Введение

iTest (ранее известный как Американский конкурс математики в Интернете для старших классов (AHSIMC)) был основан в 2004 году Брэдли Метроком и проводится каждый сентябрь, предоставляя учащимся со всей страны возможность соревноваться с сильнейшими старшеклассниками в условиях высокой конкуренции.

Руководящие принципы

Любой ученик старшей школы США (или ученик средней школы, хотя соревнование может оказаться слишком сложным для всех, кроме самых способных из них) может участвовать в команде, состоящей максимум из пяти человек. Ученики не обязаны учиться в одной школе или даже проживать в одном штате. В связи с децентрализованным характером соревнования, для каждой команды необходим руководитель, например, учитель или опекун, для контроля за командой и подтверждения соблюдения правил соревнования. Использование компьютерных программ или приложений, а также программ для калькуляторов, на iTest запрещено, однако разрешено использование графических калькуляторов.

Формат

До 2008 года он состоял из 25 вопросов с множественным выбором ответов (с одним вариантом ответа на первый вопрос, двумя на второй и так далее), 25 вопросов с кратким ответом и 10 "Ультимативных" вопросов, которые во многом похожи на эстафетные вопросы, поскольку ответ на каждый "Ультимативный" вопрос зависит от ответа на предыдущий. В 2008 году он состоял только из 100 вопросов с множественным выбором или кратким ответом. До 2008 года в конкурсе было 4 вопроса на доказательство для разрешения ничьей, а в конкурсе 2008 года ничьи разрешались исключительно по времени подачи.

Участие

В iTest приняли участие учащиеся из 44 штатов, в том числе обучающиеся на домашнем обучении. В 2005 году iTest приняла Американскую школу в Варшаве (Польша) в рамках пилотной программы по расширению участия международных школ в конкурсе.

Именование

Когда iTest был основан в 2004 году, он изначально назывался Американским средним школьным интернет-конкурсом по математике, как было упомянуто ранее. Однако вскоре за ним закрепилось название iTest, и в 2007 году конкурс официально стал именоваться iTest.

Призы

Каждый год iTest предлагает различные призы, стремясь наградить лучших студентов передовыми технологиями. В 2004 году каждому студенту в команде-победителе предоставлялся выбор между Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 или GameCube. В 2005 году каждый участник команды-победителя получил Apple iPod nano. В 2006 году каждый член команды-победителя получил Wii, Nintendo DS Lite и копию Brain Age (из-за проблем с наличием Wii не были выданы). В 2007 году каждому члену команды-победителя была вручена подарочная карта Best Buy номиналом 200 долларов. Призы также предлагаются по другим критериям, включая звание чемпиона штата, награду спонсора за лидерство и лучшее название команды.