Введение

Aladdin4D - компьютерная программа для моделирования и рендеринга трехмерной графики и анимации, в настоящее время работающая на платформах AmigaOS и macOS. A EON Technology Ltd владеет правами и разрабатывает текущие и будущие версии Aladdin4D для AmigaOS, MorphOS и AROS. Все остальные платформы, включая macOS, iPadOS, iOS, Linux и Windows, разработаны DiscreetFX.

История

Aladdin4D был первоначально создан Грегом Горби в Adspec Programming в Огайо, и был обновленной версией более ранней 3D-программы под названием Draw4D Pro, которая интегрировала элементы настольной публикации в свою среду. В 1996 году 3D-программа была приобретена и обновлена компанией Nova Design, Inc. Nova Design добавила много современных функций и упростила использование. Это была одна из первых 3D-анимационных программ на любой платформе, использующих объемную графику, которая в основном использовалась для создания объемного газа. Однако, в отличие от большинства программ Amiga 3D, он использовал сканлиновую визуализацию вместо более реалистичной техники отслеживания лучей. Скэнлайн-рендеринг похож на технику рендеринга, используемую в большинстве фильмов Pixar. 17 декабря 2007 года Nova Design продала все инвентарь, исходный код и права на интеллектуальную собственность компании DiscreetFX LLC. DiscreetFX разрабатывает новую версию 6.0 для Mac OS X, iPad, Android и Linux. 12 декабря 2014 года DiscreetFX продала исходный код AmigaOS и права на разработку Aladdin4D на платформах AmigaOS, MorphOS и AROS компании A EON Technology Ltd. DiscreetFX сохраняет права на другие платформы, не относящиеся к Amiga.

Особенности

Это программное обеспечение было одним из немногих 3D-приложений для AmigaOS, а не только для платформы Amiga в том смысле, что оно использует графический интерфейс, совместимый с ОС, поддерживает RTG-дисплеи, использует систему помощи AmigaGuide и имеет порт ARexx для сценариев. Что касается трехмерных особенностей приложения: Бесконечное многослойное покрытие поверхностей: поверхность объекта может иметь практически бесконечное количество текстур, теней и т. Д. слоями. Инструмент моделирования шпал. Импорт большинства постскриптов, что облегчает создание логотипов. Неограниченное количество рабочих уровней: несколько рабочих областей, содержащих только часть сцены, облегчающих управление и темп объектов во время создания анимации. Газовые объемные приборы с регулируемой массой. Встроенная система частиц, имитирующая различные эффекты, такие как фейерверк. Возможности морфирования в системе анимации. - Анимационные элементы. Кроме того, Aladdin4D имеет такие функции рендеринга, как размытие движения, многократное прохождение суперпробования, вспышки линз, 32-битная поддержка цвета и высоко оптимизированный движок рендеринга 68k.

Поддержка формата

Aladdin4D поддерживает следующие 3D-форматы: Aladdin 4D, LightWave 3D, GEO, EPS, DEM, Draw4D Pro и Draw4D, 3D Studio для загрузки или загрузки и сохранения. Форматы изображений, поддерживаемые для загрузки и сохранения: IFF/ILBM (палетографированный и 24-битный формат), JPEG и Video Toaster Framestores. Aladdin 4D был одним из первых пакетов рендеринга / анимации, поддерживающих аппаратное обеспечение для редактирования / постпродакшн видео на любой компьютерной платформе (Video Toaster / Flyer от NewTek).

Совместимость

Aladdin4D 5.x поддерживает обмен данными с ImageFX, Amiga Lightwave 3D/Video Toaster, World Construction Set и всеми программами, поддерживающими протокол "Magic" Nova Design для совместного использования буфера.