Введение

Файловая структура с тегами для мультимедийных файлов ресурсов.

Формат файлов обмена ресурсами (RIFF) — это универсальный формат контейнера файлов для хранения данных в виде помеченных блоков. Он используется преимущественно для аудио и видео, хотя может применяться и для произвольных данных. Наиболее известны реализации Microsoft в контейнерных форматах, таких как AVI, ANI и WAV, которые основаны на RIFF.

История

RIFF был представлен в 1991 году компаниями Microsoft и IBM и использовался как формат по умолчанию для мультимедийных файлов Windows 3.1. Он основан на формате Interchange File, представленном компанией Electronic Arts в 1985 году для платформы Amiga. IFF использует старшую (big endian) систему представления чисел, принятую в процессоре Motorola 68000 на Amiga, но в RIFF многобайтовые целые числа хранятся в младшей (little endian) системе, используемой в процессорах x86, применяемых в IBM PC и совместимых с ними компьютерах. Также был представлен формат RIFX, использующий старшую систему представления чисел. В 2010 году компания Google представила графический формат WebP, который использует RIFF в качестве контейнера.

Использование части INFO

Факультативный блок INFO позволяет "помечать" файлы RIFF информацией, относящейся к ряду предопределенных категорий, таких как авторские права ("ICOP"), комментарии ("ICMT"), исполнитель ("IART"), в стандартизированном формате. Эти данные могут быть прочитаны из файла RIFF, даже если остальная часть формата файла не распознается. Стандарт также допускает использование пользовательских полей. Программистам, планирующим использовать нестандартные поля, следует учитывать, что один и тот же нестандартный идентификатор подблока может использоваться разными приложениями разными (и потенциально несовместимыми) способами.

Первоначальные трудности с MIDI-файлами

В соответствии со своей политикой использования RIFF для всех "мультимедийных" файлов Windows 3.1, Microsoft представила новый вариант существующего формата MIDI-файлов, используемого для хранения информации о песнях, предназначенных для воспроизведения на электронных музыкальных инструментах. MIDI-формат Microsoft состоял из стандартного MIDI-файла, заключенного в RIFF-контейнер, и имел расширение RMI. Поскольку существующий формат MIDI-файлов уже поддерживал встроенную информацию для "меток", это привело к недостатку – необходимости работы с двумя форматами файлов для одного и того же типа данных. Ассоциация производителей MIDI впоследствии приняла MIDI-формат на основе RIFF и использовала его как основу для "расширенного MIDI-файла", который также включает данные об инструментах в формате DLS, встроенные в тот же файл RMI.

Проблемы размещения INFO-части

Для целей каталогизации оптимальное положение для блока INFO – в начале файла. Однако, поскольку блок INFO является необязательным, он часто отсутствует в подробных спецификациях отдельных форматов файлов, что приводит к путанице относительно его правильного расположения в файле. При работе с большими медиафайлами расширение или сжатие блока INFO при редактировании тегов может потребовать чтения и перезаписи на диск следующего раздела "данные" файла для адаптации к новому размеру заголовка. Учитывая, что медиафайлы могут достигать гигабайтов, это потенциально ресурсоемкая операция для диска. Одним из решений является "дополнение" начального блока INFO фиктивными данными (с использованием "фиктивного блока" или "заполнителя") при создании файла. Последующее редактирование может расширять или сжимать это "фиктивное" поле, чтобы сохранить постоянный общий размер заголовка файла. Программа, разработанная с умом, сможет перезаписывать только заголовок файла при изменении данных тегов, не изменяя и не перемещая основную часть файла. Некоторые программы попытались решить эту проблему, размещая блок INFO в конце медиафайла, после основной части файла. Это привело к двум различным соглашениям о расположении блоков, что создает риск игнорирования или необратимой перезаписи данных INFO файла некоторыми комбинациями программного обеспечения при редактировании. Более продвинутые программы учитывают возможность "неожиданного" расположения блоков в файлах и реагируют соответствующим образом. Например, когда аудиоредактор Audacity обнаруживает WAV-файл с блоком INFO, расположенным в конце, он правильно идентифицирует и считывает данные, но при сохранении перемещает блок INFO обратно в заголовок файла. Хотя CorelDRAW 10 формально использует структуру файла RIFF, в первоначальной версии программы блок INFO размещался в конце, чтобы встроенное растровое изображение предварительного просмотра не отображалось по умолчанию в проводнике Windows. Проблема решается с помощью специальной утилиты ("patch"), поставляемой с программой.