Введение
Контрактный мост (конвенция) Лэнди, названный в честь его изобретателя Элвина Лэнди, является первой из нескольких конвенциональных защитных установок, разработанных для игры против открытия соперника одним нотрампом (1NT). Лэнди – это перебивка в 2 после открытия соперника 1NT, показывающая не менее четырех карт в каждой из старших мастей; все остальные заявки естественные. Требования к перебивке варьируются в зависимости от партнерства: одни требуют 5-5, другие 5-4, а третьи – только 4-4 (при условии достаточной силы). Партнер может проявить предпочтение к одной из старших мастей или сделать не-принудительную заявку в любой масти; 2NT используется как принудительный запрос.
Landy, named after its inventor Alvin Landy, is the first of several conventional defenses created to compete against an opponent's one notrump (1NT) opening. Landy is a 2 overcall of the opponents' 1NT opening to show at least four cards in each of the major suits; all other bids are natural. Requirements for the overcall vary from partnership to partnership: some require 5 5, some 5 4, and yet others only 4 4 (provided the overall strength is sufficient). The partner can take a preference to either major or make a non forcing bid of a suit; 2NT is used as a forcing query.
Вариации
За годы своего существования появилось множество дополнительных модификаций системы Лэнди, разработанных разными авторами. Оригинальная конвенция Лэнди сегодня считается устаревшей среди игроков турниров и уступает место более продвинутым системам. Тем не менее, она остаётся очень популярной на клубном уровне.
Многоземля
Особенно популярной модификацией в Нидерландах является Multi Landy, комбинация Landy, конвенции Multi 2 и конвенции Muiderberg. В этой модификации 2 оверколл аналогичен таковому в Landy, 2 оверколл показывает 6 карт в масти мажора, а 2 или 2 оверколл – пять карт в этой масти мажора и как минимум четыре карты в минорной масти. Очень похожи Reverse или Modified Cappelletti, единственное отличие заключается в том, что 2 оверколл показывает любой 6-карточный костюм, будь то минорный или мажорный.
Вулси или Робинсон
Вариант, разработанный Китом Вулси и Стивом Робинсоном, использует те же ответы, что и Multi Landy (выше), но также включает в себя точный дубль. Дубль показывает 4 карты старшей масти и 5 или более карт младшей масти, конструктивные 6 или более карт в одной младшей масти, или руку с 19 или более высокими очками. После вскрытия 2, отвечающий будет делать ставку 2, чтобы показать равную длину в старших мастях и попросить оверколлера назвать свой лучший костюм. После вскрытия 2, отвечающий будет отвечать 2, чтобы попросить оверколлера пасовать или корректировать. Отвечающий будет делать ставку 2, показывая нефорсирующие значения в пиках, но приглашающие значения в червовых. Отвечающий будет делать ставку 2NT с форсирующей рукой, запрашивая более подробное описание руки оверколлера. Отвечающий будет делать ставку 3 с приглашающими значениями в обеих старших мастях. Ставки 3 или 4 означают пас или корректировку на этом уровне.