Ultimate Soundtracker: первый музыкальный трекер для Amiga! Разработан Karsten Obarski (EAS). 4-канальное микширование, до 15 сэмплов. История и особенности.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
The Ultimate Soundtracker, или просто Soundtracker, — это музыкальный трекер для платформы Amiga. Он был создан Карстеном Обарски, немецким разработчиком программного обеспечения и композитором, работавшим в EAS, компании, занимающейся разработкой видеоигр. The Ultimate Soundtracker стал первым музыкальным трекером и был пионером в своей области программного обеспечения.
the Amiga based tracker
The Ultimate Soundtracker, or Soundtracker for short, is a music tracker program for the Amiga. It is the creation of Karsten Obarski, a German software developer and composer at EAS, a video game development company. The Ultimate Soundtracker was the first music tracker, and a pioneer of its software category.
История
Soundtracker начинался как инструмент для разработки звука игр для Amiga. Программа обеспечивала четырехканальное аппаратное смешивание на всех компьютерах Amiga, но, в отличие от последующих версий, ограничивала количество сэмплов/инструментов в песне до 15. Четыре канала распределялись строго: мелодия (лидирующая), аккомпанемент, бас и перкуссия. Диск с образцами инструментов (ST 01) распространялся вместе с программой. Отзывы называли её "нелогичной", "сложной" и "капризной"; на этом рынке она уступила программам, таким как Sonix от Aegis и Deluxe Music Construction Set от Electronic Arts. Однако интерфейс, впервые реализованный в The Ultimate Soundtracker, стал стандартом для создания звука в играх на Amiga. Несмотря на недостатки оригинальной версии, некоторые энтузиасты оценили её хорошие идеи; исходный код Ultimate Soundtracker был быстро дизассемблирован и нелегально улучшен, без учета интеллектуальной собственности Обарски. Soundtracker II был выпущен группировкой The Jungle Command, за которым последовало множество других нелегальных версий, созданных различными группами, с бесчисленными улучшениями по сравнению с официальной и легальной коммерческой версией. Модифицированные версии программы распространялись в развивающейся Amiga warez-сцене. В ноябре 1988 года Обарски выпустил последний официальный релиз – The Ultimate Soundtracker 2. Хотя он значительно превосходил предыдущий официальный релиз, он был превзойден коллективной работой группировок, которая к концу 1988 года значительно превзошла возможности официальной коммерческой версии. В 1989 году программу улучшили два шведских программиста, Pex “Mahoney” Tufvesson и Anders “Kaktus” Berkeman, выпустившие версию под названием NoiseTracker. Некоторые версии оказались несовместимы с Amiga OS 2.0, что приводило к сбоям. Protracker стал еще одним преемником, выпущенным в 1991 году, который решил проблемы со стабильностью и внес несколько изменений в пользовательский интерфейс.
Soundtracker started as a tool for game sound development for the Amiga. The program allowed for four channel hardware mixing on all Amiga computers, but unlike subsequent versions, limited the number of samples/instruments in a song to 15. It allocated the four channels in strict fashion: melody (lead), accompaniment, bass, and percussion. A disk of instrument samples (ST 01) was distributed together with the program. with reviews calling it "illogical", "difficult" and "temperamental"; it was eclipsed in that market by programs such as Aegis' Sonix and Electronic Arts' Deluxe Music Construction Set. However, the interface that The Ultimate Soundtracker pioneered became a standard for game sound production on the Amiga. Despite the original version's issues some computer enthusiasts saw its good ideas; the original code of Ultimate Soundtracker was quickly disassembled, and illicitly improved, with no consideration to Obarski's intellectual property. Soundtracker II were released by the scene group The Jungle Command, followed by a plethora of further illicit versions, by multiple different scene groups, with countless improvements compared to the official and legal commercial version. The modified versions of the program were spread across the burgeoning Amiga warez scene. In November 1988 Obarski released the last official release, The Ultimate Soundtracker 2. While much improved over his previous official release, it was outcompeted by the collective work of the scene groups, which at the end of 1988 had far surpassed the capabilities of the official commercial version. In 1989, the program was further improved upon by two Swedish programmers, Pex “Mahoney” Tufvesson and Anders “Kaktus” Berkeman, who released a version known as NoiseTracker. Some versions turned out to be incompatible with the Amiga OS 2.0, causing crashes. Protracker was another successor, released in 1991, which solved the stability problems and made several changes to the user interface.