Введение
Wallop — американская компания-разработчик программного обеспечения, выделенная из Microsoft в 2003 году для предоставления услуг социальной сети. С 2008 года компания разрабатывала приложения на основе Adobe Flash для других социальных сетей. Wallop был исследовательским проектом группы Social Computing, входившей в состав команды Microsoft Research. Первоначально членство в Wallop было ограничено для более контролируемого тестирования.
a social networking service
Wallop is an American software company that was spun off from Microsoft in 2003 to provide a social networking service, and from 2008 made Adobe Flash based applications for other social networks. Wallop was a research project from the Social Computing Group that was a part of the Microsoft Research team. In the beginning, membership to Wallop was limited so that the testing groups were more controlled for trial purposes.
История
Wallop был первоначально разработан примерно в 2003 году как интернет-сервис для общения и создания социальных связей от Microsoft Research. Компания, стоящая за Wallop, на начальном этапе получила финансирование в размере 13 миллионов долларов от Microsoft и венчурных капиталистов, включая Norwest Venture Partners, Bay Partners и Consor Capital. Впоследствии компания была выделена из Microsoft в самостоятельную организацию.
Продукты
Около 2009 года у Wallop было два продукта: Cool Cards и Party On!. Эти приложения размещались на серверах Wallop и были разработаны с использованием API Facebook и Bebo, что обеспечивало поддержку этих двух социальных сетей по умолчанию. Однако их также можно было опубликовать на других сайтах, встраивая приложения Adobe Flash в HTML. Cool Cards – это простое приложение на основе Adobe Flash для отображения графических карточек, которые пользователи могли настраивать перед публикацией в профиле социальной сети. Party On! – это также приложение на основе Adobe Flash, которое можно было разместить в профиле пользователя и которое позволяло создавать персонализированные приглашения с функцией отслеживания списка гостей, предоставляя пользователям возможность планировать вечеринки прямо в профиле.
Социальная сеть
В качестве поставщика социальных сетей в бета-версии, Wallop, с приложением, доступным по доменному имени wallop.com, предоставлял пользователям базовые функции, характерные для социальных сетей, такие как создание персонализированных профилей с возможностью размещения личной информации, установление связей с другими пользователями в качестве "друзей" и возможность комментировать профили других пользователей. В приложение также были встроены дополнительные функции, включая возможность загружать и отображать изображения, создавать блоги и использовать полнофункциональный музыкальный проигрыватель, позволяющий пользователям загружать аудиофайлы в свои аккаунты и устанавливать ограничения на доступ к прослушиванию. Помимо задуманной роли социальной сети, Wallop изначально разрабатывался как онлайн-площадка для модов, создаваемых и продаваемых пользователями. Заявлено было, что эти модификации – программное обеспечение, которое участники сообщества будут разрабатывать и продавать – позволят пользователям добавлять персонажей, графику, игры, фоны и другие элементы в свои профили по цене от 0,99 до 4,00 долларов США. Эта концепция открывала пользователям широкие возможности для добавления различных приложений, таких как календарь или flash-игра, в свои профили. Бета-версия уже включала в себя среду разработки (sandbox) и API для разработчиков, когда Wallop неожиданно изменил свою стратегию, превратившись в компанию, предоставляющую пользователям конкурентов возможность добавлять приложения Wallop в свои профили.
Общественный прием
Функциональность пользовательского интерфейса сайта в значительной степени зависела от технологии Adobe Flash, что отличало его от популярных социальных сетей, таких как Friendster и MySpace, которые к 2003 году в основном представляли собой традиционные HTML-страницы. Использование Adobe Flash придавало сайту уникальный внешний вид, но делало его неработоспособным в браузерах без установленного Adobe Flash. Одним из аспектов бета-версии Wallop, который вызывал наибольшую реакцию, было продолжение использования стратегии регистрации только по приглашению, когда пользователи могли зарегистрироваться на сайте только по приглашению существующего участника. Можно предположить, что это было предусмотрено только для бета-версии, и впоследствии регистрация была бы открыта для всех посетителей, однако некоторые считали, что такой подход, давно заброшенный другими социальными сетями, как Facebook в октябре 2006 года, в определенной степени способствовал тому, что Wallop не смог привлечь максимальное количество пользователей. Зародившись как проект Microsoft Research, бета-версия социальной сети Wallop получила умеренное освещение в среде технически подкованных пользователей, о ней было написано несколько статей на новостных сайтах, посвященных технологиям. В ряде этих статей и в блогах высказывались предположения, что Wallop станет ответом Microsoft на растущий спрос в сфере социальных сетей. Некоторые сообщества, такие как интернет-сообщество, стоявшее за stonerocket.net, создавшее ныне не существующий wallopmodding.com, даже создавали сайты, посвященные разработке модов для Wallop, с целью извлечения прибыли из пользовательской базы Wallop. Однако время показало, что эти предположения не оправдались, поскольку Microsoft представила сервисы Windows Live, и Wallop в конечном итоге отказался от своей цели стать ключевым игроком на рынке социальных сетей.