Темы

Программы 3D Графики

3D Graphics Software · 56 статей

  1. OpenGL: Кроссплатформенный графический API

    OpenGL: кроссплатформенный API для 2D/3D графики. CAD, игры, VR, симуляторы. Управление Khronos Group. Аппаратное ускорение GPU, реализация на CPU.

    #5384 · 8 мин чтения

  2. VRML: Формат для интерактивной 3D-графики в сети.

    VRML: стандарт для 3D-векторной графики в интернете. Описание формата, возможности интерактивности, анимации и связи с веб-страницами. Заменен на X3D.

    #23545 · 6 мин чтения

  3. Maya: Профессиональное программное обеспечение для 3D-графики

    Maya 3D: мощное ПО для создания 3D-графики, анимации и визуальных эффектов для игр, кино и ТВ. Разработано Autodesk, основано на передовых технологиях.

    #28483 · 3 мин чтения

  4. Облака точек: получение, обработка и применение.

    Облако точек: дискретный набор 3D-данных (X, Y, Z). Получают сканированием или фотограмметрией. Применение: CAD/GIS модели, контроль качества, визуализация.

    #48724 · 3 мин чтения

  5. Текстовый трассировщик лучей POV-Ray: История и особенности

    POV-Ray: бесплатная программа для трассировки лучей, создающая изображения из текстовых описаний сцен. Кроссплатформенность, открытый исходный код (AGPL 3.0+).

    #49601 · 4 мин чтения

  6. NATO.0+55+3d: Программное обеспечение для реального времени видео и графики

    NATO.0+55+3d: ранняя программа для Mac OS (1999) для обработки видео и графики в реальном времени. VJing, инсталляции, Max/MSP, QuickTime.

    #65555 · 4 мин чтения

  7. Autodesk 3ds Max: Профессиональная 3D-графика

    Autodesk 3ds Max – профессиональная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Используется в играх, кино, архитектуре. Windows only.

    #77011 · 7 мин чтения

  8. Poser: 3D-моделирование и анимация человеческих фигур

    Poser – программа для 3D-моделирования и анимации человеческих фигур. Создавайте изображения и анимацию, используя готовые модели и контент от Renderosity.

    #86244 · 11 мин чтения

  9. OpenGL++ и история создания сценграфов для 3D-графики

    OpenGL++: обзор C++ графической библиотеки для OpenGL. Разработка SGI, IBM, Intel для объектно-ориентированной графики и Java3D. История и причины закрытия.

    #86323 · 3 мин чтения

  10. Open Inventor: Инструментарий для 3D-графики на C++

    Open Inventor: мощный C++ toolkit для 3D графики на OpenGL. Создание сложных сцен, объектно-ориентированный API, scene graphs, LGPL лицензия.

    #86403 · 6 мин чтения

  11. Конструктивная геометрия твердых тел: создание сложных 3D-моделей из примитивов.

    Конструктивная геометрия твердых тел (CSG) в 3D моделировании: создание сложных объектов из примитивов с помощью булевых операций. CAD, процедурное моделирование.

    #89416 · 2 мин чтения

  12. Cinema 4D: Обзор и возможности 3D-пакета

    Cinema 4D – мощный 3D софт от Maxon для моделирования, анимации и рендеринга. Единая версия R21 включает все функции, ранее доступные в Studio и BodyPaint 3D.

    #91514 · 2 мин чтения

  13. Celestia: Виртуальное путешествие по Вселенной

    Celestia: бесплатная 3D программа для изучения космоса. Путешествуйте по Вселенной, исследуйте планеты и звёзды на различных платформах (Windows, macOS, Android).

    #91520 · 8 мин чтения

  14. LightWave 3D: Программа для трехмерной компьютерной графики

    LightWave 3D: мощная программа для 3D-графики! Создание визуальных эффектов, анимации, моделирования для кино, игр и дизайна. Быстрый рендеринг и реалистичность.

    #104531 · 9 мин чтения

  15. Gmax: Бесплатный инструмент для создания 3D-моделей для игр.

    Gmax – бесплатная версия 3ds Max для создания 3D-моделей для игр. Ограниченный функционал, упрощенный интерфейс, прекращена поддержка в 2005 году.

    #104710 · 3 мин чтения

  16. TrueSpace: История 3D-графики и анимации от Caligari и Microsoft

    TrueSpace: история 3D графики. Обзор коммерческого ПО для анимации от Caligari, приобретенного Microsoft. Разработка с 1985 года, прекращена в 2009.

    #113208 · 3 мин чтения

  17. Terragen: Генератор ландшафтов для визуальных эффектов и 3D-графики

    Terragen 2: мощный генератор ландшафтов для Windows и macOS. Создание реалистичных 3D-пейзажей и анимаций. Бесплатная и коммерческая версии.

    #116294 · 3 мин чтения

  18. QuickDraw 3D: 3D-графический API от Apple

    QuickDraw 3D (QD3D) – 3D графический API от Apple для Mac и кроссплатформенных систем. RAVE, OpenGL++, сценарии, утилиты, просмотрщик. История и функции.

    #120678 · 5 мин чтения

  19. Wings 3D: Бесплатный 3D-моделлер с открытым исходным кодом

    Wings 3D: бесплатный редактор 3D-моделей с открытым исходным кодом для Windows, Linux, macOS. Создание и текстурирование полигональных моделей. SEO-оптимизация.

    #121919 · 2 мин чтения

  20. Adobe Atmosphere: Платформа для 3D-графики и социальных миров.

    Adobe Atmosphere: платформа для 3D графики, позволявшая просматривать модели в браузере. Разработана Attitude Software, приобретена Adobe и прекращена в 2004.

    #124436 · 8 мин чтения

  21. Визуализация и моделирование молекул в VMD

    VMD: программа для молекулярного моделирования и визуализации. Анализ данных, работа с объёмными данными, скрипты Tcl/Python. Экспорт в VRML и др.

    #127168 · 1 мин чтения

  22. Библиотека D3DX: Расширения для Direct3D

    D3DX: библиотека расширений Direct3D для 3D-графики. Векторы, матрицы, шейдеры, анимация, работа с мешами и 2D-элементами. Direct3D 7, 9.

    #157226 · 2 мин чтения

  23. Houdini: История и Развитие Программного Обеспечения

    Houdini – мощное 3D-анимационное ПО от SideFX для создания спецэффектов, анимации и частиц. Используется в Disney, Blue Sky и других студиях. Бесплатная версия доступна!

    #158422 · 4 мин чтения

  24. PHIGS: Стандарт 3D-графики 1980-х – начала 1990-х годов

    PHIGS: стандарт API для 3D-графики 80-х и начала 90-х. Описание, особенности и сравнение с OpenGL. DEC PHIGS, graPHIGS, SunPHIGS, PEX.

    #165218 · 4 мин чтения

  25. Java 3D: API для трехмерной графики на Java

    Java 3D: API для 3D-графики на Java. Создание сцен на основе графа, поддержка OpenGL/Direct3D, объектно-ориентированный подход. Java Community Process.

    #169689 · 2 мин чтения

  26. Bryce: История и возможности 3D-графики

    Bryce 3D: мощное ПО для создания реалистичной 3D графики, пейзажей и гор. История, совместимость с Windows/Mac OS, основана на фрактальной геометрии.

    #181065 · 3 мин чтения

  27. Anim8or: Бесплатная программа для 3D-моделирования и анимации.

    Anim8or – бесплатная программа для 3D моделирования и анимации. Компактный софт с инструментами профессионального уровня, альтернатива Blender. Скачать!

    #216647 · 2 мин чтения

  28. OpenSceneGraph: История и архитектура библиотеки 3D-графики

    OpenSceneGraph: открытый API для 3D графики на C++ и OpenGL. Визуализация, игры, VR, моделирование. Проект с 1998 года, в фазе поддержки.

    #217166 · 5 мин чтения

  29. Формат обмена файлами для интерактивной 3D графики COLLADA

    COLLADA: открытый формат обмена 3D-моделями (DAE). Стандарт XML для совместимости графических приложений. Управляемый Khronos Group, ISO/PAS 17506.

    #219978 · 3 мин чтения

  30. Границами определяемое представление трехмерных объектов

    Граница представление (B-Rep) в 3D моделировании: метод описания формы через границы объема. Топология, поверхности, ребра и вершины – ключевые элементы.

    #237937 · 3 мин чтения

  31. Язык MEL в Autodesk Maya: Возможности и применение

    MEL – язык скриптов для Autodesk Maya. Автоматизация задач, ускорение работы, доступ к функциям Maya. Синтаксис похож на Perl и Tcl. 🤖✨

    #242121 · 2 мин чтения

  32. Формат файлов геометрии OBJ: Описание и особенности

    Формат OBJ: описание геометрии 3D моделей. Вершины, текстуры, нормали, полигоны. Открытый стандарт, простой и широко используемый в 3D графике.

    #244269 · 4 мин чтения

  33. Ф. Кентон Масгрейв: Пионер фрактальной графики и цифрового искусства

    Форест Кентон Масгрейв: американский ученый-компьютерщик, пионер фрактального искусства. Разработчик Bryce и MojoWorld, эксперт в реалистичной графике.

    #252906 · 2 мин чтения

  34. Apophysis: Открытый редактор и генератор фракталов

    Apophysis: бесплатный редактор фракталов для Windows и Mac. Создавайте и редактируйте фрактальные пламя, используйте скрипты и 3D-версию!

    #261251 · 2 мин чтения

  35. Softimage: История и прекращение разработки 3D-графического пакета

    Autodesk Softimage: 3D графика для кино, игр и рекламы. История разработки, приобретение Autodesk и прекращение поддержки программного обеспечения XSI.

    #265418 · 5 мин чтения

  36. Wavefront Advanced Visualizer: История и Технологии 3D-Графики

    TAV – мощный пакет 3D-графики 80-90х, использовавшийся в фильмах "Бездна", "Терминатор 2" и "Парк Юрского периода". История Wavefront и Alias|Wavefront.

    #303828 · 4 мин чтения

  37. Универсальный формат сжатия 3D-графики (U3D)

    U3D: универсальный формат сжатия 3D-графики для обмена данными. Стандарт ECMA-363, разработанный 3D Industry Forum для промышленности и дизайна.

    #330586 · 1 мин чтения

  38. BMRT: История и Наследие Рендерера Blue Moon Rendering Tools

    BMRT: бесплатный фотореалистичный рендерер, предшественник NVIDIA Gelato. Обучение RenderMan, трассировка лучей, Radiosity и volume rendering.

    #331052 · 1 мин чтения

  39. 3D-сканирование: технологии и применение

    3D-сканирование: создание цифровых 3D-моделей реальных объектов. Технологии, преимущества, ограничения (блеск, прозрачность). Анализ формы и внешнего вида.

    #333312 · 30 мин чтения

  40. SpeedTree: Программное обеспечение для создания виртуальной растительности.

    SpeedTree: мощное ПО для создания реалистичной 3D-растительности. Используется в играх, кино (Аватар, Железный человек) и архитектуре. Награждено Oscar!

    #338414 · 6 мин чтения

  41. Aladdin4D

    #352168 · 3 мин чтения

  42. История Eovia: от 3D-графики до финансовых активов

    Eovia: история компании, создавшей 3D-графику Carrara и Hexagon. Приобретение DAZ 3D и будущее Amapi. Программное обеспечение для художников.

    #354089 · 1 мин чтения

  43. Open CASCADE Technology: Обзор версий и нововведений

    Open CASCADE Technology: мощное ПО для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. Новые версии 7.6 и 7.5 с улучшенными алгоритмами, PBR-рендерингом и WebAssembly поддержкой.

    #357164 · 8 мин чтения

  44. Rhinoceros 3D: Программное обеспечение для компьютерной графики и CAD

    Rhinoceros 3D: мощное CAD/CAM ПО для дизайна, 3D-моделирования и прототипирования. NURBS-геометрия, Grasshopper, архитектура, промышленный дизайн. Windows/macOS.

    #358159 · 2 мин чтения

  45. ZBrush: Инструмент цифровой скульптуры и 3D-моделирования

    ZBrush: мощный инструмент цифровой скульптуры для создания 3D-моделей высокой детализации. Используется в кино, играх и анимации. Моделирование, текстурирование.

    #358942 · 5 мин чтения

  46. StrataVision 3D: История и Развитие Профессиональной 3D-Графики для Macintosh

    StrataVision 3D: мощное ПО для 3D-графики, ключевые кадры, raytracing и radiosity. Использовалось в Myst, Sinkha и Looney Tunes! 3D-моделирование.

    #361166 · 2 мин чтения

  47. Эскизное 3D-моделирование: простой способ создания трехмерных моделей.

    3D-моделирование на основе эскизов: простой способ создания 3D-моделей без сложных программ, таких как Blender или Maya. Интуитивно понятный интерфейс!

    #379830 · 1 мин чтения

  48. MojoWorld: Программа для создания цифровых ландшафтов и планет.

    MojoWorld: программа для создания 3D-ландшафтов и планет. Фрактальная графика, процедурная генерация, идеальна для космического искусства и sci-fi.

    #397280 · 2 мин чтения

  49. MetaCreations: История слияний и поглощений в мире графического программного обеспечения.

    MetaCreations: история американской софтверной компании, создавшей Ray Dream Studio, Painter, Bryce и Kai's Power Tools. Слияние и ключевые фигуры.

    #439643 · 2 мин чтения

  50. 3DelightNSI: Профессиональное программное обеспечение для 3D-графики

    3Delight – мощное ПО для 3D-графики (Windows, macOS, Linux). Фотореалистичный рендеринг, VFX для кино, интеграция с Maya, Houdini и облачный рендеринг.

    #444047 · 2 мин чтения

  51. Кахутз: Программа для создания 3D-мультфильмов для детей.

    Kahootz: программа для 3D-анимации от австралийской студии. Создание мультфильмов, обучение сотрудничеству в школе. Поддержка прекращена с 2012 года.

    #451000 · 1 мин чтения

  52. Strata 3D

    #464657 · 3 мин чтения

  53. Biovision Hierarchy

    #464898 · 2 мин чтения

  54. OpenSG

    #469993 · 3 мин чтения

  55. Form-Z

    #484370 · 3 мин чтения

  56. Carrara (software)

    #484913 · 3 мин чтения