TreeDL: язык описания древовидных структур для компиляторов и трансляторов. Генерация кода, документация интерфейсов, поддержка парсеров (ANTLR, JavaCC).
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Язык программирования, используемый для создания древовидных структур данных. Язык описания деревьев (TreeDL) — это компьютерный язык для описания строго типизированных древовидных структур данных и операций над ними. Основное применение TreeDL — в разработке языко-ориентированных инструментов (компиляторов, трансляторов и т. д.) для описания структуры абстрактных синтаксических деревьев. Описание дерева может использоваться как: документация интерфейса между парсером и другими подсистемами; источник для генерации типов данных, представляющих дерево в целевых языках программирования; источник для генерации различного вспомогательного кода: посетителей, обходчиков, фабрик и т. п. TreeDL может использоваться с любым генератором парсеров, который позволяет выполнять пользовательские действия в процессе разбора (например, ANTLR, JavaCC).
Computer code language used to create tree data structures
Tree Description Language (TreeDL) is a computer language for description of strictly typed tree data structures and operations on them. The main use of TreeDL is in the development of language oriented tools (compilers, translators, etc.) for the description of a structure of abstract syntax trees. Tree description can be used as
a documentation of interface between parser and other subsystems;
a source for generation of data types representing a tree in target programming languages;
a source for generation of various support code: visitors, walkers, factories, etc. TreeDL can be used with any parser generator that allows custom actions during parsing (for example, ANTLR, JavaCC).
Обзор языков
Описание дерева перечисляет типы узлов, допустимые в дереве. Типы узлов поддерживают одиночное наследование. Типы узлов имеют дочерние элементы и атрибуты. Дочерние элементы должны быть определенного типа узлов. Атрибуты могут быть примитивного типа (числовой, строковый, логический), перечисления или типа узла. Атрибуты используются для хранения литералов при построении дерева и дополнительной информации, собранной в ходе анализа дерева (например, связи между ссылкой и определением, для представления абстрактного синтаксиса высшего порядка). Операции над деревом определяются как мультиметоды. Преимущества этого подхода описаны в статье Treecc: Аспектно-ориентированный подход к написанию компиляторов.
Tree description lists the node types allowed in a tree. Node types support single inheritance. Node types have children and attributes. Children must be of defined node type. Attributes may be of primitive type (numeric, string, boolean), enum type or node type. Attributes are used to store literals during tree construction and additional information gathered during tree analysis (for example, links between reference and definition, to represent higher order abstract syntax). Operations over a tree are defined as multimethods. Advantages of this approach are described in the article Treecc: An Aspect Oriented Approach to Writing Compilers
Описания деревьев поддерживают наследование для обеспечения модульности и повторного использования базовых описаний деревьев языка для языковых расширений.
Tree descriptions support inheritance to allow modularity and reuse of base language tree descriptions for language extensions.