Введение

Вымышленное оружие

Metal Gear (メタルギア) – это мехи в серии игр Metal Gear. В этой серии Metal Gear представляет собой двуногое ядерное оружие на гусеничном ходу (или танк, оснащенный ядерным оружием). Metal Gear обычно являются автономными пусковыми платформами для ядерного оружия, которые игрок должен уничтожить, чтобы спасти мир и завершить игру. Зачастую, противостояние новейшей модели Metal Gear является одним из финальных испытаний в каждой игре.

Концепция и создание

Хидео Кодзима заявил, что идея оружия "Metal Gear" – ходячего танка, способного нести ядерное оружие – возникла как реакция на ядерную истерию 1980-х годов, вызванную холодной войной, поскольку в то время у американской армии не было мобильной наземной системы доставки ядерного оружия.

В видеоиграх

Оружие "Металл Гир" последовательно описывается как полноприводный, оснащенный ядерным оружием, ходячий боевой танк, способный запускать ядерную боеголовку из любой точки планеты. В оригинальной Metal Gear укреплённое государство Внешнее Небо пытается добиться военного господства над Западом и Востоком, используя модель TX 55 Metal Gear, созданную восточным ученым доктором Драго Петровичем Маднаром после того, как его вынудили к этому против его воли. В Metal Gear 2: Solid Snake другая враждебная нация, Занзибар Лэнд, использует усовершенствованную модель Metal Gear D (также созданную доктором Маднаром, но на этот раз добровольно) для набегов на хранилища ядерных отходов. Metal Gear Solid демонстрирует новую модель Metal Gear REX, разработанную доктором Хэлом Эммерихом после того, как его убедили в том, что "Металл Гир" будет использоваться как противоядерное устройство, способное безопасно сбивать ядерные ракеты с помощью рельсотронной системы, стреляющей ядерными боеголовками. Оружие было произведено армией США на острове Шэдоу Мозес, Аляска. Распространение оружия, подобного "Металл Гир", привело к созданию Metal Gear RAY морской пехотой до событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Metal Gear Solid 3: Snake Eater раскрывает, что дизайн "Металл Гир" берет начало от советского конструктора оружия доктора Александра Леоновича Гранина, который сравнил эту концепцию с теорией недостающего звена между обезьянами и людьми, о чем свидетельствуют два эскиза (Metal Gear REX и Metal Gear D) на его столе, назвав это недостающим звеном между пехотой и артиллерией. Пехота может перемещаться где угодно, но легко уничтожается и обладает ограниченной огневой мощью. Артиллерия способна наносить и выдерживать гораздо больший урон, но зависит от местности. Короче говоря, для того чтобы танк был совершенным, ему нужны ноги. Ранние модели "Металл Гир" также можно увидеть благодаря коллегам доктора Гранина в прямых продолжениях: Metal Gear Solid: Portable Ops демонстрирует четырехногий дизайн Intercontinental Ballistic Metal Gear доктора Николая Степановича Соколова, а Metal Gear Solid: Peace Walker – первый двуногий дизайн Metal Gear ZEKE доктора Хьюи Эммериха.

Металлическая решетка

TX 55 Metal Gear – это обозначение модели Metal Gear в оригинальной игре Metal Gear, хотя она просто упоминается как "Metal Gear", и никакого особого значения этому кодовому названию не придается. В Outer Heaven Солид Снейк узнает о слабости Metal Gear после спасения создателя, доктора Драго Петровича Маднара, и его дочери Эллен Маднар. Игроку необходимо установить определенное количество пластиковых взрывчатых веществ на ноги Metal Gear в порядке, указанном доктором Маднаром. Metal Gear хранится в комнате, охраняемой двумя лазерными камерами, и никогда не приводится в действие; финальная задача – это битва с таинственным лидером Outer Heaven и гонка со временем, чтобы покинуть самоуничтожающуюся базу. Metal Gear D в Metal Gear 2: Solid Snake является усовершенствованной версией оригинального прототипа Metal Gear. Metal Gear D оснащен пушкой Вулкан и шестизарядным ракетным блоком. Улучшенная модель также была построена доктором Маднаром, но на этот раз добровольно, после того как его радикальные идеи были отвергнуты западным научным сообществом. Metal Gear управляется Серым Лисом и может быть уничтожен только Солидом Снейком, бросающим гранаты под его ноги. Механический дизайн этого Metal Gear был выбран в результате внутреннего конкурса среди художников Konami, основным критерием которого был реализм. Автором финального дизайна является Томохиро Нисио. В неканоническом продолжении Snake's Revenge (выпущенном на Западе для NES) массово производимые версии оригинала (в игре обозначенные как "Metal Gear 1") хранятся внутри вражеского грузового корабля. Обломки оригинальной модели появляются в Metal Gear: Ghost Babel, альтернативном продолжении первой игры серии Metal Gear Solid, действие которого происходит в восстановленном Outer Heaven. Metal Gear TX 55 и Metal Gear D появляются в эпизодических ролях в играх серии Metal Gear Solid: вторая версия видна в виде чертежа доктора Гранина, показанного Нейкед Снейку в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, а оригинальная версия появляется в психическом видении вместе с Большим Боссом и тремя сыновьями "Les Enfants Terribles" в Metal Gear Solid: Portable Ops.

Металл Gear REX

Metal Gear REX – это совершенно иная модель Metal Gear, представленная в Metal Gear Solid и разработанная Йодзи Шинкавой. В отличие от предыдущих Metal Gear, его ноги сильно бронированы и усилены. Metal Gear REX обладает почти непробиваемой композитной броней, парой 30-мм пулеметов Гатлинга, противотанковыми ракетами и лазером на свободных электронах для защиты от обычных вооруженных сил. Однако его основное оружие – магнитная рельсовая пушка, способная доставлять неуловимую ядерную боеголовку в любую точку мира, без видимого следа от выстрела или вспышки, выдающей позицию запуска традиционной баллистической ракеты. Он также оснащен радомом – объектом в форме спутниковой антенны на левом борту REX, который предоставляет информацию об окружающей среде за пределами кабины пилота, обеспечивая его безопасность и повышая точность всех видов оружия. Уничтожение радома критически важно для вывода из строя интерфейса виртуальной реальности и принуждения пилота к ручному управлению REX. Пилот также вынужден подвергать себя вражескому огню, открывая кабину для обзора (слабость, намеренно встроенная в REX как "характерный недостаток"). История Metal Gear Solid показывает, как президент компании ArmsTech Кеннет Бейкер подкупает главу DARPA Дональда Андерсона, чтобы получить секретное финансирование от правительства США для разработки Metal Gear REX для армии США, и отправляет единственный прототип на испытания на объект по утилизации ядерного оружия на острове Shadow Moses. Однако объект Shadow Moses захватывает отряд спецназа FOXHOUND, который пытается использовать REX в качестве средства давления на правительство США. Солид Снейк выходит из отставки и проникает на объект Shadow Moses, чтобы разузнать о REX. Ликвид Снейк и Револьвер Оцелот намерены использовать REX, чтобы взять мир в заложники. Позже Ликвид использует REX в бою против Снейка. Снейк, при поддержке инженера доктора Хэла Эммериха и Кибер-Ниндзя, уничтожает FOXHOUND и разрушает меху. В Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty раскрывается, что боевые данные Metal Gear REX были проданы на черном рынке, и варианты Metal Gear распространились по всему миру. В ответ был разработан Metal Gear RAY для борьбы с этими вариантами и вывода их из строя. В приквелах Metal Gear REX появляется в Metal Gear Solid 3: Snake Eater в виде оригинальных чертежей доктора Александра Гранина, показанных Naked Snake, которые позже были украдены Оцелотом, и в Metal Gear Solid: Portable Ops в виде психического видения вместе с сыновьями Биг Босса. В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Старый Снейк возвращается на остров Shadow Moses, чтобы вернуть Metal Gear REX (оставленный после событий Metal Gear Solid), который стал новой целью Liquid Ocelot. Ликвид планирует снять рельсовую пушку REX для запуска ядерного оружия, поскольку REX предшествует системе SOP без механизма блокировки идентификации (за исключением интерфейса PAL). Прибыв в старый ангар, Снейк находит поврежденный Metal Gear, но обнаруживает, что Ликвид уже снял рельсовую пушку. Позже Снейк использует REX, чтобы противостоять Ликвиду, управляющему Metal Gear RAY. Несмотря на то, что RAY был разработан как оружие против Metal Gear, а REX был поврежден (радом все еще был поврежден, а рельсовая пушка отсутствовала), Отакон раскрывает, что у REX есть программа "уличного бойца" для выполнения ударов ногами, о которой Ликвид, по-видимому, не знал. Снейк и REX сражаются с Ликвидом вничью; Отакон приписывает это своей помощи. REX не был уничтожен, и судьба меха после битвы остается неизвестной. Metal Gear REX, Metal Gear RAY и Gekko появляются в качестве камео на стадии острова Shadow Moses в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate. Он также появился в качестве финального босса в LittleBigPlanet с использованием наборов Metal Gear Solid. В Metal Gear Solid: Peace Walker, на Isla Del Monstruo в рамках сотрудничества с серией Monster Hunter от Capcom, победа над Rathalos и Tigrex открывает монстра, известного как "Gear REX", который сильно напоминает его механического прототипа.

Металлическая решетка

Metal Gear RAY – анти-Metal Gear, представленный в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, также разработанный Йодзи Шинкавой. Эта модель Metal Gear выпускается в двух вариантах: пилотируемый прототип, разработанный для борьбы с производными Metal Gear, и беспилотный, управляемый компьютером, переоборудованный для защиты Arsenal Gear. Metal Gear RAY отличается от предыдущих моделей Metal Gear тем, что не является платформой для запуска ядерного оружия, а представляет собой оружие обычной войны, первоначально разработанное морской пехотой США для выслеживания и уничтожения многочисленных производных Metal Gear, появившихся после утечки планов Metal Gear REX после событий на острове Shadow Moses. RAY спроектирован как более маневренный и гибкий в развертывании, чем другие модели, и способен действовать как на суше, так и в воде. В то время как RAY оснащен парой пушек Гатлинга и ракетными установками на спине и коленях для защиты от обычных угроз на поле боя, его основное оружие – мощный гидрорезак, способный разрезать даже сильно бронированные цели, такие как производные Metal Gear. RAY имеет более органичный внешний вид и функциональность, чем предыдущие модели. Его обтекаемая форма помогает отклонять вражеский огонь и обеспечивает повышенную маневренность как на суше, так и в воде. Его внутренняя конструкция также частично органична: вместо обычной гидравлики используются искусственные волокна, сокращающиеся при подаче электричества, подобно естественным мышцам; эта псевдомышечная ткань делает его чрезвычайно маневренным. Он также обладает нервной системой, состоящей из сети проводящих нанотрубок, соединяющих разрозненные сенсорные системы и передающих команды из кабины пилота к различным частям тела RAY, автоматически обходя поврежденные системы и переключаясь на резервные при необходимости. Еще одна особенность – его броневосстановительная нанопаста, подобная крови, выделяемая клапанами и коагулирующаяся при повреждении внешней поверхности. Особенно необычно его "лицо" с двумя "глазами" и зияющим "ртом", которое видно только при снятии головной брони. Оригинальная версия – оперативный прототип с обозначением "MARINES", имеющий кабину для одного пилота и длинный хвост, предназначенный для балансировки при прыжках или работе под водой. Вся передняя часть кабины пилота представляет собой дисплей, позволяющий пилоту осматриваться, как будто между ним и полем боя нет препятствий. Серийная модель с обозначением "U.S. NAVY" лишена хвоста прототипа, но имеет округленные колени и только один сенсорный вход или "глаз" вместо двух у прототипа. Они также окрашены в оливковый камуфляжный рисунок. Во время главы "Танкер" (пролог Metal Gear Solid 2) Револьвер Оцелот крадет Metal Gear RAY с замаскированного нефтяного танкера и передает украденный прототип организации "Патриоты", тайно управляющей Соединенными Штатами. Во время главы "Завод" (вторая часть Metal Gear Solid 2) Arsenal Gear располагает силами беспилотных серийных Metal Gear RAY, готовых к немедленному развертыванию против любых возможных угроз под командованием корабельного ИИ GW. Когда Солидус Снейк захватывает Арсенал вместе с порабощенными RAY, он заставляет их сразиться с Рейденом, но некоторые из них оказываются уничтожены. В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Ликвид Оцелот пилотирует модифицированную версию Metal Gear RAY, оснащенную двумя "глазами" прототипа, кабиной и серовато-голубой окраской, а также дизайном без хвоста и округленными коленями серийной модели. На ней нанесена надпись "OUTER HAVEN". Несмотря на то, что RAY был создан как контр-REX Metal Gear, он был обездвижен во время битвы с Metal Gear REX, пилотируемым Старым Снейком. Metal Gear RAY, Metal Gear REX и Gekko появляются в качестве камео на сцене острова Shadow Moses в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate. В Metal Gear Rising: Revengeance представлена совершенно иная версия Metal Gear RAY, оснащенная гигантскими мечами на руках, плазменной пушкой вместо гидрорезака и другим хвостом. Эта версия известна как "Metal Gear Ray <MOD.>" с уже упомянутыми модификациями.

Арсенал

Арсенал Гир — подводная мобильная крепость, появляющаяся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Она была разработана ВМС США для мониторинга, блокировки и вмешательства в интернет-коммуникации с целью продвижения целей "Патриотов". Арсенал Гир является метафорой изменения характера войны в последние десятилетия XX века, от ядерной войны к войне культуры, информации и шпионажа. Он скрыт под "Большой Шкалой" и управляется ИИ "GW", разработанным Эммой Эммерих. Согласно "The Document of Metal Gear Solid 2", модель под "Большой Шкалой" — не единственная, и каждая из них управляется собственной системой ИИ, подключенной к "Патриотам". Арсенал достаточно велик, чтобы разместить внутри и требует значительных сил для своей обороны. Арсенал, спрятанный под "Большой Шкалой", располагает неопределенным количеством "командос Тенгу" — солдат в экзоскелетах, вооруженных пулеметами P90 и высокочастотными клинками. Также в его составе эскадрилья из 25 беспилотных серийных Metal Gear RAY, находящихся под непосредственным контролем GW. Во время событий Metal Gear Solid 2 Солид Снейк и Райден фактически подвергаются манипуляциям со стороны GW. Однако, по мере того как вирус Эммы постепенно уничтожает GW, Райдену удается проникнуть в Арсенал Гир и раскрыть множество слоев обмана, скрывающих истинный смысл происходящего. Впоследствии Арсеналу отдается приказ врезаться в остров Манхэттен в конце миссии Райдена. Его внешний вид показан, когда Снейк, Райден и Солидус Снейк направляются к Национальному мемориалу Федерального зала и видят, как крепость стремительно проносится под мостами, прежде чем потерпеть крушение. Существовала сцена, демонстрирующая крушение Арсенала и разрушение нескольких зданий на острове Манхэттен, но она была вырезана из финальной версии игры из-за терактов 11 сентября. Outer Haven — модифицированный подводный ковчег "Арсенал Гир", украденный Liquid Ocelot в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. На ковчеге установлена скульптура, напоминающая гору Рашмор, с изображением Солидуса Снейка, Солида Снейка, Ликвіда Снейка и Биг Босса. Позже выяснилось, что Haven содержит восстановленный ИИ GW в своем серверном помещении. Впервые он появляется в главе "Двойные Солнца". В главе "Старое Солнце" Оцелот планировал использовать руины GW (все еще находящиеся в системе "Патриотов", но не распознанные оставшимися ИИ как уничтоженные) для захвата контроля над "Патриотами", используя рельсовую пушку Metal Gear REX для уничтожения спутника, содержащего основной ИИ JD. Используя рельсовую пушку, он мог незаметно запустить ракету (с использованием чистой магнитной энергии и без химических двигателей), защищая ее от контрмер "Патриотов". Haven также располагает армией серийных Metal Gear RAY для защиты от USS Missouri.

Шагоход

Шагоход (русский Шагоход, "шагоход", иногда упоминается на английском языке как "The Treading Behemoth") не является Metal Gear (являясь параллельной разработкой), но имеет схожий дизайн и роль в Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Это не двухногий мех, а нетрадиционный танк, вооруженный баллистической ракетой средней дальности и способный к межконтинентальным перелётам. Как и различные модели Metal Gear, он рассчитан на управление одним пилотом, но имеет место для второго члена экипажа. Шагоход имеет сочленённый корпус, разделённый на две части. Передняя часть использует винтовой движитель, с парой винтов Архимеда на гидравлических опорах, которые тянут за собой массивную заднюю часть, подвешенную на воздушной подушке. Хотя это и необычный механизм передвижения, ещё более необычны ракетные ускорители Шагохода. При наличии достаточно большой и ровной площадки (например, шоссе или взлётной полосы), Шагоход может задействовать ракетные ускорители для разгона (до скорости более 480 км/ч или 300 миль в час) перед запуском основного оружия – баллистической ракеты средней дальности с ядерным зарядом. При этом он служит дополнительной ступенью для ракеты, позволяя ей поражать цели практически в любой точке мира (дальность свыше 9600 км). Шагоход также оснащён парашютами в задней части для замедления после запуска ракеты. Помимо одной ракеты SS-20 "Saber" (которая требует перезарядки после применения), Шагоход имеет оборонительное вооружение, включающее три 12,7-мм пулемёта ДШКМ для защиты от авиации и пехоты, шесть ракет 9К112 "Кобра" для противовоздушной обороны и 100-ствольную реактивную установку для борьбы с бронетехникой. Наиболее очевидная слабость Шагохода – его винтовые движители; при блокировке или повреждении они делают танк практически бесполезным. Кроме того, необходимость в длинной и ровной поверхности для разгона серьёзно ограничивает его мобильность. Приквел Metal Gear Solid 3 изображает Шагоход как параллельную разработку по отношению к меху Metal Gear; Шагоход разрабатывается доктором Соколовым на секретной базе в Целиноярске, в то время как его самопровозглашённый соперник, директор Гранин, одновременно разрабатывает концепцию Metal Gear. Однако Волгин отдает предпочтение оружию Соколова – Шагоходу – вместо концепции Metal Gear Гранина и финансирует производство прототипа Шагохода. Это, возможно, связано с тем, что, хотя ходячие машины, подобные Metal Gear, в конечном итоге оказались бы гораздо более универсальной системой, Шагоход представлял собой лишь необычное сочетание уже существующих технологий (танки, экранный эффект, МБР и ракетные ускорители), в отличие от нереализованной идеи, требующей многих лет или даже десятилетий исследований, а также огромных финансовых вложений. В конечном итоге Соколова заставляют завершить прототип Шагохода в оружейной лаборатории Грозного Града, поскольку Волгин планировал организовать массовое производство оружия и отправить его во все страны Восточного блока, а также использовать его в качестве приманки для разжигания вооружённых восстаний среди диктаторов, этнических повстанцев и революционных групп по всему Третьему миру. Голый Снейк должен был уничтожить этот прототип в рамках первой миссии FOX, что он и сделал с помощью Евы.

Межконтинентальное баллистическое металлическое оборудование

Межконтинентальное баллистическое металлическое оборудование (или ICBMG для краткости) – это основной меха в Metal Gear Solid: Portable Ops. В хронологии серии этот Metal Gear является первым построенным прототипом. Дизайн, завершённый доктором Соколовым, основан на оригинальных чертежах Гранина (те же, что и в Metal Gear Solid 3). В отличие от будущих двухногих моделей, конструкция этого Metal Gear – четвероногая, а его ядерная функция заключается в использовании в качестве мобильной пусковой платформы для МБР с разделяющимися головными частями. Таким образом, он способен наносить ядерные удары по нескольким целям одновременно, но его дальность ограничена, и (в отличие от "Шагохода") он не может компенсировать это скоростью. Следовательно, его необходимо физически транспортировать в точку, находящуюся в пределах досягаемости цели. Это достигается путём крепления самого ICBMG к вершине ракеты, запуска её, отсоединения аппарата на высоте 3000 футов над предполагаемым местом посадки, спуска на парашюте и последующего запуска ядерного заряда. В игре Naked Snake сталкивается с двумя моделями: первая – это неядерная тестовая модель Metal Gear RAXA, используемая в качестве приманки для лидера FOX Джина, а вторая – настоящая модель, которая прикрепляется к воссозданной ракете Saturn V в концовке игры и уничтожается Snake в ролике с помощью группы дезертиров из Красной Армии.

Гекко

Gekko (月光) – новый тип боевой единицы, представленный в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots; массово производимый, беспилотный, двуногий боевой механизм, разработанный компанией ArmsTech Corp и обозначенный как "Irving" американскими военными, название, происходящее от американского кодового имени для ночного истребителя Nakajima J1N "Gekko" времен Второй мировой войны. Благодаря широкому распространению среди ЧВК и способности выполнять различные задачи боевой поддержки, они во многом заменили традиционные средства броневой техники. Режиссер Хидео Кодзима в предрелизном интервью заявил, что Gekko не являются главными Metal Gear в игре, подчеркнув, что они скорее похожи на джип или танк по сравнению с классическими Metal Gear, такими как REX и RAY. Gekko – это не полноценный Metal Gear, а так называемый Беспилотный Механизм (UG); Автономные Боевые Машины. Их головы напоминают конструкцию шасси Metal Gear REX, а органические ноги – ноги Metal Gear RAY. Как уже упоминалось, они полностью автономны, используя две большие камеры в качестве "глаз": одна установлена на голове, другая – в передней части тазового блока. Эти камеры дополняются другими, преимущественно пассивными, датчиками. Кроме того, UG оснащен небольшим, хватательным тросом, используемым для поднятия небольших предметов, захвата целей и даже взаимодействия с различными кибернетическими системами, что демонстрируется атаками "Поглощение Здоровья" в Metal Gear Rising: Revengeance. Gekko невероятно проворны, маневренны и ловки благодаря своим органическим ногам, созданным из искусственной мышечной ткани, клонированной из эмбриональных стволовых клеток копытных (в более поздних моделях эти клетки были заменены на мускулатуру из углеродных нанотрубок). Эти ноги позволяют Gekko поднимать человека и бросать его с такой силой, чтобы он пробивал кирпичную стену, наносить удар, способный перевернуть грузовик 6x6, уклоняться от РПГ (и убивать оператора), взбираться по стенам, приседать для входа в здания, бегать со скоростью автомобиля и совершать огромные прыжки в воздухе. Gekko выпускается в нескольких вариантах: два предназначены для стандартного боя, оба оснащены противопехотными пулеметами, установленными в "носовой" части, в то время как один несет более тяжелые пулеметы и пусковые установки, аналогичные REX. Третий вариант – специализированный "Gekko-камикадзе", предназначенный для проникновения в тыл врага группами с последующим саморазрушением. По сравнению с традиционными моделями Metal Gear, для уничтожения Gekko требуется относительно небольшая огневая мощь. Очередь из штурмовой винтовки может заставить его споткнуться, если попасть в ноги. Точные выстрелы в "шею" могут уничтожить Gekko с помощью стрелкового оружия, такого как карабин M4 или FN P90. Однако, даже если Gekko упадет, он может быстро восстановить равновесие, даже если его перевернули. Тем не менее, тяжелое оружие, такое как любой гранатомет, M82A2 или рельсотрон, может быть использовано против Gekko без необходимости его опрокидывания. Gekko использует звук в психологической войне, особенно звуки животных (например, стрекотание цикад во время разведки для создания атмосферы тревоги и рев быка в прямом бою для деморализации противника). Они обладают некоторыми биомеханоидными характеристиками, поскольку при порезах на ногах из них может "протекать" жидкость, напоминающая кровь, так как машина может использовать самовосстанавливающуюся нанопасту, подобную той, что используется в RAY, хотя подобные "излияния" наблюдались и на, казалось бы, чисто механических компонентах. Кроме того, они выделяют зеленую жидкость, которая, вероятно, является молочной кислотой, вырабатываемой искусственными мышцами. Gekko вновь появились в Metal Gear Rising: Revengeance. Руки уменьшенных Gekko прикреплены к оперативнице Мистраль из Desperado, а Metal Gear EXCELSUS сопровождают Gekko UG; уменьшенные Gekko также можно увидеть прикрепленными к и "управляющими" более крупными UG, такими как Raptors World Marshall.

Metal Gear Mk. II и Metal Gear Mk. III

Металл Гир Mk. II – роботизированный компаньон Старого Змея в Metal Gear Solid 4. Этот аппарат похож (хотя и имеет более угловатый дизайн с OLED-экраном и колесами вместо ног) на версию из Snatcher и управляется Отаконом. Эта версия не предназначена для использования в качестве оружия; вместо этого он обеспечивает Змея боеприпасами и советами на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Восточной Европе. Mk. II также может использоваться для разведки, становиться невидимым и оглушать врагов, приводя их в бессознательное состояние. Однако он работает от батарей, которые разряжаются во время использования. Mk. II автоматизирован в игре, но при необходимости может управляться игроком. Mk. II уничтожается после миссии в Восточной Европе и заменяется на Metal Gear Mk. III – аппарат схожего дизайна, который сопровождает Змея в Shadow Moses и Outer Haven. Mk. III имеет ту же конструкцию, что и Mk. II, но окрашен в красный цвет и выполняет те же функции.

Металлическая решетка ZEKE

Metal Gear ZEKE – это Metal Gear, построенный в Militaires Sans Frontieres в Metal Gear Solid: Peace Walker. Разработчик Хьюи и заместитель командира MSF Казухира Миллер назвали эту машину в честь философии дизайна "Metal Gear", разработанной Граниным, и истребителя Zero, который союзники во время Второй мировой войны кодировали как ZEKE. Это также второй Metal Gear в серии, которым игрок может управлять в полной мере, поскольку его можно использовать в миссиях Outer Ops после установки всех деталей. Основное вооружение ZEKE включает в себя рельсотрон, соединенный с радиолокационным куполом, три пулемета и несколько управляемых ракет. Также можно установить дополнительное оружие, полученное от четырех боссов с искусственным интеллектом (Pupa, Chrysalis, Cocoon и Peace Walker). Ядерное оружие ZEKE было извлечено из останков Peace Walker. ZEKE представляет собой сочетание технологии искусственного интеллекта, разработанной доктором Странгловом, и обломков четырех основных боссов игры. Хотя на этапе тестирования он управляется ИИ, в финале игры показано, что Паз Ортега Андраде модифицировала ZEKE для ручного управления и использует эту машину, чтобы попытаться нанести ядерный удар по восточному побережью США, вынуждая Naked Snake победить её и серьезно повредить машину. ZEKE все еще числится в инвентаре MSF во время событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Однако, когда MSF узнает о приближении инспекционной группы МАГАТЭ к Базе-Матери, машина и её боеголовка опускаются на дно моря. Судьба машины после уничтожения Базы-Матери MSF остается неизвестной.

Металлическая решетка EXCELSUS

Появляясь в Metal Gear Rising: Revengeance, Metal Gear EXCELSUS является одним из крупнейших Metal Gear, представленных в серии. Конструкция устройства, по всей видимости, вдохновлена крабами или паукообразными, с передними конечностями, выполняющими функцию выдвижных лезвий, способных как дробить, так и разрезать броню, здания или даже саму землю. Он также оснащен двумя пушками, установленными на "голове", стреляющими направленными импульсами перегретой плазмы, и несет на борту подразделение Gekko. Устройство имеет сферическую кабину, установленную на гироскопе; однако, из-за ограниченного физического управления системой, обширного арсенала и полного диапазона движений, управлять им могут только пилоты с имплантированными наномашинами. Metal Gear EXCELSUS был разработан AT Corp в 2016 году после того, как малогабаритные беспилотные Metal Gear оказались неэффективными с развитием кибернетических технологий. Его название происходит от Brontosaurus excelsus, вымершего вида четвероногих зауроподов из семейства Diplodocidae, где "excelsus" означает "высокий" или "возвышенный", отсюда и название. В отличие от предыдущих моделей, Metal Gear EXCELSUS был спроектирован исключительно для ведения асимметричной войны, способной наносить сопутствующий ущерб, не снижая темпа. Устройство обладает огромной огневой мощью и прочностью, но ценой снижения боевой эффективности. В 2018 году Рейден сталкивается с Metal Gear EXCELSUS на авиабазе Шабхазабад в Пакистане, которым управляет сенатор от штата Колорадо и кандидат в президенты Стивен Армстронг. На корпусе мехи была изображена эмблема "Десперадо", которую Армстронг использовал, чтобы подставить "Десперадо" в организации нападения, как часть плана по восстановлению военной экономики и обеспечению уверенной победы на последующих выборах, используя свои связи с ЧВК. Доктор предполагает, что в случае успеха плана Армстронга, "стаи" EXCELSUS будут использованы для подавления пакистанской FATA. Рейден вступает в бой и в конечном итоге побеждает EXCELSUS, отрывая одно из лезвий и используя его для нанесения решающего удара в "голову" Metal Gear. После битвы Армстронг покинул кабину и использовал свои наномашины, чтобы вступить в долгий и изнурительный бой с Рейденом, окончательно разрушив поврежденную меху.

Оружие для ходьбы

Walker Gear (также известный как D Walker) представлен в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Разработанный Эммерихом и запущенный в массовое производство Советской Армией, это двуногое вспомогательное устройство для пехоты, служащее одним из видов транспорта для игрока, оснащенное колесами в ногах для увеличения скорости. Walker Gear имеет манипуляторы для рукопашного боя, но может быть оснащен стрелковым оружием, пулеметами Гатлинга и ракетными установками для выполнения скрытных и штурмовых операций. Основной корпус Walker Gear также совместим с Battle Gear – мобильным оружием боевой поддержки, разработанным для Venom Snake и Diamond Dogs. Battle Gear перемещается на четырех магнитных опорах, а его основным оружием является электромагнитная рельсовая пушка. Игроки могут использовать Battle Gear для выполнения заданий через систему отправки.

Сахелантроп

Сахелантропус (также известный как ST 84 Metal Gear) — крупный Metal Gear, появляющийся в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Он классифицируется как антропоидная двуногая система вооружений и был создан Советским Союзом в сотрудничестве с таинственной организацией XOF. Его название происходит от Sahelanthropus tchadensis, вымершего вида гоминидов, который, как предполагается, является последним общим предком человека и шимпанзе. Конструкция Сахелантропуса делает его «недостающим звеном» между ранними прототипами (Shagohod и Peace Walker) и более поздними двуногими моделями (TX 55 Metal Gear и Metal Gear REX). Сахелантропус изначально появляется в пригнутом положении с сильно бронированным блоком управления, который можно использовать как таран против препятствий, но также способен переходить в вертикальное «стоячее» положение. Его основное оружие — стержень, который может разделяться на отдельные нитевидные отростки или конденсироваться в посох, способный высвобождать металлические археи — микроорганизмы, питающиеся минералами — в окружающую среду, вызывая серию взрывов. Сахелантропус также оснащен прототипом рельсотрона, из которого можно вести огонь только в пригнутом положении, а также множеством пулеметов и пусковых установок для ракет. Он также может выпускать беспилотные дроны для сканирования местности в поисках целей. В отличие от других Metal Gear, Сахелантропус не способен запускать ядерное оружие; вместо этого его корпус состоит из обедненного урана, который металлические археи могут обогащать до 90% чистоты урана-235. Учитывая размеры Сахелантропуса, это создает бомбу чрезвычайно высокой мощности. Главный инженер Эммерих объяснил выбор обедненного урана необходимостью минимизировать массу оружия, несмотря на то, что керамическая броня обеспечивает лучшую защиту. В игре Сахелантропус не завершен, поскольку Эммерих не смог закончить блок управления, стремясь защитить уязвимые ИИ-капсулы Peace Walker, поместив капсулу, регулирующую системы, внутрь брони. Однако оружием управляет экстрасенс Третий Ребенок, чтобы обеспечить дополнительную мобильность для Скэллфейса. Он транспортируется на материнскую базу Diamond Dogs, чтобы стать символом их истории. Позже Сахелантропус похищен Илаем при помощи Третьего Ребенка.

Модели в других играх

Эти модели не входят в основную сюжетную линию серии Metal Gear, либо потому, что они появляются в неканоничных играх (Snake's Revenge, Metal Gear: Ghost Babel и Metal Gear Acid), либо потому, что игра, в которой они представлены, вообще не является игрой Metal Gear (Snatcher).

Metal Gear Mk. II (Snatcher) (англ. "Снятое оружие")

Металл Гир Mk. II в Snatcher — робот-компаньон главного героя игры, Джиллиана Сейда, агента JUNKER. Он является навигатором, созданным инженером JUNKER Гарри Бенсоном для помощи Джиллиану и содействия его расследованию. По словам Гарри, он был спроектирован по образу и подобию "угрозы Metal Gear из 20-го века". Он оснащен криминалистическим анализатором, а также видеофоном, который Джиллиан использует для связи с женой и другими персонажами. В японской версии голосом Metal Gear послужила Мами Кояма, а в английской версии для Sega CD — Люси Чайлдс. Модель размером с руку появляется в спин-оффе SD Snatcher под названием Petit Metal, где её функция заключается в отображении статистических данных во время боя или автоматическом ведении боя за игрока.

Металлическая решетка 2

Metal Gear 2 из Snake's Revenge является преемником оригинального Metal Gear, описанного как "в семь раз мощнее" оригинала. Это двуногое механизированное устройство, похожее на оригинал, оснащенное крупнокалиберной ракетной пушкой, хотя его точные характеристики так и не раскрываются. О его существовании Змею сообщает пилот вертолета после выполнения первоначального задания. В финальной сцене игры Metal Gear 2 активируется и запускает обратный отсчет, объявляя о запуске серии ядерных ракет по всему миру, начиная с Нью-Йорка, Токио и Москвы. Доступ к Metal Gear 2 преграждает забор, и уничтожить машину можно, только выпустив управляемые ракеты в вентиляционный канал.

Металлическая решетка GANDER

Модель Metal Gear в Metal Gear: Ghost Babel. Metal Gear GANDER – результат реализации "Проекта Бабель" армией США после того, как правительство США получило данные с оригинального прототипа в Outer Heaven. Он был похищен Фронтом освобождения Гиндры и перевезен в их крепость Галуаде (бывший Outer Heaven). Вооружение состоит из двух рельсовых пушек, способных запускать ядерные боеголовки (аналогичных Metal Gear REX), двух пушек Vulcan, шести блоков управляемых ракет, двух автоматических летающих боевых модулей, пары пушек с широким углом обстрела и огнемета ближнего действия. Несмотря на наличие рельсовой пушки, подобной той, что использовалась в REX, для работы GANDER требовалась целая электростанция. Секретно, его самым мощным оружием являлась спутниковая система передачи данных, позволяющая запускать ядерные ракеты в любой точке мира; для функционирования ей также требовалось огромное количество энергии. Дизайн основан на одной из нереализованных концепций Metal Gear REX, разработанных Синкавой.

Кодоки для металлических инструментов

Metal Gear KODOQUE – модель Metal Gear, представленная в Metal Gear Acid. Его название происходит от японского слова "Кодоку" или "Изоляция". Одна из самых крупных моделей Metal Gear, KODOQUE имеет по две бронеподобные пластины на каждой руке, оснащенные пусковой установкой ракет с дистанционным управлением. На каждой руке имеется четыре слота для ракет, что в сумме дает 8 ракет одновременно. В нерабочем состоянии эти руки могут формировать защитный кокон вокруг Metal Gear. Также он оснащен лучевой пушкой в области ног и способен выпустить плазменный заряд из головы, когда обе руки уничтожены. Этот луч можно прервать, уничтожив четыре стержня в комнате управления. Внутреннее устройство также отличается от других Metal Gear: он оборудован комнатой управления и оснащен охранными ботами. По сравнению с предыдущими моделями Metal Gear, он имеет множество органов управления, включая кабину пилота. Этот Metal Gear беспилотен и управляется исключительно ИИ. В Metal Gear Acid 2 обломки KODOQUE были подняты и доставлены на объект SaintLogic. Metal Gear активируется одним из испытуемых Коппелторна, Голабом. Он хранится в четырехэтажном здании "Прототип Metal Gear", которое уничтожают Снейк и Венера. Прежде чем уничтожить здание, Снейку и Венере необходимо победить KODOQUE до истечения времени.

Чайот Ха Кадеш

Чайот Ха Кадеш – модель Metal Gear, появляющаяся в Metal Gear Acid 2. Название «Чайот Ха Кадеш» происходит от Кетера, высшего уровня в Каббале, форме мистического иудаизма. Это имя относится к группе ангелов, называемых Священными Живыми Существами (Chayot Ha Qodesh – "חיות הקדש" на иврите). Изначально разработанный как средство контроля над испытуемыми Модели 3, Chaioth Ha Qadesh использует операционную систему EGO (Enhanced Governing Organization) для управления различными модифицированными солдатами и охранными роботами. SaintLogic разработал этот Metal Gear для этих целей, но доктор Томас Коппелторн украл Chaioth Ha Qadesh, чтобы отомстить за свою жену Люсинду и уничтожить всех, кто был причастен к резне в Праулии. Как и другие Metal Gear, Chaioth Ha Qadesh способен запускать ядерную ракету из любой точки мира. Однако, его особенность заключается в том, что он в основном использует нейтронные бомбы в качестве основного оружия, а также хранит данные обо всех испытуемых института SaintLogic. На его спине установлен ракетный пусковой комплекс, и он может вести огонь из пушек Вулкан, расположенных на каждой руке. Также сверху имеется слот для запуска энергии, способной уничтожить любые установленные карты. Metal Gear Chaioth Ha Qadesh использует наночиповые расширения, позволяющие игроку видеть, какие карты есть у Metal Gear и какие он будет использовать. Кокпит, расположенный в верхней части головы Metal Gear, может быть катапультирован. Люси использует это, чтобы убить Коппелторна, выбросив его из Chaioth Ha Qadesh, а затем уничтожив кабину (и находящегося внутри) ракетой. В конце игры Снейк обезвреживает ядерную боеголовку, прячется внутри корпуса и запускается в океан, чтобы избежать американских солдат.

Прием

В 2011 году UGO.com поместил Metal Gear Mk. II и III на восьмое место в списке лучших игровых роботов, а Joystick Division признала Metal Gear в целом первым в своем списке, добавив: «Для одной из крупнейших франшиз всех времен то, что ты являешься катализатором событий во многих ее играх, делает тебя невероятно культовым». В том же году PlayStation Universe расположила битвы с RAY (MGS2) и REX против RAY (MGS4) на втором и первом местах соответственно в списке величайших босс-файтов Metal Gear Solid, а последнюю также рассмотрела в серии материалов Badass Bosses. В 2012 году IGN поставила Metal Gear REX на 14-е место в списке лучших игровых видов оружия, Cheat Code Central включила сражение с ним в число шести самых эпичных босс-битв в истории игр, а Complex назвала его шестым по "крутости" роботом в истории видеоигр.