Введение

Японский разработчик видеоигр

История

Первые несколько лет студии были потрачены на накопление персонала и разработку технологических проектов для ряда клиентов, включая Sony и Microsoft. На E3 2004 года они показали две демонстрации графических технологий для PlayStation Portable, а затем начали разработку двух игр, одной для Game Boy Advance и одной для Nintendo DS. Эти игры были анонсированы как Digidrive (часть серии головоломки Bit Generations для Game Boy Advance) и Star Fox Command соответственно. Позже их освободили. После этих проектов Q Games начала сотрудничать с Sony Computer Entertainment, став партнером студии второй стороны, разработав серию игр PixelJunk для загрузки на PlayStation 3. Они доступны для загрузки и покупки в PlayStation Network Store по всему миру. Игры PixelJunk представлены в формате 1080p full HD. PixelJunk дебютировал во всем мире 11 июля 2007 года на E3 2007, состоявшейся в Санта-Монике, Калифорния. На TGS 2009 Q Games подтвердили, что крайне маловероятно, что эти игры когда-либо появятся на Xbox 360. На протяжении всего своего существования Q Games продолжала сотрудничать с несколькими владельцами платформ напрямую, включая Nintendo, Sony и Google. Q Games также снова работали с Nintendo, выпустив несколько игр для цифрового сервиса дистрибуции DSiWare Nintendo DSi с 2009 по 2010 год. Студия будет совместно разрабатывать Star Fox 64 3D для Nintendo 3DS с Nintendo EAD в 2011 году. На Gamescom 2014 Q Games анонсировали The Tomorrow Children, онлайн-игру приключений, которая включала асинхронный мультиплеер. Игра была разработана Japan Studio и опубликована Sony Interactive Entertainment. Игра была запущена в 2016 году как бесплатная игра для PlayStation 4, но была закрыта Sony после года работы. В 2021 году было объявлено, что PixelJunk Raiders будет запущен на Google Stadia. В игре использовалась функция State Share, позволяющая игрокам переходить в игру других игроков с помощью скриншота или видеозаписи. Q Games договорились с Sony о получении прав на The Tomorrow Children в ноябре 2021 года и заявили о своем намерении возродить игру в будущем. Он был переиздан Q Games в сентябре 2022 года как The Tomorrow Children: Phoenix Edition.

Другие проекты

Помимо разработки игр, Q Games разработала технологию непосредственно с Sony Japan для PlayStation 3. Интерфейс XMB (Xross Media Bar) PS3, фон и музыкальный визуализатор были разработаны Q Games, и они заслуживают уважения за 3D-графическую технологию в разделе "О PS3" в ОС PS3.

Домашняя PlayStation

24 сентября 2009 года Q Games выпустили собственное пространство для разработчиков для своей серии, PixelJunk в онлайн-сервисе PlayStation 3, PlayStation Home в японской версии и 9 октября 2009 года в североамериканской версии. В "Музее PixelJunk" (Япония) или "Выставке PixelJunk" (Северная Америка) представлены игры PixelJunk Eden, PixelJunk Monsters и PixelJunk Racers. Для PixelJunk Eden есть стеклянные стенные художественные дисплеи, для PixelJunk Monsters есть дисплеи знакомых персонажей из игры, а для PixelJunk Racers есть дисплеи двух разных гоночных автомобилей. В этом пространстве также есть виртуальный магазин, продающий виртуальные предметы PixelJunk. В японской версии с 24 сентября 2009 года по 9 октября 2009 года рядом с магазином была панель, которая вела пользователей к виртуальной версии Q Games TGS 2009 Booth. Названный "виртуальным общественным TGS Booth Q Games", это была виртуальная рекреация Q Games TGS 2009 Booth, которая имела бесплатную футболку и видеоэкран. 17 декабря 2009 года они выпустили еще один выставочный зал в пространстве "PixelJunk Exhibition". Эта комната предназначена для показа PixelJunk Shooter и называется "Хангар корабля-матери PixelJunk Shooter".