Введение

Четвертый костюм принуждения (также называемый четвертым костюмом искусственного; сокращенно FSF или 4SF) является договор мост конвенции, которая позволяет ответчику создать, на его второй очереди, чтобы сделать ставку, принуждающий аукцион. Предложение отреагировавшего в четвертом костюме, единственном оставшемся непредложенном костюме, является искусственным, указывая, что у отреагировавшего нет подходящей альтернативной предложения, остается заинтересованным в потенциале контракта на игру и просит открывающего опять сделать ставку, чтобы показать дополнительные функции. Открыватель отвечает на четвертое предложение (в приоритетном порядке): поднимает первый предложение ответчика с поддержкой 3 карт, предлагает нетроп с значениями в четвертом костюме, поднимает четвертое предложение с четырьмя картами в этом костюме, делает наиболее естественный ребит, не имея ни одного из вышеперечисленных. Четвертый костюм - это минимальный форсинг в течение одного раунда и обычно требуется соглашение о партнерстве. Использование конвенции в случае, если четвертый участник сделки является прошедшим, также является вопросом партнерского соглашения; среди экспертов нет консенсуса относительно вариантов ее использования, как не принуждающего, принуждающего или принуждающего только после обратного. Для этого требуется пригласительная рука с не менее 10 баллов, или 12-13 вверх, если это игра, которая заставляет и открывающий не показал никакой дополнительной силы. Эта конвенция была введена британским автором по мосту Норманом Сквайром и принята большинством партнерств, играющих на конкурентных уровнях. Полезна при сильных играх, когда ответчик не имеет естественного принуждения к ребиду, это тип игры try bid. Одно из отрицательных последствий форсирования четвертой кодировки заключается в том, что все другие простые прыжки респондента на его втором повороте являются приглашением, а не форсированием игры. В последовательности без соперника 1 клуб 1 сердце 1 пика: прыжок отреагирующим на два без козырей, три клуба, три сердца или три пики - все это приглашение и не принуждение. Они предлагают 10 12 HCP. И наоборот, проходя через 2 алмаза, четвертый костюм, позволяет сделать любой из этих вызовов на следующем повороте и позволяет сделать вызов. Четвертый костюм, сделанный прошедшим рукой. Совершенно другие соображения применяются, когда четвертый костюм, сделанный прошедшим рукой. Поскольку сила участника торгов ограничена из-за неспособности открыть, он не может заставить своего партнера продолжать торговлю, но тот факт, что участник торгов вообще отклонил предложение, говорит о том, что участник торгов либо очень хорошо сформирован, либо имеет более минимальных значений для предложения. Открыватель может подать заявку на четвертый костюм. Если открывающий продолжает с 2NT, который покажет значения, ответчик, как ожидается, поднимет до 3NT, не показывая ничего больше, по форме. Открыватель обычно подает ребид в другом костюме респондера, зная, что рука напротив очень форменная и слабая. С плохими руками, не имеющими ценности игры, предложение в четвертом костюме часто позволяет партнерству ослабевать в игральном контракте в разумном соответствии, на уровне двух. См. пример 3.

Пример 2

NorthSouth111222 Четвертый подход в сочетании с принципом быстрого прибытия позволяет партнерству создать игру в аукционе на низком уровне, что оставляет достаточно места для изучения для слэма. Здесь, предложение 2 обозначает поддержку лопатой из четырех карт и слишком сильную руку для быстрого прибытия предложения 4. Это предполагает, что партнерство играет все предложения FSF, на уровне 2 или 3, как принуждение к игре. Если играть, что 2-уровневая ставка FSF вынуждает только на один раунд, ответчику нужно будет прыгнуть до 3 на третьем раунде, чтобы создать силу игры.

Пример 3

Ниже приведен пример предложения по четвертому костюму, в котором прошедшая рука не является принудительной; это партнерское соглашение позволяет открывающему сделать предпочтительную ставку, либо проходя, либо возвращаясь к первому костюму партнера. WestNorthEastSouthPassPass1Pass1Pass21Pass22Pass23PassPass4Pass1 Просто достаточно сильный, чтобы оправдать еще одну заявку на ответ Уэста. 2 естественный, не принудительный, более гибкий, чем 2NT. 3 с поддержкой трех карт Восток отдаст предпочтение сильному прыжку. 4 Не обнаружено первичного соответствия, предложение поставит под угрозу плюс-оценку. Команда хорошо справилась, избежав очень плохого контракта на 25 очков 3NT.