Кіріспе

Black & White: Creature Isle (Еуропада Black & White: Creature Isles деп танылады) – Lionhead Studios компаниясының Black & White компьютерлік ойынына қосымша жинақ. Ол Windows жүйесі үшін 2002 жылдың қаңтарында, ал Mac OS X жүйесі үшін 2002 жылдың желтоқсанында жарық көрді. Бұл қосымша жинақ жаратылысқа негізделген, ал түпнұсқа ойындағыдай деңгейлер жоқ.

Ойын процесі

Жаңа тіршілік иелері – крокодил, тауық және носорог. Тайк ойынның басында ойыншыға беріледі. Тайк ойыншының жаратылысынан үйренеді. Ол оны әкесі ретінде қабылдайды. Ол тамақ, назар және ойнау үшін сұрайды. Ойыншы Тайкті балабақшаға жібере алады, бұл оның әкелік міндеттерін жеңілдетеді. Бірақ егер ол онда тым ұзақ уақыт қалып қойса, кеңесшілер шағымдана бастайды, ал Тайк ашуланады. Ойыншы Тайкті өсіру кезінде оны үйретуге ынталандырылады. Кеңесшілер Тайкке назар аудармайтын кезде ойыншыға ескертеді. Тайк кереметтерді де үйрене алады, бұл оның таң қалдыруын арттырады. Ол сондай-ақ жаратылыстың іс-әрекеттерін бақылап, оларға еліктеуге тырысады. Ол жаратылыс сияқты мінез-құлыққа ие болуға да тырысады. Ойынды жеңгеннен кейін Тайк аралдың айналасында жасанды интеллектке (ИИ) айналады, ал ойыншы қандай жаратылыспен жеңсе, соның орнына жаңа Тайк пайда болады. Мысалы, егер ойыншы шимпанзе ретінде жеңсе, жаңа Тайк шимпанзе болады. Ойыншылар бірдей, бірақ басқа модельдегі жаратылыстарға ие болуы мүмкін. (Мысалы, Тайк ретінде ақ аю, ал жаратылыс ретінде қоңыр аю). Жаңа Тайк ескі Тайктің барлық сиқырларын және үйренгендерін біледі. Тайктің оқу жүйесі де сіздің жаратылыстарыңыздың оқу жүйесімен бірдей. Ол сиқырды қолданғанда үйренеді. Ол сіздің емес, сіздің жаратылыстарыңыздың іс-әрекеттерін бақылайды. Жаратылыс Тайкқа ұнамайтын нәрселер үшін мақтайды және сөгіс береді. Егер ойыншы жаратылысқа ауыл тұрғындарын жемеуді үйретсе, ал Тайк солай істесе, жаратылыс оны сөгіп тастайды. Тайк көп ойыншылы режимде де, шайқаста да қолданылуы мүмкін. Тайк шайқас кезінде жаратылыспен өзара әрекеттесе алады, шайқасқа көмектеседі. Ойыншылар Тайкқа немқұрайлы қараудың да салдары болуы мүмкін екенін есте ұстауы керек. Егер оны балабақшада қалдырса, назарсыз қалдырса, тіпті сіздің жаратылысыңыз оған зиян келтірсе, Тайк одан да жаман мінезді болуы мүмкін. Тайк ойыншы қалағандай болып қалыптаспауы мүмкін. Олар сізді елемейтін болуы немесе сіздің жаратылысыңыздың үйреткендеріне қарсы шығуы мүмкін.

Сюжет

Бұл ойынның сюжеті ойыншының өзінің жаратылысын (жаңа немесе Black & White ойынында қолданған жаратылысын) басқарып, Бауырластықтың мүшелері берген тапсырмаларды орындауын қамтиды. Мүшелердің бәрі де құдайдың бақылауында емес, және олардың барлығы осы Бауырластыққа мүше екенін көрсету үшін білезік тағады. Ойыншы тапсырманы орындағаннан кейін, оған тапсырма берген жаратылыспен күресуге, сол жаратылыспен қайтадан күресуге немесе оны қалауынша пайдалануға мүмкіндік алады. Ойыншы барлық тапсырмаларды сәтті орындап, барлық жекпе-жектерді жеңгеннен кейін, ол Евамен кездесе алады және жаратылысы үшін бала жануарға ие болады. Ойыншының жануарының өзі де жануарға ие болады, ол жаратылысқа да, ойыншыға да көмектесе алады. Сонымен қатар, жылдамдық кереметі де бар, бірақ ойындағы ешбір шайқаста ол қолданылмайды. Ол түрлі сынақтарды оңайырақ еңсеруге көмектеседі. Егер ойыншыда белгілі бір биіктіктегі жаратылыс болмаса, ол үлкейтіледі. Сондай-ақ, ол үш негізгі сиқырды (тамақ, су және ағаш) автоматты түрде біледі. Creature Isle ойынында жаңа құрылған профильдер үшін стандартты жаратылыс – маймыл.

Даму

Black & White: Creature Isle ойынының жасалуы, бастапқы Black & White ойынына қатысты пікірлерге жауап ретінде басталды. Команда бірінші ойыннан адамдардың ең көп не ұнағанын зерттеді, жанкүйерлердің бірі құбыжықтарға негізделген ойынды, ал екіншісі стратегиялық ойынды ұнатқан. Олар Creature Isle арқылы құбыжықтарға баса назар беріп, стратегиялық ойын жасауды да жоспарлады, бірақ Black & White 2 ойынын жасауға көшкендіктен, бұл жобадан бас тартты. Black & White ойынына енбеген, бірақ іске асыруды қалаған кейбір мүмкіндіктерді Creature Isle арқылы жүзеге асыруға болатынын түсінді. Директор Питер Молино, алғашқы ойындағы кемшіліктерді жою арқылы жасанды интеллектің (AI) жақсартылғанын айтты. Бірінші ойында сұралған және осы ойынға қосылған бір элемент – көбейту мүмкіндігі. Black & White: Creature Isle 2002 жылдың 8 қаңтарында «алтын» статусын алды.

Қабылдау

Creature Isle бейне ойын шолуларын жинақтайтын Metacritic сайтында "орташа" деңгейде бағаланды.