoft game publishers. Users are encouraged to compile their own binaries from the public CVS repository using the XDK, rather than downloading a questionable illegally released executable. XBMP's full source code is however legal 'as is' and is available on SourceForge.