Введение
Фильм Порог маскировки в акустике (отрасль физики, которая занимается такими темами, как вибрация, звук, ультразвук и инфразвук), относится к процессу, при котором, если есть два одновременных звука, и один звук громче другого, человек может не слышать мягкий звук, потому что он маскируется громким звуком. Таким образом, порог маскировки - это уровень звукового давления звука, необходимый для того, чтобы звук был слышен в присутствии другого шума, называемого "маскаром". Этот порог зависит от частоты, типа маскара и типа маскируемого звука. Эффект сильнее всего между двумя звуками, близкими по частоте. В контексте передачи звука, есть некоторые преимущества в том, чтобы не быть в состоянии воспринимать звук. Например, при кодировании звука лучшее сжатие может быть достигнуто путем исключения неслушимых тонов. Это требует меньше битов для кодирования звука и уменьшает размер конечного файла.
Masking threshold within acoustics (a branch of physics that deals with topics such as vibration, sound, ultrasound , and infrasound), refers to a process where if there are two concurrent sounds and one sound is louder than the other, a person may be unable to hear the soft sound because it is masked by the louder sound. So the masking threshold is the sound pressure level of a sound needed to make the sound audible in the presence of another noise called a "masker". This threshold depends upon the frequency, the type of masker, and the kind of sound being masked. The effect is strongest between two sounds close in frequency. In the context of audio transmission, there are some advantages to being unable to perceive a sound. In audio encoding , for example, better compression can be achieved by omitting the inaudible tones. This requires fewer bits to encode the sound and reduces the size of the final file.
Приложения в звуковой компрессии
Нечасто работают только с одним тоном. Большинство звуков состоят из нескольких тонов. На одной частоте может быть много маскировщиков. В этой ситуации, чтобы определить частоты, которые составляют звук, необходимо будет рассчитать глобальный порог маскировки с использованием высокого разрешения быстрой трансформации Фурье через 512 или 1024 точки. Поскольку существуют полосы частот, которые люди не могут слышать, необходимо знать уровень сигнала, тип маскара и полосу частот, прежде чем рассчитывать индивидуальные пороги. Чтобы избежать того, чтобы маскирующий порог находился под порогом в тишине, последний добавляется к вычислению частичных порогов. Это позволяет рассчитать соотношение сигнала к маске (SMR).
Психоакустическая модель
Процесс кодирования аудио MPEG использует порог маскировки. В этом процессе есть блок, называемый "психоакустическая модель". Это сообщается с ленточным фильтром и блоком количественного определения. Психоакустическая модель анализирует образцы, отправленные ей фильтровым диапазоном, вычисляя порог маскировки в каждом диапазоне частот с использованием преобразования Фурье. Количество используемых точек зависит от уровня MPEG. Используя эти пороги, определяется соотношение сигнала к маске и отправляется к количественному измерителю. Количественный измеритель назначает больше или меньше битов в каждом блоке на основе SMR. Блок с наибольшей SMR будет кодировать с максимальным количеством битов.