Введение

Прекращенный инструмент разработки (1990–1996)

ScriptX – это прекращенная мультимедийная среда разработки, созданная в 1990 году компанией Kaleida Labs. В отличие от пакетов, таких как Macromedia Director, ScriptX не является инструментом для создания мультимедийных проектов, хотя и поставляется со встроенным редактором. Скорее, это универсальная, объектно-ориентированная, кроссплатформенная среда разработки, включающая динамический язык программирования и библиотеку классов. Программа подходила для реализации клиент-серверных приложений, а также для разработки мультимедийных проектов. ScriptX была разработана как единое целое, что делало её более компактной, согласованной и простой в освоении по сравнению с эквивалентными традиционными системами, доступными в то время (например, средой C++ и библиотекой классов).

Компоненты программного обеспечения

ScriptX задуман как полноценная платформа для интерактивной мультимедиа. Он состоит из трех основных компонентов: проигрывателя Kaleida Media Player, комплекта ScriptX Language Kit, а также инструментов разработки и создания приложений. ScriptX был разработан для работы на различных аппаратных платформах и операционных системах. Версия 1.0 была выпущена для Microsoft Windows 3.1 и Apple System 7. Проигрыватель Kaleida Media Player позволяет разработчикам создавать приложения, ориентированные на этот проигрыватель, а не на конкретные операционные системы, такие как классическая Mac OS и Microsoft Windows. Для воспроизведения мультимедийных проектов ScriptX необходима установка проигрывателя Kaleida Media Player на компьютер пользователя.

История

В декабре 1993 года DARPA и NSF выделили грант на исследования консорциуму, сформированному из американских университетов, издательских компаний и компании Apple Computer. Этот консорциум получил название East/West Group, поскольку его участники представляли как восточное, так и западное побережье Соединенных Штатов, и его целью была разработка новой мультимедийной среды для создания учебных материалов на основе CD-ROM, с использованием ScriptX. Однако проект вскоре столкнулся с техническими проблемами, связанными с технологией ScriptX, которая превышала системные требования многих маломощных компьютеров, предназначенных для воспроизведения созданного контента. Одновременно становилось все более очевидным, что будущее за Интернетом, а не за CD-ROM, и Java стала коммерчески доступной средой для разработки кроссплатформенных приложений, удовлетворяющих требованиям проекта, без тех технических проблем, которые возникли при использовании решения на основе ScriptX. Поэтому в декабре 1996 года исследовательский проект был перезапущен с использованием Java в качестве платформы, а дальнейшая разработка с использованием ScriptX была прекращена.