Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
iTest (ранее известный как Американский конкурс математики в Интернете для старших классов (AHSIMC)) был основан в 2004 году Брэдли Метроком и проводится каждый сентябрь, предоставляя учащимся со всей страны возможность соревноваться с сильнейшими старшеклассниками в условиях высокой конкуренции.
The iTest (formerly known as the American High School Internet Mathematics Competition (AHSIMC)), was founded in 2004 by Bradley Metrock and takes place each September, offering students from across the country to compete against the best and brightest high school students in a highly competitive environment.
Руководящие принципы
Любой ученик старшей школы США (или ученик средней школы, хотя соревнование может оказаться слишком сложным для всех, кроме самых способных из них) может участвовать в команде, состоящей максимум из пяти человек. Ученики не обязаны учиться в одной школе или даже проживать в одном штате. В связи с децентрализованным характером соревнования, для каждой команды необходим руководитель, например, учитель или опекун, для контроля за командой и подтверждения соблюдения правил соревнования. Использование компьютерных программ или приложений, а также программ для калькуляторов, на iTest запрещено, однако разрешено использование графических калькуляторов.
Any American high school student (or middle school, though the competition may be too challenging for all but the brightest of these) may compete in a team of up to five people. Students are not required to be students of the same school, or even residents of the same state. Because of the decentralized nature of the competition, an advisor such as a teacher of a guardian is required for each team to monitor the team and vouch for compliance with the competition's rules. No computer or calculator programs or applications are allowed on the iTest, though graphing calculator use is allowed.
Формат
До 2008 года он состоял из 25 вопросов с множественным выбором ответов (с одним вариантом ответа на первый вопрос, двумя на второй и так далее), 25 вопросов с кратким ответом и 10 "Ультимативных" вопросов, которые во многом похожи на эстафетные вопросы, поскольку ответ на каждый "Ультимативный" вопрос зависит от ответа на предыдущий. В 2008 году он состоял только из 100 вопросов с множественным выбором или кратким ответом. До 2008 года в конкурсе было 4 вопроса на доказательство для разрешения ничьей, а в конкурсе 2008 года ничьи разрешались исключительно по времени подачи.
Prior to 2008, it had consisted of 25 multiple choice questions (with 1 answer choice on the first problem, 2 on the second, etc. ), 25 short answer questions, and 10 "Ultimate" questions, which are much like relay questions in that each Ultimate question depends on the answer to the previous ones. In 2008, it consisted only of 100 multiple choice or short answer problems. There were 4 Tiebreaker proof questions up until 2008 in the 2008 competition, ties were solely broken by submission time.
Участие
В iTest приняли участие учащиеся из 44 штатов, в том числе обучающиеся на домашнем обучении. В 2005 году iTest приняла Американскую школу в Варшаве (Польша) в рамках пилотной программы по расширению участия международных школ в конкурсе.
Students from 44 states have participated in the iTest, including home school students. In 2005, the iTest admitted the American School of Warsaw in Poland as part of a pilot program to open the competition to international schools.
Именование
Когда iTest был основан в 2004 году, он изначально назывался Американским средним школьным интернет-конкурсом по математике, как было упомянуто ранее. Однако вскоре за ним закрепилось название iTest, и в 2007 году конкурс официально стал именоваться iTest.
When the iTest was founded in 2004, it was named the American High School Internet Mathematics Competition, as mentioned before. However, the iTest soon became its nickname, and the competition officially adopted the name in 2007.
Призы
Каждый год iTest предлагает различные призы, стремясь наградить лучших студентов передовыми технологиями. В 2004 году каждому студенту в команде-победителе предоставлялся выбор между Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 или GameCube. В 2005 году каждый участник команды-победителя получил Apple iPod nano. В 2006 году каждый член команды-победителя получил Wii, Nintendo DS Lite и копию Brain Age (из-за проблем с наличием Wii не были выданы). В 2007 году каждому члену команды-победителя была вручена подарочная карта Best Buy номиналом 200 долларов. Призы также предлагаются по другим критериям, включая звание чемпиона штата, награду спонсора за лидерство и лучшее название команды.
The iTest offers a different prize each year, attempting to reward the top students with cutting edge technology. In 2004, each student on the winning team was awarded their choice of a Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2, or GameCube. In 2005, each participant of the winning team was given an Apple iPod nano. In 2006, each member of the winning team received a Wii, Nintendo DS Lite, and a copy of Brain Age. (Wiis were not given due to availability issues). In 2007, each member of the winning team was awarded a $200 Best Buy gift card. Prizes are also offered for other criteria, including State Champion, Sponsor's Award for Leadership, and Best Team Name.