Введение

Большой дисплей сверхвысокого разрешения – аккумуляторный продукт Tesla Powerwall. Powerwall – это большой дисплей сверхвысокого разрешения, построенный из матрицы других дисплеев, которые могут быть как мониторами, так и проекторами. Важно отличать Powerwall от просто больших дисплеев, например, однопроекторного дисплея, используемого во многих лекционных залах. Такие дисплеи редко имеют разрешение выше пикселей и, следовательно, отображают такое же количество информации, как и стандартный настольный дисплей. С дисплеями Powerwall пользователи могут просматривать изображение издалека, получая общий обзор данных (контекст), а также приближаться вплотную, чтобы рассмотреть детали (фокус). Этот способ перемещения вокруг дисплея известен как физическая навигация и помогает пользователям лучше понимать данные. Первый дисплей Powerwall был установлен в Университете Миннесоты в 1994 году. Он состоял из четырех дисплеев с задней проекцией, обеспечивающих разрешение 7,8 миллиона пикселей (пикселей). Увеличение вычислительной мощности графических дисплеев в сочетании со снижением стоимости оборудования означает, что для управления такими дисплеями требуется меньше аппаратных средств. В 2006 году для управления Powerwall-дисплеем с разрешением 50–60 мегапикселей требовался кластер из семи машин, в 2012 году тот же дисплей можно было управлять с помощью одной машины с тремя графическими картами, а в 2015 году – одной графической картой. Однако вместо снижения использования кластеров ПК мы наблюдаем появление кластерных Powerwall-дисплеев с еще более высоким разрешением. В настоящее время дисплей с самым высоким разрешением в мире – Reality Deck, работающий с разрешением 1,5 миллиарда пикселей и питаемый кластером из 18 узлов.

Взаимодействие

Предлагались как программные, так и аппаратные методы для облегчения взаимодействия с Powerwall. Существовало несколько устройств, использующих указатели для выбора. Этот тип взаимодействия хорошо подходит для совместной работы и позволяет нескольким пользователям взаимодействовать одновременно. Сенсорные интерфейсы также поддерживают совместную работу, и все чаще многоточечные сенсорные интерфейсы накладываются на большие дисплеи. Однако большой физический размер дисплея может вызывать у пользователей усталость. Мобильные устройства, такие как планшеты, могут использоваться в качестве устройств взаимодействия, но второй экран может отвлекать внимание. Было установлено, что эту проблему можно решить, добавив физические элементы управления на экран планшета. Наконец, программные методы, такие как изменение интерфейса управления окнами или предоставление лупы для выбора небольших целей, позволяют ускорить взаимодействие.

Визуализация

В области медицинской визуализации дисплеи Powerwall используются для отображения гистологических слайдов высокого разрешения, полученных путем цифрового сканирования. Высокое количество пикселей увеличивает объем данных, отображаемых одновременно, а контекст, обеспечиваемый большим размером дисплея, служит пространственной привязкой, облегчая навигацию по визуализации. Аналогичный принцип применим и к географическим данным, таким как карты, где установлено, что большая площадь дисплея повышает эффективность поиска и прокладки маршрутов. Вместо перегрузки большой площади дисплея данными, инструменты, такие как ForceSPIRE, используют семантическое взаимодействие для обеспечения пространственного кластеризации данных аналитиками.

Сотрудничество

Исследования взаимодействия с дисплеями Powerwall перекликаются с исследованиями интерактивных столов, что указывает на важность разделения экранного пространства для эффективной совместной работы и возможность выделения отдельных зон в организации информации. Однако, физическое перемещение влияет на эффективность работы с большими дисплеями, в то время как большинство исследований интерактивных столов предполагают, что участники остаются неподвижными. Недавнее исследование показало, что во время совместной сессии по осмыслению информации перед мультитач-дисплеем Powerwall, возможность физической навигации позволяла пользователям гибко переходить между общим и личным пространствами.