Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Thousand Arms (サウザンドアームズ, Sauzando Āmuzu) - это кросс-жанровая видеоигра, разработанная TOSE и изданная Atlus для PlayStation в 1998 году. Игра сочетает в себе элементы японских ролевых игр и игр в жанре свиданий.
Thousand Arms (サウザンドアームズ, Sauzando Āmuzu) is a cross genre video game developed by TOSE and published by Atlus for the PlayStation in 1998. The game mixes elements of Japanese role playing video games and dating sim video games.
Сюжет
Действие игры разворачивается в мире в стиле "стимпанк". Темные Аколиты, таинственная организация киборгов и роботов, пытаются найти пять легендарных Священных Пламен и повергнуть мир в хаос. Мейс, любвеобильный "Духовный Кузнец", способный создавать магическое оружие, оказывается избранным, чтобы опередить Темных Аколитов в поисках этих пламен. Однако, чтобы усилить свое оружие, Мейсу потребуется помощь женщины, и ему придется повышать свой "уровень близости" с ней, ходя на свидания. В своем путешествии он встретит множество колоритных персонажей, включая девушек для свиданий и союзников, которые присоединятся к его отряду.
The game takes place on a "steampunk" type of world. The Dark Acolytes, a mysterious organization of cyborgs and robots, is trying to find the five legendary Sacred Flames, and bring chaos to the World in the process. Meis, a womanizing "Spirit Blacksmith" with the ability to make magical weapons, finds himself chosen to find the flames before the Dark Acolytes do. However, to increase the power of his weapons, Meis must have the help of a woman, and must increase his 'intimacy level' with her by going out on dates. Along his journey, he meets a colorful cast of characters, including girls to date and allies to join his party.
Злодеи
Главный антагонист игры - Медей, Темный Император. Он древний правитель клана Тьмы. Он превратил свое тело в машину, чтобы прожить достаточно долго, чтобы найти Священные Пламена Света, которые, как он считает, позволят ему стать богом. Шмидт, "Темный Мастер", служит под его началом, вместе с Джеалой, которая служит ему из-за неразделенной любви. Ниже них – "Злая Механическая Пятерка" – пять могущественных киборгов-слуг Императора, все названные в честь деталей машин или инструментов: Шпиндель, Подшипник, Трещотка, Провод и Болт.
The game's main antagonist is Medeus, The Dark Emperor. He is the ancient ruler of the Clan of Darkness. He transformed his body into a machine in order to live long enough to find the Holy Flames of the Light, which he believes will allow him to become a god. Schmidt, "The Dark Master", serves under him, along with Jeala, who serves him out of unrequited love. Below them are "The Evil Mecha Five" five powerful cyborg servants of the Emperor, all named after machine parts or tools. Shaft, Bearing, Ratchet, Wire, and Bolt.
Боевые действия
Бой в Thousand Arms происходит пошагово, и в бой можно взять до трех членов отряда одновременно. Однако физически атаковать врага может только персонаж, находящийся впереди. Два других персонажа выполняют вспомогательную роль, провоцируя врага и используя определенные предметы или заклинания. У врагов те же ограничения. При необходимости персонажей можно менять местами, чтобы один из вспомогательных персонажей и ведущий персонаж поменялись позициями. Поскольку одновременно в прямом бою с врагом может участвовать только один персонаж, это, как правило, замедляет бой по сравнению с играми, в которых все или большинство членов отряда могут полноценно участвовать.
Combat in Thousand Arms is turn based, with up to three party members to be taken into battle at once. However, only the front character is actually able to physically attack the enemy. The other two characters serve in a supporting role, taunting the enemy and utilizing certain items or spells. The enemies have the same limitations. If necessary, characters can be rotated out such that one of the support characters and the lead character exchange position. Since only one character can engage in direct combat with the enemy at a time, this tends to have the overall effect of slowing down combat when compared to games which allow all or most of the party to be fully involved.