Программы 3D Графики
-
OpenGL: Кроссплатформенный графический API
OpenGL: кроссплатформенный API для 2D/3D графики. CAD, игры, VR, симуляторы. Управление Khronos Group. Аппаратное ускорение GPU, реализация на CPU.
-
VRML: Формат для интерактивной 3D-графики в сети.
VRML: стандарт для 3D-векторной графики в интернете. Описание формата, возможности интерактивности, анимации и связи с веб-страницами. Заменен на X3D.
-
Maya: Профессиональное программное обеспечение для 3D-графики
Maya 3D: мощное ПО для создания 3D-графики, анимации и визуальных эффектов для игр, кино и ТВ. Разработано Autodesk, основано на передовых технологиях.
-
Облака точек: получение, обработка и применение.
Облако точек: дискретный набор 3D-данных (X, Y, Z). Получают сканированием или фотограмметрией. Применение: CAD/GIS модели, контроль качества, визуализация.
-
Текстовый трассировщик лучей POV-Ray: История и особенности
POV-Ray: бесплатная программа для трассировки лучей, создающая изображения из текстовых описаний сцен. Кроссплатформенность, открытый исходный код (AGPL 3.0+).
-
NATO.0+55+3d: Программное обеспечение для реального времени видео и графики
NATO.0+55+3d: ранняя программа для Mac OS (1999) для обработки видео и графики в реальном времени. VJing, инсталляции, Max/MSP, QuickTime.
-
Autodesk 3ds Max: Профессиональная 3D-графика
Autodesk 3ds Max – профессиональная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Используется в играх, кино, архитектуре. Windows only.
-
Poser: 3D-моделирование и анимация человеческих фигур
Poser – программа для 3D-моделирования и анимации человеческих фигур. Создавайте изображения и анимацию, используя готовые модели и контент от Renderosity.
-
OpenGL++ и история создания сценграфов для 3D-графики
OpenGL++: обзор C++ графической библиотеки для OpenGL. Разработка SGI, IBM, Intel для объектно-ориентированной графики и Java3D. История и причины закрытия.
-
Open Inventor: Инструментарий для 3D-графики на C++
Open Inventor: мощный C++ toolkit для 3D графики на OpenGL. Создание сложных сцен, объектно-ориентированный API, scene graphs, LGPL лицензия.
-
Конструктивная геометрия твердых тел: создание сложных 3D-моделей из примитивов.
Конструктивная геометрия твердых тел (CSG) в 3D моделировании: создание сложных объектов из примитивов с помощью булевых операций. CAD, процедурное моделирование.
-
Cinema 4D: Обзор и возможности 3D-пакета
Cinema 4D – мощный 3D софт от Maxon для моделирования, анимации и рендеринга. Единая версия R21 включает все функции, ранее доступные в Studio и BodyPaint 3D.
-
Celestia: Виртуальное путешествие по Вселенной
Celestia: бесплатная 3D программа для изучения космоса. Путешествуйте по Вселенной, исследуйте планеты и звёзды на различных платформах (Windows, macOS, Android).
-
LightWave 3D: Программа для трехмерной компьютерной графики
LightWave 3D: мощная программа для 3D-графики! Создание визуальных эффектов, анимации, моделирования для кино, игр и дизайна. Быстрый рендеринг и реалистичность.
-
Gmax: Бесплатный инструмент для создания 3D-моделей для игр.
Gmax – бесплатная версия 3ds Max для создания 3D-моделей для игр. Ограниченный функционал, упрощенный интерфейс, прекращена поддержка в 2005 году.
-
TrueSpace: История 3D-графики и анимации от Caligari и Microsoft
TrueSpace: история 3D графики. Обзор коммерческого ПО для анимации от Caligari, приобретенного Microsoft. Разработка с 1985 года, прекращена в 2009.
-
Terragen: Генератор ландшафтов для визуальных эффектов и 3D-графики
Terragen 2: мощный генератор ландшафтов для Windows и macOS. Создание реалистичных 3D-пейзажей и анимаций. Бесплатная и коммерческая версии.
-
QuickDraw 3D: 3D-графический API от Apple
QuickDraw 3D (QD3D) – 3D графический API от Apple для Mac и кроссплатформенных систем. RAVE, OpenGL++, сценарии, утилиты, просмотрщик. История и функции.
-
Wings 3D: Бесплатный 3D-моделлер с открытым исходным кодом
Wings 3D: бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для Windows, Linux, macOS. Создание и текстурирование полигональных моделей. SEO-оптимизация.
-
Adobe Atmosphere: Платформа для 3D-графики и социальных миров.
Adobe Atmosphere: платформа для 3D графики, позволявшая просматривать модели в браузере. Разработана Attitude Software, приобретена Adobe и прекращена в 2004.
-
Визуализация и моделирование молекул в VMD
VMD: программа для молекулярного моделирования и визуализации. Анализ данных, работа с объёмными данными, скрипты Tcl/Python. Экспорт в VRML и др.
-
Библиотека D3DX: Расширения для Direct3D
D3DX: библиотека расширений Direct3D для 3D-графики. Векторы, матрицы, шейдеры, анимация, работа с мешами и 2D-элементами. Direct3D 7, 9.
-
Houdini: История и Развитие Программного Обеспечения
Houdini – мощное 3D-анимационное ПО от SideFX для создания спецэффектов, анимации и частиц. Используется в Disney, Blue Sky и других студиях. Бесплатная версия доступна!
-
PHIGS: Стандарт 3D-графики 1980-х – начала 1990-х годов
PHIGS: стандарт API для 3D-графики 80-х и начала 90-х. Описание, особенности и сравнение с OpenGL. DEC PHIGS, graPHIGS, SunPHIGS, PEX.
-
Java 3D: API для трехмерной графики на Java
Java 3D: API для 3D-графики на Java. Создание сцен на основе графа, поддержка OpenGL/Direct3D, объектно-ориентированный подход. Java Community Process.
-
Bryce: История и возможности 3D-графики
Bryce 3D: мощное ПО для создания реалистичной 3D графики, пейзажей и гор. История, совместимость с Windows/Mac OS, основана на фрактальной геометрии.
-
Anim8or: Бесплатная программа для 3D-моделирования и анимации.
Anim8or – бесплатная программа для 3D моделирования и анимации. Компактный софт с инструментами профессионального уровня, альтернатива Blender. Скачать!
-
OpenSceneGraph: История и архитектура библиотеки 3D-графики
OpenSceneGraph: открытый API для 3D графики на C++ и OpenGL. Визуализация, игры, VR, моделирование. Проект с 1998 года, в фазе поддержки.
-
Формат обмена файлами для интерактивной 3D графики COLLADA
COLLADA: открытый формат обмена 3D-моделями (DAE). Стандарт XML для совместимости графических приложений. Управляемый Khronos Group, ISO/PAS 17506.
-
Границами определяемое представление трехмерных объектов
Граница представление (B-Rep) в 3D моделировании: метод описания формы через границы объема. Топология, поверхности, ребра и вершины – ключевые элементы.
-
Язык MEL в Autodesk Maya: Возможности и применение
MEL – язык скриптов для Autodesk Maya. Автоматизация задач, ускорение работы, доступ к функциям Maya. Синтаксис похож на Perl и Tcl. 🤖✨
-
Формат файлов геометрии OBJ: Описание и особенности
Формат OBJ: описание геометрии 3D моделей. Вершины, текстуры, нормали, полигоны. Открытый стандарт, простой и широко используемый в 3D графике.
-
Ф. Кентон Масгрейв: Пионер фрактальной графики и цифрового искусства
Форест Кентон Масгрейв: американский ученый-компьютерщик, пионер фрактального искусства. Разработчик Bryce и MojoWorld, эксперт в реалистичной графике.
-
Apophysis: Открытый редактор и генератор фракталов
Apophysis: бесплатный редактор фракталов для Windows и Mac. Создавайте и редактируйте фрактальные пламя, используйте скрипты и 3D-версию!
-
Softimage: История и прекращение разработки 3D-графического пакета
Autodesk Softimage: 3D графика для кино, игр и рекламы. История разработки, приобретение Autodesk и прекращение поддержки программного обеспечения XSI.
-
Wavefront Advanced Visualizer: История и Технологии 3D-Графики
TAV – мощный пакет 3D-графики 80-90х, использовавшийся в фильмах "Бездна", "Терминатор 2" и "Парк Юрского периода". История Wavefront и Alias|Wavefront.
-
Универсальный формат сжатия 3D-графики (U3D)
U3D: универсальный формат сжатия 3D-графики для обмена данными. Стандарт ECMA-363, разработанный 3D Industry Forum для промышленности и дизайна.
-
BMRT: История и Наследие Рендерера Blue Moon Rendering Tools
BMRT: бесплатный фотореалистичный рендерер, предшественник NVIDIA Gelato. Обучение RenderMan, трассировка лучей, Radiosity и volume rendering.
-
3D-сканирование: технологии и применение
3D-сканирование: создание цифровых 3D-моделей реальных объектов. Технологии, преимущества, ограничения (блеск, прозрачность). Анализ формы и внешнего вида.
-
SpeedTree: Программное обеспечение для создания виртуальной растительности.
SpeedTree: мощное ПО для создания реалистичной 3D-растительности. Используется в играх, кино (Аватар, Железный человек) и архитектуре. Награждено Oscar!
-
Aladdin4D
-
История Eovia: от 3D-графики до финансовых активов
Eovia: история компании, создавшей 3D-графику Carrara и Hexagon. Приобретение DAZ 3D и будущее Amapi. Программное обеспечение для художников.
-
Open CASCADE Technology: Обзор версий и нововведений
Open CASCADE Technology: мощное ПО для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. Новые версии 7.6 и 7.5 с улучшенными алгоритмами, PBR-рендерингом и WebAssembly поддержкой.
-
Rhinoceros 3D: Программное обеспечение для компьютерной графики и CAD
Rhinoceros 3D: мощное CAD/CAM ПО для дизайна, 3D-моделирования и прототипирования. NURBS-геометрия, Grasshopper, архитектура, промышленный дизайн. Windows/macOS.
-
ZBrush: Инструмент цифровой скульптуры и 3D-моделирования
ZBrush: мощный инструмент цифровой скульптуры для создания 3D-моделей высокой детализации. Используется в кино, играх и анимации. Моделирование, текстурирование.
-
StrataVision 3D: История и Развитие Профессиональной 3D-Графики для Macintosh
StrataVision 3D: мощное ПО для 3D-графики, ключевые кадры, raytracing и radiosity. Использовалось в Myst, Sinkha и Looney Tunes! 3D-моделирование.
-
Эскизное 3D-моделирование: простой способ создания трехмерных моделей.
3D-моделирование на основе эскизов: простой способ создания 3D-моделей без сложных программ, таких как Blender или Maya. Интуитивно понятный интерфейс!
-
MojoWorld: Программа для создания цифровых ландшафтов и планет.
MojoWorld: программа для создания 3D-ландшафтов и планет. Фрактальная графика, процедурная генерация, идеальна для космического искусства и sci-fi.
-
MetaCreations: История слияний и поглощений в мире графического программного обеспечения.
MetaCreations: история американской софтверной компании, создавшей Ray Dream Studio, Painter, Bryce и Kai's Power Tools. Слияние и ключевые фигуры.
-
3DelightNSI: Профессиональное программное обеспечение для 3D-графики
3Delight – мощное ПО для 3D-графики (Windows, macOS, Linux). Фотореалистичный рендеринг, VFX для кино, интеграция с Maya, Houdini и облачный рендеринг.
-
Кахутз: Программа для создания 3D-мультфильмов для детей.
Kahootz: программа для 3D-анимации от австралийской студии. Создание мультфильмов, обучение сотрудничеству в школе. Поддержка прекращена с 2012 года.
-
Strata 3D
-
Biovision Hierarchy
-
OpenSG
-
Form-Z
-
Carrara (software)