Введение

The Ultimate Soundtracker, или просто Soundtracker, — это музыкальный трекер для платформы Amiga. Он был создан Карстеном Обарски, немецким разработчиком программного обеспечения и композитором, работавшим в EAS, компании, занимающейся разработкой видеоигр. The Ultimate Soundtracker стал первым музыкальным трекером и был пионером в своей области программного обеспечения.

История

Soundtracker начинался как инструмент для разработки звука игр для Amiga. Программа обеспечивала четырехканальное аппаратное смешивание на всех компьютерах Amiga, но, в отличие от последующих версий, ограничивала количество сэмплов/инструментов в песне до 15. Четыре канала распределялись строго: мелодия (лидирующая), аккомпанемент, бас и перкуссия. Диск с образцами инструментов (ST 01) распространялся вместе с программой. Отзывы называли её "нелогичной", "сложной" и "капризной"; на этом рынке она уступила программам, таким как Sonix от Aegis и Deluxe Music Construction Set от Electronic Arts. Однако интерфейс, впервые реализованный в The Ultimate Soundtracker, стал стандартом для создания звука в играх на Amiga. Несмотря на недостатки оригинальной версии, некоторые энтузиасты оценили её хорошие идеи; исходный код Ultimate Soundtracker был быстро дизассемблирован и нелегально улучшен, без учета интеллектуальной собственности Обарски. Soundtracker II был выпущен группировкой The Jungle Command, за которым последовало множество других нелегальных версий, созданных различными группами, с бесчисленными улучшениями по сравнению с официальной и легальной коммерческой версией. Модифицированные версии программы распространялись в развивающейся Amiga warez-сцене. В ноябре 1988 года Обарски выпустил последний официальный релиз – The Ultimate Soundtracker 2. Хотя он значительно превосходил предыдущий официальный релиз, он был превзойден коллективной работой группировок, которая к концу 1988 года значительно превзошла возможности официальной коммерческой версии. В 1989 году программу улучшили два шведских программиста, Pex “Mahoney” Tufvesson и Anders “Kaktus” Berkeman, выпустившие версию под названием NoiseTracker. Некоторые версии оказались несовместимы с Amiga OS 2.0, что приводило к сбоям. Protracker стал еще одним преемником, выпущенным в 1991 году, который решил проблемы со стабильностью и внес несколько изменений в пользовательский интерфейс.