Введение

Ежегодный конкурс интерактивной художественной литературы
Конкурс интерактивной художественной литературы (также известный как IFComp) — один из нескольких ежегодных конкурсов на произведения интерактивной художественной литературы. Он проводится с 1995 года. Конкурс рассчитан на относительно короткие игры, поскольку судьям разрешается тратить не более двух часов на прохождение игры, прежде чем выставить ей оценку. Конкурс описывали как "Суперкубок" интерактивной художественной литературы.

Категории

Хотя в первом конкурсе были отдельные секции для игр, созданных на Inform и TADS, последующие конкурсы не разделялись на секции и были открыты для игр, созданных любым способом, при условии, что программное обеспечение для запуска игры является свободно распространяемым. Помимо основного конкурса, работы участвуют в конкурсе "Мисс Конгениальность", где авторы-участники голосуют за три игры (исключая собственные). Этот конкурс был начат в 1998 году для распределения излишков призов в том году; с тех пор этот дополнительный конкурс не изменился, даже несмотря на исчезновение первоначальной причины его появления. Также существует неофициальный конкурс "Золотой банан раздора", награда в котором присуждается работе с наибольшим стандартным отклонением оценок.

Подходящее для финансирования

Конкурс отличается от премии XYZZY тем, что авторы должны специально подавать свои игры на Конкурс интерактивной художественной литературы, в то время как на премию XYZZY претендуют все игры, выпущенные за прошедший год. Многие игры получают награды в обоих конкурсах.

Судить

Любой может оценивать игры. Поскольку любой может судить и участвовать в соревновании, существует правило: "Участие в оценке всех представленных работ должно быть бесплатным для судей".