Введение

Подкласс прикладного программного обеспечения

Программное обеспечение для графического искусства – это подкласс прикладного программного обеспечения, используемый для графического дизайна, разработки мультимедиа, создания стилизованных изображений, технической иллюстрации, общего редактирования изображений или просто для доступа к графическим файлам. Художественное программное обеспечение использует растровые или векторные методы чтения и редактирования графики для создания, редактирования и просмотра изображений. Многие художники и другие творческие специалисты сегодня используют персональные компьютеры вместо традиционных материалов. Использование программного обеспечения для графического искусства может быть более эффективным, чем отрисовка традиционными средствами, поскольку требует меньшей координации движений рук и глаз, снижает потребность в навыках мысленного представления и использует более быстрые (иногда более точные) автоматизированные функции компьютера для создания изображений. Однако, продвинутые компьютерные стили, эффекты и методы редактирования могут потребовать более сложного освоения компьютерных технических навыков, чем обучение традиционной ручной отрисовке и мысленному представлению. Способность программного обеспечения расширять или ограничивать творческие возможности может зависеть от интуитивности его интерфейса.

Специализированное программное обеспечение

Большинство программ для создания изображений включают в себя общие функции, инструменты для создания, инструменты для редактирования, фильтры и автоматические режимы рендеринга. Однако многие из них разработаны для развития конкретного навыка или техники. Специализированные программные пакеты могут быть сняты с производства по разным причинам, таким как недостаточная оценка результатов, отсутствие опыта и обучения работе с продуктом, или просто нерентабельность инвестиций времени и денег, но чаще всего из-за устаревания по сравнению с новыми методами или интеграции в качестве функции в более современные и полные программные пакеты.

Программное обеспечение для графического дизайна

Специалисты по графическому дизайну предпочитают общее программное обеспечение для редактирования изображений и программы верстки, которые обычно называют программами настольной публикации. Графические дизайнеры, которые также занимаются разработкой изображений или мультимедиа, могут использовать комбинацию программ верстки со следующим:

Программное обеспечение для разработки мультимедиа

Специалисты по разработке мультимедиа предпочитают программное обеспечение, поддерживающее звук, анимацию и интерактивность, например, программы для создания и редактирования гипермедиа, электронных презентаций (в частности, слайд-презентаций), компьютерных симуляций и игр.

Стилизованное программное обеспечение для разработки изображений

Профессионалы в области разработки изображений могут использовать универсальные графические редакторы или отдавать предпочтение более специализированному программному обеспечению для рендеринга или создания изображений с определенным стилем. Хотя изображения можно создавать с нуля в большинстве программ для рисования, для достижения более точных визуальных эффектов используются специализированные приложения или расширенные возможности универсальных программ. К этим визуальным эффектам относятся:

Эффекты традиционных медиа

Векторные редакторы идеально подходят для создания четких и резких линий, характерных для линейного рисунка, плакатов, эффектов ксилографии и мозаики. Некоторые универсальные графические редакторы, такие как Adobe Photoshop, используются для цифровой живописи (имитации текстур реальных кистей и холстов, например, акварели или мешковины) или текстур, созданных вручную, таких как мозаика или витраж. Однако, в отличие от Adobe Photoshop, изначально предназначенного для редактирования фотографий, программы, такие как Corel Painter и Photo Paint, были разработаны специально для рендеринга с эффектами цифровой живописи и продолжают развиваться с упором на стили ручной отрисовки, которые не выглядят созданными на компьютере.

Фотореалистические эффекты

В отличие от традиционных медиа-эффектов, фотореалистичные эффекты создают иллюзию фотографии. Специализированное программное обеспечение может включать функции 3D-моделирования и трассировки лучей, чтобы изображения казались фотографиями. Некоторые 3D-программы предназначены для общего моделирования 3D-объектов, а другие – более специализированные, например, Poser для создания персонажей или Bryce для пейзажей. Программное обеспечение, такое как Adobe Photoshop, может использоваться для создания 3D-эффектов из 2D (плоских) изображений вместо 3D-моделей. AddDepth – это устаревшая программа для выдавливания 2D-фигур в 3D-изображения с возможностью создания скошенных эффектов. MetaCreations Detailer и Painter 3D – это устаревшие приложения, специально предназначенные для рисования текстурных карт на 3D-моделях.

Гиперреалистичные эффекты

Специализированное программное обеспечение может использоваться для сочетания традиционных визуальных эффектов и фотореалистичных эффектов. Программное обеспечение для 3D-моделирования может быть предназначено исключительно для этого, включать в себя функции для этого или поддерживать плагины сторонних разработчиков для рендеринга 3D-моделей с 2D-эффектами (например, мультфильмов, иллюстраций) для достижения гиперреалистичных эффектов. Другое программное обеспечение для 2D-редактирования изображений может использоваться для обрисовки фотографий или ротоскопирования анимации из кинофильмов. Это позволяет художникам быстро применять уникальные стили к изображениям, которые в противном случае были бы чисто фотореалистичными, полученными из компьютерной графики на основе 3D-моделей или фотографий. Для восприятия реалистичности некоторых стилей гиперреализма могут потребоваться визуальные эффекты движения (например, геометрически точное вращение, точная кинематика, имитация органического роста, правдоподобные ограничения движения). Программное обеспечение может использоваться для преодоления границы между воображением и законами физики.

Техническое графическое программное обеспечение

Технические специалисты и технические иллюстраторы могут использовать техническое графическое программное обеспечение, которое позволяет создавать стилизованные эффекты, делая акцент на ясности и точности, и практически не затрагивая творческое выражение и эстетику. По этой причине результаты их работы редко называют «искусством». Для проектирования или технической иллюстрации синтетических физических объектов такое программное обеспечение обычно называют CAD или CADD – системами автоматизированного проектирования и разработки. Это программное обеспечение обеспечивает более точную обработку измерений и математических расчетов, некоторые из которых моделируют физические процессы для проведения виртуальных испытаний моделей. Помимо физических объектов, техническое графическое программное обеспечение может включать в себя инструменты для визуализации концепций, ручного представления научных данных, визуализации алгоритмов, создания визуальных инструкций и навигационных средств в форме информационной графики. Специализированное программное обеспечение для создания концептуальных карт может использоваться как в технических, так и в нетехнических целях, и не всегда рассматривается как техническая иллюстрация.

Образовательная сторона графического программного обеспечения

Исследование Элен Мазур Томсон влияния технологий на дизайн-образование, представленное в книге «Литературе графического дизайна», соотносится с более широким контекстом разработки графического программного обеспечения. Обсуждение влияния технологий на дизайн-образование напрямую связано с использованием и интеграцией графического программного обеспечения при обучении принципам дизайна. Выводы, сделанные в книге Томсон, подчеркивают ключевую роль технологий, в частности графического программного обеспечения, в современном дизайн-образовании. Это программное обеспечение часто рассматривается в контексте графического искусства и дизайна и составляет практическую основу многих учебных курсов. Исследование Томсон, вероятно, акцентирует внимание на том, как графические инструменты расширяют возможности студентов в создании, экспериментировании и визуализации их дизайнерских идей в цифровом формате. Это согласуется с обсуждаемой темой, демонстрируя, что эти программные приложения – это не просто инструменты для создания визуальных работ, а важные компоненты в образовании и практике современного графического дизайна. Понимание роли технологий в дизайн-образовании, как это представлено в книге, дает ценный контекст для оценки значимости и интеграции графического программного обеспечения в преподавание и изучение принципов и техник графического дизайна.

Специализированная обработка графических форматов

Это может включать программное обеспечение для работы со специализированными графическими форматами файлов, такие как Fontographer, предназначенное для создания и редактирования компьютерных шрифтов. Некоторые универсальные программы для редактирования изображений также обладают уникальными функциями обработки файлов изображений. Редакторы векторной графики работают с векторными графическими файлами и могут напрямую загружать файлы PostScript. Некоторые инструменты позволяют профессиональным фотографам выполнять неразрушающую обработку изображений при редактировании цифровых фотографий, не изменяя и не дублируя исходные файлы, используя формат Raw. Другое специализированное программное обеспечение включает программы для захвата изображений, такие как программы для 2D-сканирования, 3D-сканирования и снятия скриншотов, или программы для специализированной обработки графических форматов, например, обработка растровых изображений и конвертация форматов файлов. Некоторые инструменты могут уменьшать размер графических файлов для оптимизации производительности в интернете, максимально сохраняя качество изображения.