Введение
Турнир по системе Мак-Махон - это турнирная конструкция для таких игр, как го и шахматы, которая пытается обобщить и улучшить швейцарскую систему. Как и в швейцарском турнире, все игроки соревнуются в одинаковом количестве раундов против различных других игроков. В отличие от швейцарцев, игроки не начинают с нуля, но получают первоначальные очки на основе рейтинга до начала турнира. Это дает стартовое преимущество более высокооцененным игрокам, но они будут играть с более жесткими противниками с самого начала. Система имеет "верхнюю строку", установленную на определенный рейтинг, так что все игроки, имеющие рейтинг выше, считаются имеющими шанс выиграть турнир и начинают с одинакового количества очков. Парные игры МакМаона сопоставляют игроков в каждом раунде против противников, которые имеют равное или почти равное количество очков до сих пор. Игроки получают очко за каждый раунд, который они выигрывают, или пол-очка за ничью. Игрок с наибольшим количеством очков после последнего раунда является победителем турнира. Некоторые правила равенства должны быть выбраны заранее, чтобы применяться, если два или более игроков достигают одинакового количества очков. Система названа в честь Ли МакМаона из лаборатории Bell Labs и первоначально использовалась в качестве системы ранжирования клубов в Нью-Йоркском клубе го. Затем он был принят для турниров по го в Великобритании и с тех пор стал самой популярной турнирной системой, используемой в го. Использование системы Мак-Махон не определяет политику по другим вопросам турнира, таким как использование пар игроков из одного клуба, использование ускоренных пар, игры в го должны быть равными или с гандикапом и т. д. Преимущество системы Мак-Махон перед швейцарской системой заключается в том, что для выбора победителя требуется меньше раундов, и что она избегает экстремальных матчей (очень сильные игроки против очень слабых игроков) в ранних раундах. Сопоставляя возможных победителей турнира раньше, система позволяет проводить больше игр среди этой группы, и, таким образом, улучшает выборку. Другими словами, сортировочный эффект побед и поражений, подталкивающий игроков вверх и вниз, применяется все время, чтобы усовершенствовать то, что считается довольно хорошим первоначальным упорядочением, а не тратиться просто на то, чтобы собрать одинаково опытных игроков в примерно сортированный порядок, и таким образом система Макмаона достигает более точного окончательного сортированного порядка. Также говорят, что он обеспечивает лучший игровой опыт игрокам всех уровней.