Введение

Сайт социальных игр Friendster был социальной сетью, основанной Джонатаном Абрамсом и базировавшейся в Маунтин-Вью, Калифорния, запущенной в марте 2003 года. Позже компания превратилась в сайт социальных игр, базирующийся в Куала-Лумпуре, Малайзия. До редизайна Friendster сервис позволял пользователям находить других участников, поддерживать с ними связь и обмениваться онлайн-контентом и медиафайлами. Сайт также использовался для знакомств и поиска новых мероприятий, музыкальных групп и увлечений. Пользователи могли делиться видео, фотографиями, сообщениями и комментариями с другими участниками через профили и сети контактов. После запуска Friendster как платформы социальных игр в июне 2011 года число зарегистрированных пользователей превысило 115 миллионов. Компания в основном работала в четырех азиатских странах: на Филиппинах, в Малайзии, Таиланде и Сингапуре, и более 90% трафика сайта приходилось на Азию. По состоянию на 2008 год Friendster имел больше уникальных посетителей в месяц, чем любая другая социальная сеть в Азии. Friendster оставался особенно популярен в Индонезии вплоть до 2012 года. Компания приостановила работу в 2015 году, объяснив это "изменениями в условиях конкурентной среды" и недостаточной вовлеченностью онлайн-сообщества, а в 2018 году прекратила свою деятельность.

Финансовая история

Компания была основана в 2002 году с инвестициями в размере 12 миллионов долларов от Kleiner Perkins Caufield & Byers, Benchmark Capital и частных инвесторов. В 2003 году руководство Friendster получило предложение о выкупе от Google на 30 миллионов долларов, от которого отказалось. В августе 2006 года Friendster также привлек 10 миллионов долларов в раунде финансирования, возглавленном DAG Ventures. До приобретения компанией MOL Global, Friendster поддерживался Kleiner Perkins Caufield & Byers, Benchmark Capital, DAG Ventures, IDG Ventures и частными инвесторами.

Награды и признания

В июле 2006 года Friendster был удостоен патента на ключевую технологию социальных сетей. В 2007 году Friendster был назван AlwaysOn Media одним из 100 лучших частных компаний. В апреле 2008 года Friendster вошел в число победителей Webware 100. В 2009 году сайт стал объектом сатирического репортажа The Onion News Network, представившего его как археологическую реликвию, нетронутую с 2005 года.

Услуги

В ноябре 2009 года Friendster объявил о глобальном партнерстве с MOL AccessPortal Berhad (MOL), ведущим платежным провайдером, использующим сеть из более чем 600 000 физических и виртуальных платежных каналов по всему миру, для обеспечения работы кошелька Friendster и платежной платформы, позволяющей совершать микроплатежи для более чем 115 миллионов зарегистрированных пользователей Friendster. Кошелек Friendster был разработан для поддержки различных методов оплаты, включая предоплаченные карты, мобильные платежи, онлайн-платежи и оплату кредитными картами. У Friendster также были контент-партнеры, включая разработчиков и издателей игр, которые предоставляли решения для монетизации на платформе Friendster, используя платежные каналы MOL и широкую пользовательскую базу Friendster. К подбрендам Friendster относились "Friendster iCafe" – система управления интернет-кафе, и "Friendster Hotspots" – инфраструктура бесплатного Wi-Fi для торговых точек.

Языки

В программе доступны английский, филиппинский, тайский, малайский, вьетнамский, индонезийский, китайский (упрощенный и традиционный), японский, корейский и испанский языки.

Разработка

Friendster был открытой платформой с августа 2006 года, когда впервые начал предоставлять возможность встраивать виджеты и контент на страницы профилей пользователей посредством своей программы для разработчиков. В 2007 году около 40% пользователей Friendster использовали виджеты в своих профилях. Friendster стал первой социальной сетью, поддерживающей как OpenSocial, так и платформу Facebook.

Трансформация территории

В июне 2011 года Friendster трансформировался из социальной сети в социальную развлекательную платформу с упором на игры и развлечения. Учетные записи существующих пользователей остались без изменений. Однако все фотографии, сообщения, комментарии, рекомендации, "крики" (shoutouts), блоги, форумы и группы, которые у пользователей могли быть ранее, могли быть исключены из их учетной записи Friendster. Пользователям был предоставлен инструмент для экспорта данных учетной записи с целью создания резервной копии. Этот инструмент позволял экспортировать фотографии на Flickr и Multiply. Срок экспорта фотографий был продлен до 27 июня 2011 года. Фотографии, не экспортированные до указанного срока, были удалены и больше не подлежат восстановлению. В течение двух месяцев после перезапуска нового Friendster, сайт привлек более полумиллиона новых пользователей и предложил более 40 игр. Количество ежедневно и ежемесячно активных пользователей увеличилось на 50%, при этом более 90% новых пользователей были из Азии. В конце 2015 года Friendster закрыл веб-сайт и связанные с ним сервисы, а 1 июля 2018 года официально прекратил существование как компания.