Введение

Black & White: Creature Isle (известный в Европе как Black & White: Creature Isles) – это дополнение к компьютерной игре Black & White, разработанное студией Lionhead Studios. Оно было выпущено для Windows в январе 2002 года и для Mac OS X в декабре 2002 года. Это дополнение посвящено существам и не содержит уровней, в отличие от оригинальной игры.

Геймплей

Новые существа – крокодил, курица и носорог. Тайк выдается игроку в начале игры. Он будет учиться у существа игрока и относиться к нему как к отцу. Тайк будет просить еду, внимания и игр. Игрок может поместить Тайка в детский сад, освободив свое существо от отцовских обязанностей. Но если держать его там слишком долго, советники начнут жаловаться, а Тайк рассердится. В процессе воспитания Тайка игрока поощряют его обучать. Советники будут сообщать игроку, когда он игнорирует Тайка. Тайк также может изучать чудеса, что делает его еще более впечатляющим. Он будет учиться и пытаться подражать действиям своего существа, а также перенимать схожий характер. После победы в игре Тайк превратится в ИИ, блуждающего по острову, а существо, с которым игрок завершил игру, станет новым Тайком. Например, если игрок победит в роли шимпанзе, новый Тайк станет шимпанзе. Игроки могут иметь идентичные модели существ, но разных видов (например, Тайк – белый медведь, существо – бурый медведь). Новый Тайк будет знать все заклинания и уроки старого Тайка. Система обучения Тайка аналогична системе обучения ваших существ: он изучает заклинания, когда они используются, и наблюдает за действиями существ, а не игрока. Существо также хвалит и ругает Тайка за поступки, которые ему не нравятся. Например, если игрок научил существо не есть жителей деревень, а Тайк это делает, существо его отругает. Тайка можно использовать в многопользовательском режиме и в схватках. Он также может взаимодействовать с существом во время сражений, оказывая помощь в бою. Игрокам следует помнить, что Тайк может страдать от пренебрежения. Если его оставить в детском саду, игнорировать или даже обидеть своим существом, он может стать озлобленным. Тайк может вырасти не таким, каким его хотел видеть игрок, начать игнорировать игрока или даже противоречить учениям своего существа.

Сюжет

История этой игры повествует о том, как игрок управляет своим существом (новым или тем, что использовалось в Black & White) и выполняет задания, которые ему дают члены Братства. Все члены Братства – это существа, не находящиеся под контролем бога, и они все носят браслеты в знак своей принадлежности к нему. После выполнения задания игрок может сразиться с существом, выдавшим это задание, сразиться с ним снова или использовать его по своему желанию. Успешно завершив все задания и выиграв все сражения, игрок сможет увидеть Еву и обзавестись детенышем для своего существа. У питомца игрока, в свою очередь, тоже может быть питомец, который поможет как существу, так и самому игроку. В игре также присутствует чудо скорости, хотя ни одна из схваток его не использует. Его можно применить, чтобы легче проходить различные испытания. Если у игрока нет существа нужного роста, оно будет увеличено. Кроме того, существо автоматически изучит три базовых заклинания (еда, вода и дерево). Существо по умолчанию для новых профилей на Острове Существ – обезьяна.

Разработка

Разработка Black & White: Creature Isle началась как реакция на отзывы об оригинальной Black & White. Команда изучила, что игрокам больше всего понравилось в первой части: одни ценили геймплей, основанный на существах, а другие – стратегические элементы. В конечном итоге они решили сосредоточиться на развитии существ в Creature Isle, при этом они хотели создать и стратегическую игру, но отказались от этой идеи, чтобы сконцентрироваться на разработке Black & White 2. В Creature Isle они нашли идеальную возможность реализовать некоторые идеи из Black & White, которые не вошли в первую игру. Директор Питер Молино заявил, что работа над Creature Isle позволила улучшить искусственный интеллект, исправив недостатки, выявленные в первой части. Одной из функций, которую просили добавить в первую игру и реализовали в Creature Isle, стало разведение существ. Black & White: Creature Isle получила статус "золотой" 8 января 2002 года.

Прием

Creature Isle получил смешанные отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic.