Введение

Аудио-система анализа в крикете

Сникометр, обычно известный как Сникко, – это система, используемая в крикете для определения, коснулся ли мяч биты, что может привести к удалению игрока, например, при ловле или решении о ногах перед калиткой (leg before wicket). Система показывает замедленную кадр за кадром видеозапись момента, когда мяч проходит мимо биты, одновременно отображая форму волны звука с осциллографа, подключенного к чувствительному микрофону рядом с калиткой. Более новая версия, используемая в настоящее время, называется Real Time Snickometer (RTS) и не требует ручной синхронизации для каждого фрагмента видео, что значительно ускоряет процесс. Изначально она использовалась телевизионными комментаторами для определения, коснулся ли мяч биты, и, следовательно, правильно ли принял решение судья. Сейчас она также используется при проверках DRS, когда третьему судье необходимо установить, коснулся ли мяч биты, например, при ловле за спиной, когда игрок мог задеть мяч, или в случае решения о ногах перед калиткой, когда игрок не выбывает, если мяч коснулся биты (или перчатки) до попадания в тело. Для этой цели она используется совместно с Hot Spot. Система была изобретена английским ученым-компьютерщиком Алланом Пласкеттом в середине 1990-х годов. Сникометр был впервые представлен телеканалом Channel 4 в Великобритании, который также представил Hawk Eye и Red Zone в 1999 году.

Применение

Сникометр используется в замедленной телевизионной повторной трансляции третьим судьей или телекомментаторами для определения, коснулся ли мяч биты. Звуковая волна отображается рядом с замедленной, покадровой повторной трансляцией. Если слышен звук удара кожи о иву – обычно короткий, резкий звук, создающий четкую волновую форму – и этот звук синхронизирован с моментом прохождения мяча мимо биты, то считается, что мяч коснулся биты. Если пик на звуковой волне появляется слишком рано или слишком поздно, делается вывод, что пик не был вызван ударом мяча о биту. Другие звуки, такие как удар мяча о защиту игрока или биты о поле, как правило, имеют менее четкую форму на звуковой волне, что позволяет с определенной точностью установить, какой контакт вызвал звук. Когда в тестовом крикете была внедрена Система рассмотрения решений (DRS), изначально Сникометр считался недостаточно точным, поэтому для обнаружения касания мяча использовался другой инструмент – Hot Spot. В 2013 году улучшенная версия Сникометра под названием Real Time Snickometer, которая была более надежной и быстрой в использовании, впервые была применена в DRS в серии Ashes 2013–2014 годов.

Недостатки

Система рассчитывает на то, что пользователи смогут различать удар мяча о биту и другие контакты, имеющие более плоскую форму сигнала, например, удар биты о защиту или мяча о защиту. С помощью Hot Spot легче определить точное место контакта мяча с битой, однако эта система требует четкого угла обзора, который иногда загораживается полевым игроком или судьей.