Введение

Scorched 3D - это бесплатная и открытая игра с артиллерийским кодом, созданная по образцу игры для MS DOS Scorched Earth. Scorched 3D лицензируется под GNU GPL 2.0 или более поздней версии и поддерживает множество платформ: Windows, Unix-подобные системы (Linux, FreeBSD, OS X и Solaris). Он использует как Simple DirectMedia Library, так и wxWidgets.

Сообщество

Scorched 3D может быть изменен пользователем, и доступны различные моды сообщества.

Статистика и рейтинги игроков

Scorched 3D позволяет игрокам просматривать и получать статистику и медали, которые отображаются в scorched3d. Форумы в Великобритании. Эти статистические данные появляются, если игрок зарегистрировал свое имя пользователя на форуме и связал свой идентификатор игрока в игре через панель управления пользователем веб-сайта. Накопленные баллы основаны на навыках, смертях, убийствах и рангах. Чем выше число ранга, тем менее опытным и менее активным игроком является игрок. Медали получают победители турниров и уничтожающие большинство вражеских танков к концу сезона.

История

Первая сборка была создана в апреле 2001 года ведущим разработчиком Gavin Camp. Вдохновение для "Погорящей 3D" было раскрыто в интервью с ним в сети The O'Reilly Network: "Погорящая Земля" была институтом для меня и моих друзей в университете. Многие вечера мы играли в игру, выпивая, хотя это довольно хорошо даже без напитка. Недавно во время скучного полета я играл в нее с друзьями восемь часов подряд; мы едва замечали, как проходит время. Я думал, что 3D Scorched позволит создать больше игровых концепций, а также объединит мою любовь к 3D-графике с классической игрой. Scorched 3D изначально начался как генератор 3D-ландшафта, прежде чем он был в конечном итоге преобразован в игру. В настоящее время проект размещается на SourceForge. Нет, нет. Последняя версия публичного релиза - v44.

Прием

Игра была загружена более 2,2 миллиона раз через SourceForge. Чистый в период с 2003 по май 2017 года. Обзор 2004 года в немецком печатном журнале LinuxUser был благоприятным. В 2005 году статья О'Райли на тему "Открытый исходный код Mac Gaming" рекомендовала Scorched 3D.