Введение

Disney's Magical Mirror Starring Mickey Mouse – это приключенческая видеоигра в жанре point-and-click, разработанная компанией Capcom и изданная Nintendo по лицензии Disney Interactive для консоли GameCube. В ней Микки Маус исследует особняк в зеркальном мире, собирая осколки зеркала, чтобы выбраться, пока игривый призрак поддразнивает его на протяжении всего путешествия.

Геймплей

В игре используется простая механика «укажи и щелкни», похожая на Pac Man 2: The New Adventures, которая заключается в использовании курсора для направления Микки Мауса в различные локации. Микки будет реагировать на действия игрока и на то, с чем он сталкивается в игре, проявляя любопытство, сердясь, падая, убегая, проявляя стойкость или совершая другие действия. В определенные моменты игрок может заставить Микки выполнить специальный прием, который обычно включает в себя борьбу с врагом на экране. Чтобы помочь Микки получить полезные предметы или расчистить путь, нужно использовать шутки (гаги), но не все из них принесут Микки что-то полезное. Чтобы использовать шутку, необходимо собрать контейнеры с волшебными звездами, но некоторые из них стоят определенное количество звезд. После использования шутки шкала расходуется, но ее можно пополнить, собирая звезды, разбросанные по всей игре. В игре также доступны мини-игры, например, управление самолетом или катание на лыжах с горы. Можно найти и специальные сувениры, которые будут выставлены в комнате Микки в конце игры, например, ошейник Плутона или бант Минни. Цель игры – найти все осколки зеркала, чтобы Микки смог вернуться домой.

Сюжет

Однажды ночью, когда Микки крепко спит, он видит сон, в котором озорной призрак заключает его сонное отражение в волшебное зеркало. Оказавшись в большом особняке в альтернативной вселенной, странно напоминающей его собственный дом, Микки отчаянно хочет вернуться через зеркало в реальный мир, чтобы проснуться; однако призрак разбивает зеркало, и осколки уменьшаются в размерах и разлетаются по всему дому, превращая волшебное зеркало в обычное. Игроку предстоит направлять Микки, чтобы он перехитрил врагов, преодолел препятствия и вышеупомянутого призрака, а также собрал двенадцать осколков зеркала, необходимых для возвращения домой, и найти двенадцать магических контейнеров со звёздами (для использования шуток) и предметы, которые помогут ему в его приключении. Каждый найденный осколок возвращается к зеркалу, восстанавливает свой прежний размер и занимает своё место. После восстановления зеркала Микки готовится уйти, но призрак останавливает его, признавшись, что привёл его сюда, чтобы было с кем поиграть. Игрок может либо остаться, либо уйти. Если игрок выбирает остаться, призрак убегает, оставляя Микки запертым в альтернативном мире, пока он снова не вернётся в зеркальную комнату, где сможет выбрать остаться или уйти. Если игрок решает уйти, Микки прощается с призраком и отправляется домой, но призрак решает последовать за ним (только если игрок собрал все осколки зеркала). Проснувшись, Микки идёт вниз, чтобы поесть. Если игрок восстановил зеркало, собрав все двенадцать осколков, на потолочном вентиляторе появляется модель призрака, и слышится его смех, намекающий на то, что призрак теперь живёт в доме Микки.

Разработка

Игра была показана на выставке Electronic Entertainment Expo 2001 года серией скриншотов, и предполагалось, что это будет платформер в духе Disney's Magical Quest на Super NES. Также было объявлено, что Nintendo займется изданием игры. Официальное объявление об игре прозвучало на выставке Electronic Entertainment Expo 2002 года. Вступительная последовательность игры вольно основана на мультфильме «Через зеркало» (Thru the Mirror) с участием Микки Мауса 1936 года; анимация Микки скопирована из этого мультфильма. Альтернативная сцена, где Микки вырастает до огромных размеров, а затем уменьшается до крошечных, также была воссоздана по мотивам мультфильма.

Прием

Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В основном, игроку не даётся никаких инструкций, а кат-сцены ограничиваются наблюдением за тем, как Микки убегает от преследователей или падает в следующую локацию. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 27 баллов из 40. GameSpot отметил: "Невероятно медленный темп и монотонные головоломки перевешивают развлекательный фактор Disney даже для юных игроков". IGN написал: "Игра просто скучная и часто утомительная. Большинство детей сочтут её таковой, и, учитывая затраты, не рекомендуется её покупать". GameSpy написал: "Игра рассчитана на младшую аудиторию, Микки невероятно прост, и жаль, что такие впечатляющие визуальные эффекты были потрачены на столь одноразовый проект".