Введение

Darkened Skye – это приключенческая видеоигра с видом от третьего лица, разработанная Boston Animation. Она была выпущена для Microsoft Windows и GameCube в Северной Америке в 2002 году и в регионах PAL в 2003 году. Игра также поставлялась в комплекте с Outlaw Golf. Главная героиня – молодая женщина по имени Скай, живущая в фантастическом мире и ищущая свою мать. Она может использовать магию, применяя конфеты Skittles, а также использовать свой посох как оружие ближнего боя; посох превращается в энергетическое оружие при использовании вместе со Skittles.

Геймплей

Игра начинается на тропе в лесу Линлоры возле деревни и переносится во множество локаций, таких как мрачный архипелаг Огмир и затонувший город и подземелье с одноименным названием; болото Тикники, где есть лабиринт и сцена стрельбы из седла на гигантской черепахе, которой нельзя управлять; флот дирижаблей, известный как Лагерь Небесных Пиратов; земля в китайском стиле, Дзен’Джай, с лавовыми реками, тремя логовами драконов различных стихий и Дворец Военачальника, представляющий собой лабиринт; Каменный Мох, с тремя головоломками на кодовых замках, расположенными в древних каменных кругах; многоэтажное подземелье под названием Логово Гоблинов; Земли Костей, окружающие озеро лавы; некрополь вампиров под названием Кладбище Горгулий, ведущий к захваченному врагом Собору и обрушившейся гигантской лестнице в Колокольне; и небо, полное парящих камней, ведущих в Царство Некрота и его Логово. В миниатюрной деревне вдоль ручья, Стране Твелл, есть небольшая головоломка. Скай страдает боязнью утонуть, поэтому в игре много прыжков через водные преграды, особенно часто встречающихся в Огмире. Также присутствует множество головоломок, связанных с предотвращением падения с большой высоты. В игре есть аркадная последовательность, где нужно ехать на фантастическом звере по подземным пещерам, не падая в лавовые ямы и не врезаясь в скальные образования. Общий тон игры дружелюбный к детям и слегка комичный; побежденные существа тают, и игра не отличается особой жестокостью. Одной из полезных функций игры является доступность предыдущих диалогов. Кроме того, в игре есть блокнот, который отслеживает текущие цели игрока по сюжету.

Лицензирование

Магическая система основана на использовании конфет Skittles. Скай выполняет различные магические заклинания, используя различные комбинации цветных Skittles. Она может использовать небоевые заклинания, такие как видение невидимых предметов, хождение по огню, левитация, временное снятие заклятий окаменения, уменьшение в размерах, оживление мертвых существ, создание защитного поля, увеличение силы атакующих заклинаний и превращение обычных людей в магов (хотя она сможет использовать это заклинание только на своей матери). Атакующие заклинания включают световые лучи, огненные шары, ледяные шары, молнии, заклинание замешательства и заклинание, которое специально уничтожает нежить (единственный способ навсегда убить вампира). Skittles содержат ограниченное, но медленно восстанавливающееся количество маны. Когда их мана исчерпана, с их помощью нельзя произнести заклинания, и они теряют яркость цвета. Мана восстанавливается со временем, но её можно быстро пополнить, собирая синие бонусы. Доступные заклинания зависят от количества Skittles, которые Скай собирает на протяжении игры.

Обстановка

Действие игры разворачивается в Пяти Мирах: Линлора, Огмайр, Зен'Джай, Стоунхит и Королевства Горгулий.

Персонажи

Главная героиня Darkened Skye – Скай, пастушка, стремящаяся получить больше радости от жизни, озвучена Линдой Ларкин. Ее спутник – саркастичный гаргулья по имени Драак, который восстал против главного злодея игры, злого волшебника Некрота, и озвучен Роббом Пруиттом.

Разработка

Издатель Simon & Schuster Interactive хотел разработать игры на основе M&M’s, учитывая широкую известность персонажей этих конфет. Ведя переговоры с Mars, Inc., Simon & Schuster также обсуждали возможность использования Skittles как запасного варианта на случай, если лицензия на M&M’s окажется недоступной. В конечном итоге Mars предоставила лицензию на оба бренда, причем идея игры по Skittles возникла из предположения, что компьютерная игра может повысить популярность бренда, поскольку потребление этих конфет снижалось среди людей старше 20 лет. После успешных продаж видеоигр M&M’s продюсера Элизабет Брасвелл попросили разработать игру Skittles. Сначала она отказалась от этой работы, но в итоге согласилась, решив сосредоточиться на игровом процессе и юморе. Ведущий сценарист и дизайнер Энди Вольфендон написал 300-страничный сценарий, который был представлен Mars. Компания попросила изменить только одну шутку, убрать ругательство "damn" и "удалить всех змей из игры". Когда Брасвелл запросила уточнение, ей ответили, что в игре могут быть змееподобные существа, но не настоящие змеи. Исполнительный продюсер Дейл ДеШарон заявил, что концепция игры была вдохновлена телевизионной рекламой Skittles кампании "Taste the Rainbow" ("Попробуй радугу"). ДеШарон руководил командой из более чем 50 человек в Киеве в течение двух лет, одновременно работая над Darkened Skye и The Lost Formulas M&M’s. К моменту завершения Darkened Skye компания Simon & Schuster рассматривала возможность отказа от упоминания Skittles, но разработчики уже интегрировали конфеты в игровой процесс и текст игры, поэтому на обложке коробки решили не размещать никаких ссылок на Skittles, а версия для GameCube вышла в ноябре того же года.

Прием

Darkened Skye получил "смешанные" отзывы на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Мэттью Като из Game Informer отметил, что ему понравилась магическая система, но назвал боевую систему "мучительно посредственной". Реакция на размещение рекламы в игре была неоднозначной. Джонни Луи из GameRevolutions заявил, что использование рекламы было умным и более креативным, чем в других играх. GameTrailers поместил Darkened Skye на второе место в своем списке "10 самых наглых лицензированных игр", после Chase the Chuck Wagon для Atari 2600. GamesRadar включил игру в свой список "Худших кроссоверов", а появление Skittles вошло в их список худших рекламных интеграций в играх.