Введение
Графическая программа для Apple Macintosh, выпущенная Aldus SuperPaint, была новаторской графической программой и компьютерной системой фреймбуфера, разработанной Ричардом Шоупом в Xerox PARC. Система была впервые концептуализирована в конце 1972 года и произвела свой первый стабильный образ в апреле 1973 года. SuperPaint был одним из самых ранних применений компьютерных технологий для творческих художественных работ, редактирования видео и компьютерной анимации, все из которых станут основными областями в индустрии развлечений и основными компонентами промышленного дизайна. SuperPaint имел возможность захватывать изображения из стандартного видео ввода или объединять их с ранее существующими цифровыми данными. SuperPaint также была первой программой, которая использовала повсеместные функции в обычных компьютерных графических программах, такие как изменение оттенка, насыщенности и значения графических данных, выбор из заранее установленной цветовой палитры, пользовательские полигоны и линии, виртуальные кисти и карандаши и автоматическое заполнение изображений. SuperPaint также была одной из первых графических программ, использующих графический пользовательский интерфейс, и была одной из первых, которая использовала антиалиазинг. SuperPaint был использован в середине 1970-х годов для создания пользовательской телевизионной графики для KQED TV в Сан-Франциско, а позже для создания технической графики и анимации для миссии NASA Pioneer Venus в 1978 году. Из-за разногласий с руководством в PARC, Шоуп покинул Xerox в 1979 году, чтобы основать графическую компанию Aurora Systems, в то время как его коллега Алви Рэй Смит пошел работать в Нью-Йоркский технологический институт. В 1980 году Смит и другие присоединились к Industrial Light & Magic, компании специальных эффектов Джорджа Лукаса, и эта группа позже основала Pixar. Шоуп получил премию Эмми в 1983 году, а также премию Академии научной инженерии вместе со Смитом и Томасом Портером в 1998 году за разработку SuperPaint.
SuperPaint was a pioneering graphics program and framebuffer computer system developed by Richard Shoup at Xerox PARC. The system was first conceptualized in late 1972 and produced its first stable image in April 1973. SuperPaint was among the earliest uses of computer technology for creative artworks, video editing, and computer animation, all of which would become major areas within the entertainment industry and major components of industrial design. SuperPaint had the ability to capture images from standard video input or combine them with preexisting digital data. SuperPaint was also the first program to use now ubiquitous features in common computer graphics programs such as changing hue, saturation and value of graphical data, choosing from a preset color palette, custom polygons and lines, virtual paintbrushes and pencils, and auto filling of images. SuperPaint was also one of the first graphics programs to use a graphical user interface and was one of the earliest to feature anti aliasing. SuperPaint was used in the mid 1970s to make custom television graphics for KQED TV in San Francisco, and later to make technical graphics and animations for the NASA Pioneer Venus project mission in 1978. Due to differences with management at PARC, Shoup left Xerox in 1979 to found graphics company Aurora Systems, while colleague Alvy Ray Smith went to work at New York Institute of Technology. In 1980, Smith and others joined Industrial Light & Magic, George Lucas's movie special effects firm, and this group later founded Pixar. Shoup won an Emmy Award in 1983, and an Academy Scientific Engineering Award shared with Smith and Thomas Porter in 1998, for his development of SuperPaint.
Оборудование
Система SuperPaint была пользовательской компьютерной системой, построенной вокруг мини-компьютерного процессора Data General Nova 800 и ручного проводного реестра сдвига. Эта система имела 311 040 байтов памяти и была способна хранить 640 на 480 пикселей данных с 8 битами цветовой глубины. Память была рассеяна по 16 платам, каждая из которых была загружена множеством 2 килобитных чипов реестра сдвигов. Хотя эта конструкция была практически осуществима, она требовала, чтобы общий буфер кадров был реализован в виде 307 200-байтового регистра сдвига, который сдвигался в синхронизации с телевизионным выходном сигналом. Основным недостатком этой схемы было то, что память не была случайным доступом. Скорее, к данному положению можно было получить доступ только тогда, когда желаемая линия сканирования и время пикселя были завершены. Это дало системе максимальную задержку в 33 мс для записи в буфер. Также в конфигурацию SuperPaint входил 8-битный видео оцифровыватель и прямое преобразование в стандартное видео NTSC. В настоящее время система находится в постоянной коллекции Музея истории компьютеров в Маунтин-Вью, Калифорния.